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Engine_v0.2.tar
- 一个巨cool的3D游戏引擎源代码。其0.3版本开始收费,卖10000美金,其功能有bsp/portal,particle system,physics,skelet-animation,energe unit,lod.四叉树/八叉树,shaders(glsl/hlsl)-a giant cool 3D game engine source code. Version 0.3 of its fees, selling 10,000 dollars, and its function is BSP
jenkov-prizetags-src-2.4.3-ea
- 很好的树标签,可以减少大家的工作量,大家可要赶快下载呀-good tree labels, we can reduce the workload, Members should quickly download ah
Volterra_MultiStepPred_luzhenbo
- 基于Volterra滤波器混沌时间序列多步预测 作者:陆振波,海军工程大学 欢迎同行来信交流与合作,更多文章与程序下载请访问我的个人主页 电子邮件:luzhenbo@sina.com 个人主页:luzhenbo.88uu.com.cn 参考文献: 1、张家树.混沌时间序列的Volterra自适应预测.物理学报.2000.03 2、Scott C.Douglas, Teresa H.-Y. Meng, Normalized Data Nonlineariti
Language863
- 1.本树库是中科院计算所在承担863项目“通用机器翻译开发平台与汉英机器翻译系统”(1996-1998)期间,与北京大学计算语言学研究所联合开发汉英机器翻译系统时所产生的; 2.本树库的知识产权归中国科学院计算技术研究所拥有,本树库的发布遵循“自然语言处理开放资源许可证”; 3.本树库由刘颖博士在完成博士论文期间,根据机器翻译系统开发时产生的调试数据整理而成; 4.本树库中提供的文档appendix.rtf是刘颖博士的博士论文附录,刘颖博士的博士论文为: 刘颖,规则方法和统计方
二叉树的类实现
- 二叉树的一般操作: 1. 判断二叉树是否为空。 2. 搜索二叉树中的某一项。 3. 在二叉树中插入一项。 4. 从二叉树中删除一项。 5. 求二叉树的高度。 6. 求二叉树的节点数量。 7. 求二叉树的叶节点数量。 8. 遍历二叉树。 9. 复制二叉树。 -binary tree : 1. To judge whether the binary tree is empty. 2. Binary Tree Search of a one. 3. The in
Weka-3-2
- Weka is a collection of machine learning algorithms for data mining tasks. The algorithms can either be applied directly to a dataset or called from your own Java code. Weka contains tools for data pre-processing, classification, regression, clusteri
netstorev3
- 网上商店 新增功能: 1,分页 2,树型目录,通过**/netstore3/action/setUpTree观看效果 参考tomcat的管理程序 优化功能: 1,将原先路径写死的地方,改成String url=request.getContextPath()+\"/action/home\" 2,将service类分离,新增的分离类未用接口,考虑到以后,会用接口 在netstore\\service目录下加了几个服务类 CustServiceImp
erchashu
- 设计目标(问题描述) 用户以二叉树前序的方式输入二叉树的所有结点,进行树的建立,并进行该二叉和树的前、中、后、层序遍历; 功能设计要求 1.要求用户可以任意多次任意输入二叉树; 2.每次使用后释放其空间; 3. 树的显示严格、准确、易懂。
哈夫曼树编码
- 根据任意给定的一组权值,构造一棵哈夫曼树。具体要求如下: 1、 权值的个数以及每个权值由运行时由键盘输入。 2、 构造完哈夫曼树后,输出每个权值的哈夫曼编码。 3、 输出哈夫曼树的带权路径长度WPL。
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- 哈夫曼树的建立 一、 实验目的: 1. 理解哈夫曼树及其应用。 2. 掌握生成哈夫曼树的算法。 二、 实验内容: 哈夫曼树,即最优树,是带权路径长度最短的树。有着广泛的应用。在解决某些判定问题上,及字符编码上,有着重要的价值。 构造一棵哈夫曼树,哈夫曼最早给出了算法,称为哈夫曼算法: (1)根据给定的N个权值 W1,W2,W3,……,Wn ,构成N棵二叉树的集合F= T1,T2,T3,……,Tn ,其中每棵二叉树T1只有一个带
hibernate-3.2.0.ga
- 好东西,hibernate-3.2.0,他是一开元的树杖hibernate-3.2.0
binary_tree_levelorder
- binary_tree_level_order(二叉树层排序): 输入:数组{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},建立二叉树,再进行层排序. 输出:输出排序结果.
