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- 用C语言实现的数据结构课程设计中迷宫类 马踏棋盘实验.用WIN_TC编译通过.
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- 马踏棋盘,数据结构程序设计,大家快来看看,还行,高手也来改改错
BROAD
- 马踏棋盘 采用栈和链 使用回溯发实现踏棋盘的路 实现8*8
mtqp
- 马踏棋盘 讲述的是一些在棋盘上的算法
05033
- 马踏棋盘的程序设计 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则(见题集p98)进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
chess
- 马踏棋盘的演示
mataqipan
- 马踏棋盘和平衡树算法的演示,数据结构的课程设计,两个
mataqipan.c
- c语言简洁实现马踏棋盘,经过多次调试成功。
horsealgorithm
- 这是马踏棋盘的源程序,c++,代码编写简洁,对于研究游戏算法的人很有帮助,欢迎大家下载!
mataqipan
- 马踏棋盘 数据结构课程设计 此程序用c语言编写而成 是一个很好的程序
horse_by
- 马踏棋盘问题:国际象棋中的马,怎样才能不重复的跳遍棋盘上的每一格呢? 笔者见过许多解决这类问题的程序,这个是最简洁同时也是速度最快的一个。-horse riding chessboard : the international chess Ma, how can we not repeat the jump all over the chessboard of each? I met many issues to resolve such procedures, this is the most
Gewsh_HorseWalksCheckerBoard
- 使用贪婪算法解决的马踏棋盘的问题(使用简单排序和深度优先搜索的方法)
mataqipang
- 数据结构实验:马踏棋盘。c语言编写,vc++6.0通过-experimental data structure : horse riding chessboard. C language, vc 6.0 through
xuxing
- 马踏棋盘,即从8*8的棋盘中任一点出发,按马的走法走,直至走完整个棋盘,并且每一步不能重复。找出一条走的路线,如不能走,异常.-chessboard horse riding, from 8 * 8 chessboard term point of view, Ma by the law to go until the end of the whole chessboard, and each step be repeated. Go find a route, if we can not go
horse-riding-board
- 马踏棋盘程序,使用c++编写,经典的贪心算法实现快速得出结果-Horse riding board, the use of c++ written in the classic outcome of the greedy algorithm for fast
house
- 马踏棋盘问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,-Horse riding problem described in the design of a chessboard chess chessboard horse traveled demo program. 2. The basic requirements will be placed randomly MA 8* 8
mataqipan
- 国际象棋中马踏棋盘历遍棋盘的走法,各个位置均可以实现。-Chess board calendar of horse riding all over the board walk method can be achieved in various locations.
mataqipan
- 很经典的小程序 马踏棋盘的实现 适合刚学算法的同学-Applet is the classic board horse riding suitable for the achievement of the students just learning algorithm
horse
- 使用turbo C的图形图像库 编写的马踏棋盘的程序 使用回溯法实现-Using turbo C graphics image library board to prepare a horse riding programs to achieve the use of backtracking