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dixiashidemo
- 这是一个3d游戏场景漫游,此文件只用于学习交流禁止商用-This is a 3D game scene roaming, this document is only for the exchange of commercial ban
DirectX9.0 3D游戏开发编程基础源码
- DirectX9.0编程基础源代码,游戏编程小白起步教程(DirectX9.0 programming basic source code, game programming small white start tutorial)
DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础
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glest2003编译运行3.12_src
- glest开源3d游戏,源代码,采用vs2003环境编译。(Glest open source 3d game, source code, using vs2003 environment compilation.)
jpct-ae
- 这是一个android平台上的3d游戏引擎(This is a 3D game engine on the Android platform)
directx.9.0.3dgame
- 有用的directX9.0, game 3D 遊戲(Windows directX 9.0 3D game)
wings-x64-2.1.5
- source code for wing3d
Ogre
- 易语言一款3D游戏引擎模块,功能还是很多的,有喜欢的朋友可以拿去试试,不错的一个模块,(Easy language a 3D game engine module, function or a lot of, like friends can take to try, a good module)
OpenGL游戏
- 3D游戏是当前游戏的主流,对于初学者来说,其核心技术就是3D图形编程。长久以来。,OpenGL都是3D游戏开发领域的主流开发包之一,也是开发者追逐顶尖技术的利器。 与DirectX相比,OpenGL一语言简单易懂,前后版本的兼容性也比较好,对于希望进入游戏开发。3D图形处理、模拟仿真、虚拟现实等领域的初学者来说,学习OperlGL一是他们最好的起点。(3d game is the mainstream of the current game, for beginners, its core
[3D数学基础:图形与游戏开发][随书源码]
- 3D mathematical foundation: graphics and game development
3D
- advanced game special for develop and not god for busy
glest_source_3.2.2
- Glest是一个跨平台免费开源3D即时战略电脑游戏,可在 Linux、Windows、 *BSD Mac OS等系统下运行,具有高度的自定义特性。(Glest is a cross platform, free, open source, 3D instant strategy computer game, which can run under Linux, Windows,)
3d_Tank
- Game 3d tank: [W, S] - forward, backward [A, D] - left, right [1,3] - raise, lower (gun) [f, g] - make a hill, pit [y, u] - rotate the camera [k, l] - raise, lower (camera) [7,9] - zoom in close (camera) [0] - (zero and not about) tie the c
maze
- 对于站里的3d迷宫游戏的控制系统进行修正(The control system for the 3d maze game in the station is corrected)
Path-finding Algorithm
- 在3D游戏环境中,使用具有2D图层的A *算法执行寻迹或图形遍历。 然而,在3D虚拟环境或空间中,使用2D层的A *算法是有限的。 因此,有必要使用在3D游戏环境中使用3D图层的算法。 这项研究表明,3D A *算法可以比在3D游戏环境中使用2D图像的A *算法更快地配置两个节点之间的路径。(In a 3D game environment, pathfinding or graph traversal is performed using the A* algorithm with 2D l
BookPart2Code
- 龙书源码,3D游戏程序设计入门DirectX9(source code An introduction to the 3D game program design DirectX9)
3D数学基础图形与游戏开发
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念("3D mathematical foundation: graphics and game development" focuses on the mathematical problems hidden behind the 3D geome
[Python2]《机器学习实战》及源代码
- Python具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。(Python has a rich and po
wolf3d
- 德军总部3d 完整源代码, 可供学习之用(wolf3d game complete source code for learning)
MirrorTest
- 利用DirectX11进行镜面模拟,参照《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》对类进行封装(Mirror surface simulation)