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- 1. 建立二叉树方法1 2. 建立二叉树方法2\" 3. 中序递归遍历二叉树 4. 计算树中结点个数 5. 结束程序运行\")
AlgorithmUsingJava
- <算法导论>第二版大部分算法实现. 1. 各类排序和顺序统计学相关 2. 数据结构 2.1 基本数据结构 2.2 散列表 2.3 二叉查找树 2.4 红黑树 2.5 数据结构基于红黑树的扩张 3. 高级涉及和分析技术 3.1 动态规划相关 3.2 贪心算法相关 3.3 用于不相交集合的数据结构 4. 部分图算法.
树的问题(生成)
- ADT BinaryTree 的实现及验证程序采用的主要数据结构:二叉树、栈、队算法思想:1、 先序建树、输出树、后序遍历用递归方法。性能分析:O( n )2、 先序遍历、中序遍历:性能分析:O( n )(1) 若遇到新节点非空则先入栈,然后访问其左子树。(2) 若为空则将栈顶结点出栈,访问其右子树。(3) 循环1、2直到栈为空且无节点可入栈。先序与中序的区别是:先序在入栈时访问节点,中序在出栈时访问节点。3、 层遍历:性能分析:O( n )(1) 根节点入队(2) 节点出队并访问(3) 若节点
LsFileExplorer28
- LsFileExplorer28.pas(ver 2.80)包含三个部分: (1)TLsDirTree21:简单但功能完全的目录树视图控件(包含基本文件列表视图).它支持在目录中创建、删除和重命名操作. (2)TLsDirTreeCombo28:树视图专用的ComboBox. (3)TLsFileListView28:具有快捷菜单的文件列表视图控件封装了如打开、查看、剪切、复制、粘贴、删除、发送到、重命名等文件管理操作. -LsFileExplorer28.pas (ver 2.80) cont
HnSRTree-1.3.1.tar
- R 树, 存取方式的当中最普遍的的用长方形, 是根据区域的启发式优化围绕的长方形在各个内在结点通过运行在一张规范化的试验平台下高度变化的数据, 询问和操作众多的实验, 我们能设计合并联合的优化的R* 树区域, 各个附寄的长方形边际和交叠在目录使用我们规范化的试验床在详尽表现比较,它结果R* 树清楚地胜过现有的R 树变形Guttman’s线性和二次方R 树和R 树的格林变形,R* 树的这优势举行为不同的型询问和操作, 譬如地图覆盖物。 为两个长方形和多维点在所有实验从一个实用观点R* 树是非常有吸
数据结构的C++描述
- 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配
数据结构讲义
- 1.算法 2.线性表 3.栈和队列 4.数组 5.树 6.图 7.查找 8.排序
基于二叉树求算术表达式求值的课程设计
- 这是本人做的关于基于二叉树求算术表达式求值的课程设计,供大家一起学习。表达式求解问题 设计一个程序实现基于二叉树表示的算术表达式的操作。 1、 需求分析 1. 算术表达式的合法输入数据包括变量(A~Z,a~z)、常量(0-9)和二元运算符(+,-,*,/,^(乘幂))。程序对数据输入格式不作要求,用户需自己保证语法正确,详见用户手册说明。 2. 演示程序以人机对话的方式执行,即在计算机上显示提示信息后,由用户在键盘上输入对应的数据或命令,程序将执行相应的操作并显示下一步信息。 3. 程