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3D
- 用MFC写的图形学程序,程序中可以展示正等侧,三视图,正二测,斜等测, 斜二测和透视图。这些都是学习计算机图形学中投影那部分只是点很好的例 子,毕业这么久一直珍藏。对我现在从事图形学的工作有很大的帮助。最精 彩的视透视图的展示那模块,可以和用户鼠标,键盘互动。
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- 基于MFC和OPENGL制作3D图形 绘制简单的三维图形进行坐标变换
2d_3d
- 一个2d 3d图形生成的程序-a 3d rendering procedures
旋转程序
- 在图形模式下显示3D图形绕任意轴旋转的程序,物体的每一个顶点的坐标都储存在外部变量point中了,比如说第一个顶点就是point[0],他的坐标是(point[0][0],point[0][1],point[0][2])。整个步骤我想在程序的注释中讲得很清楚了。-in graphic mode display 3D graphics rotating procedures objects each vertex of the coordinates are stored in the exter
3D
- 完成三位图形的基本变换,包括旋转,平移,以及比例变换。
3DTO2D
- 适用平台:Arcview 3.X 本脚本可以将3D图形转化为2D图形,在arcview下应用非常方便。本脚本来源于eris公司。
VB_3Dstarfield
- VB实现屏幕上显示3D star,研究VB对3D图形的处理性能。
OpenGL
- OpenGL的简单使用,3D图形旋转,适合初学者对于OpenGL的理解
3DEDITOR
- 这是利用OPENGL绘制3D图形的源代码,比较使用,自己可以根据需要修改,比较实用!
Graphic
- 3d图形图像处理的一些简单算法,需要的可以下载,只适用于初学者。
3D-PALL
- 该程序可实现工程上三面视图变换及轴侧图变换; 程序介绍(含数据文件) 一.实现步骤 1.从数据文件中读入立体的顶点数、面数、面上顶点数;读入顶点表DJ(即点集),面表SF。 2.初始化V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵. 3.调用矩阵相乘函数,计算DJ*T,结果存放到点集矩阵C中。 其中DJ为立体的点集矩阵; T为V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵. 4.平移变换后的图形,使其全部移到当前坐标系的第三象限.见步骤1
VirtualReality
- 虚拟现实中,3D图形的显示,并且拥有光照效果
SkyAndTerrain
- OpenGL 3D编程,实现天空和地面的构造。对于3D游戏编程和3D图形学方面有很好的借鉴作用。
Collide
- OpenGL 3D编程,实现碰撞检测演示。对于3D图形学和3D游戏编程方面有很好的借鉴作用。
DirectX_3D_GPB
- DirectX 3D图形编程宝典的随书源代码。
testTeeChart
- TeeChart Pro是一款提供上百种2D和3D图形风格、40种数学和统计功能、加上无限制的轴和22种调色板组件供选择。提供上百种2D和3D图形风格、40种数学和统计功能、加上无限制的轴和22种调色板组件供您选择。提供上百种2D和3D图形风格、40种数学和统计功能、加上无限制的轴和22种调色板组件供选择,TeeChart还包括一个强大的、完整的编辑对话框,几乎可用于每个组件和子组件,允许你快速的设计复杂图表应用程序。图表编辑器通过TeeCommander组件进一步得到增强,它提供一次点击访问图
-2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists
- 游戏艺术中的2D图形和3D模型-2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists.pdf
zhedangjiance
- AS3代码 用于判断假3D图形的遮挡关系 请使用FLASH CS3或其他支持AS3语言的软件打开
有2d和3d的动态图形显示
- 一个有2D,3D动态图像显示控件的例子-a 2D, 3D Dynamic Image Display Control example
OpenGL三维图形程序设计
- OpenGL三维图形程序设计-OpenGL 3D Graphics Programming