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  1. 3D_RPG_TOOL_MILEdit

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  2. 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27399
    • 提供者:赤骨儿
  1. 3D_RPG_TOOL_MLS

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  2. 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43611
    • 提供者:赤骨儿
  1. OpenGL32

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  2. opengl游戏程序,建立opengl三维游戏场景,支持地图漫游功能.-opengl games procedures, and establish opengl 3D game scenes support roaming map function.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2946134
    • 提供者:扬名
  1. 2044815934

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  2. 3D迷宫及地图编辑器,首先用地图编辑器编辑一幅地图,并存为.map文件。 之后可以用3D迷宫程序打开.map文件,最后就可以在虚拟空间中漫游。-3D maze and a map editor, first used a map editor a map to coexist. Map document. After three D can be used to open the maze procedure. Map document, it will be a virtual space t
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:969176
    • 提供者:王刚
  1. java3dtank

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  2. 基于JAVA的3D坦克游戏源代码,支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:90312
    • 提供者:姜浩
  1. javtank

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  2. 基于JAVA的3D坦克游戏源代码。支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82937
    • 提供者:qingyi
  1. tank

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  2. 基于JAVA的3D坦克游戏源代码。支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:131167
    • 提供者:苏苏
  1. sf_2008411

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  2. 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40295
    • 提供者:test
  1. setupbasepack80_D6

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  2. SDL Component suite for D6 SDL 组建是一套支持科学和工程计算的工业控件集,有10万行源码,50个例程. 3D 数据, 3D 数据,地图集,原子符号,β函数的情节的旋转,校验扫描的图像, CAS 登记号码,图表,颜色选择, 常量和兑换率,轮廓绘制,化学结构,化学数据,化学公式,X分配,群聚,转换程序,曲线适合, 地理数据,基体,图解,目录,配给,矩阵标签, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里叶变换) 小圆点的决定因素的数据库, 先进先出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:436111
    • 提供者:ddl
  1. setup_mathpack80_D6

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  2. SDL Component suite for D6 SDL 组建是一套支持科学和工程计算的工业控件集,有10万行源码,50个例程. 3D 数据, 3D 数据,地图集,原子符号,β函数的情节的旋转,校验扫描的图像, CAS 登记号码,图表,颜色选择, 常量和兑换率,轮廓绘制,化学结构,化学数据,化学公式,X分配,群聚,转换程序,曲线适合, 地理数据,基体,图解,目录,配给,矩阵标签, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里叶变换) 小圆点的决定因素的数据库, 先进先出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:552163
    • 提供者:ddl
  1. setup_chempack80_D6

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  2. SDL Component suite for D6 SDL 组建是一套支持科学和工程计算的工业控件集,有10万行源码,50个例程. 3D 数据, 3D 数据,地图集,原子符号,β函数的情节的旋转,校验扫描的图像, CAS 登记号码,图表,颜色选择, 常量和兑换率,轮廓绘制,化学结构,化学数据,化学公式,X分配,群聚,转换程序,曲线适合, 地理数据,基体,图解,目录,配给,矩阵标签, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里叶变换) 小圆点的决定因素的数据库, 先进先出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:336417
    • 提供者:ddl
  1. setup_guipack80_D6

    0下载:
  2. SDL Component suite for D6 SDL 组建是一套支持科学和工程计算的工业控件集,有10万行源码,50个例程. 3D 数据, 3D 数据,地图集,原子符号,β函数的情节的旋转,校验扫描的图像, CAS 登记号码,图表,颜色选择, 常量和兑换率,轮廓绘制,化学结构,化学数据,化学公式,X分配,群聚,转换程序,曲线适合, 地理数据,基体,图解,目录,配给,矩阵标签, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里叶变换) 小圆点的决定因素的数据库, 先进先出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:981637
    • 提供者:ddl
  1. 3D_map_RIA

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  2. 3D / 2D 地图 RIA 源文件.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:690643
    • 提供者:John Wei
  1. CUBOID CITY

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  2. 使用Vb生成地图,调用opengl观察3D效果,内部带有几个已经生成好的例子.-use Vb generated maps, called opengl observation 3D effect, with several internal generation has been good example.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:122116
    • 提供者:lily
  1. 3D_T1

    0下载:
  2. 3D应用,三维地图演示系统,包含OPEN GL功能,GIS演示。-3D applications, 3D map presentation systems, including OPEN GL functionality, GIS demonstration.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1184574
    • 提供者:恶一一
  1. HGE Map Tutorial

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  2. HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。这是一款基于HGE实现的地图引擎。
  3. 所属分类:Windows编程

  1. 《Visual C++ 游戏设计》源代码(中)

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  2. 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2014-03-04
    • 文件大小:17081370
    • 提供者:lixiaolv
  1. 《Visual C++ 游戏设计》源代码(下)

    2下载:
  2. 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:56843828
    • 提供者:lixiaolv
  1. MAZE3D_5.zip

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  2. 模拟3d迷宫的漫游,使用方向键控制,前后左右转向,左下方有全局地图,3d maze walking
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1598
    • 提供者:lx_c
  1. GAMEDEV.rar

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  2. 推箱子游戏,是一个仿3D游戏,实际上还是2D的。基本思路是按照win32程序的程序接口结构,设计一个游戏,实现一个“人”作为主动方,应该直接由游戏玩家通过键盘直接控制。被推的“箱子”,箱子作为被动方,应该能自动根据“人”的推动来进行移动,实现“被推”的移动效果。至于地图的绘制,应该由外部文件导入来完成,然后通过对应的图片剪切,将地图画好。,Push Box game, is an imitation 3D game, in fact, or 2D,. The basic idea is in a
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:24121
    • 提供者:醉花痴
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