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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 3d 场景

搜索资源列表

  1. 3DSLoader

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  2. 实时图形课程设计,有3D文件读取,天空盒子,场景漫游-Real-time graphic design courses, there are 3D file read, the sky box, scene roaming
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7503518
    • 提供者:xiafan
  1. OpenGL3D

    0下载:
  2. 三维openGL场景,具有点线面符号算法,三维公路铁路-3D openGL scene, with Point, Line and sign algorithm, three-dimensional highway and railway
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8885779
    • 提供者:阿萨
  1. VRML-classroom

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  2. VRML做的网络三维教室真实场景,能自由漫游浏览,教室中多媒体具有收缩,播放功能-Web 3D VRML to do the real classroom scenes, be free to roam browsing, multimedia classroom with shrink playback
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:
    • 文件大小:5165269
    • 提供者:阿萨
  1. SoapBox

    0下载:
  2. 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S 3D Object-Soap 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 O:打开肥皂的盒子 P:关闭肥皂的盒子-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S TextureLoader scene control: ESC: exi
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1470217
    • 提供者:许苏娟
  1. textureex3

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  2. 三维场景的生成算法。利用opengl里的函数将一些图片拼贴成立体山水画,其中的水还可以流动-3D scene generation algorithm. Use opengl in the function of some of the picture collage set up the Landscape Painting, in which water can flow
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2421963
    • 提供者:许苏娟
  1. LianlianKan_Game_By_Ogre

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎。这个连连看游戏基于Ogre的小游戏示例。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: object-oriented graphics rendering engine) is a development with C++ scene-oriented, hi
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:327126
    • 提供者:姜爱逢
  1. shiqu

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  2. 在三维场景中拾取物体,基于Vega api 平台-3d survey
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1815
    • 提供者:liurufei
  1. Wpf3DGraphingLibrary

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  2. 开发WPF三维时很有用,可以实现场景的自由旋转和缩放-WPF 3D Tools!
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:40064
    • 提供者:石头
  1. 1

    0下载:
  2. 这个程序是97年Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,汇编语言所写。整个程序全长4095字节, 生成.com程序只有4K,可是却实现了3D动画的效果,还有一段背景音乐!画面是游戏天旋地转的一个场景! 2)在命令行窗口下(在开始→运行→cmd),进入文档所存盘符,输入debug<你输入的文件名.txt,就出现标准的三维空间动画和音乐了。悍啊.... 大家可以试一下,绝非病毒敬请放心。-a funny program
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6278
    • 提供者:zhoukang
  1. SilverlightBalder

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  2. Silverlight 3D基本的灯光源码 我们在设计和开发3D的时候最常用的就是灯光,它有的时候比摄像机还要重要,一些花哨漂亮的表现主要通过灯光实现,相比场景中只有一个的主要摄像机以外,灯光的类型和内容更加丰富 需要了解一下基本的灯光类型,Balder3D里有三种灯光类型,分别是OmniLight、ViewLight、DirectionalLight,如果玩过3Dmax的朋友应该是相当的熟悉,这些光的表现形式组合构成了游戏世界的绚丽多彩,没有光的世界大家可以通过最后程序实验
  3. 所属分类:SilverLight

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:956620
    • 提供者:xudwen
  1. ShootExplosion

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  2. 用VC6.0和OpenGL实现在VC环境中实现爆炸和射击效果。场景中有地形纹理和3D模型。-OpenGL implementation with VC6.0 and VC environment to achieve in the explosion and fire effects. The scene of the terrain textures and 3D models.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5253616
    • 提供者:马昆骐
  1. TransControl_Src

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  2. 三维场景交换技术的实现:在OpenGL2.1中,利用鼠标移动3D物体的实现.文件中是源码.-Interactive Techniques in Three-dimensional Scenes : Moving 3D Objects with the Mouse using OpenGL 2.1_source Colde
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:484065
    • 提供者:lidawei
  1. myreport

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  2. 3D 漫游场景 提供了3D游戏引擎的简单框架 文件带有注释 并且加入了使用OpenGL库模拟地形和粒子系统-3D scene roaming 3D game engine provides a simple framework document with a comment using the OpenGL library and joined the terrain and the particle system simulation
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8712614
    • 提供者:吴佳佳
  1. ztLODTerrain

    0下载:
  2. 实现的3d室外场景lod 剪裁 光照光晕-Lod 3d outdoor scenes to achieve illumination flare cut
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2265555
    • 提供者:
  1. Watermelon-Chess

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  2. 来自书籍 (完全探索 - Java游戏程序设计) 的程序码 主要介绍Java SE 6.0程序的相关基础知识,包含Layout Manager、事件、Java Web Start、网络程序结构、绘图与音效、Java Media Framework等内容,并介绍如何使用Java Bindings for OpenGL来开发3D程序与场景,及分别以Java Applet、Java 窗口、Java Web Start、主从结构等形式来开发游戏范例-From books (fully explore-
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:579789
    • 提供者:張景為
  1. opengl-programming-guide

    0下载:
  2. 对创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等有卓越效果。-For creating and rendering 3D models, from the perspective of different objects in perspective, the use of color, light and texture make the scene more realistic, which are excellent results.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3942462
    • 提供者:wangyanan
  1. bundler-v0.3-binary

    0下载:
  2. Bundler是一个采用C和C++开发的称为sfm(struct-from-motion)的系统,它能够利用无序的图片集合(例如来自网络的图片)重建出3D的模型。最早的版本被用在Photo Tourism的项目上。   Bundler的输入是一些图像、图像特征以及图像匹配信息,输出则是一个根据这些图像反应的场景的3D重建模型,伴有少量识别得到的相机以及场景几何信息。系统借用一个由Lourakis 和Argyros提供的称为Sparse Bundle Adjustment的开发包的修改版
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5009913
    • 提供者:zero
  1. OGRE

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: object-oriented graphics rendering engine) is a development in C++ scene-
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6959948
    • 提供者:庞存岐
  1. SCU_S082167

    0下载:
  2. 《基于计算机视觉的普适性三维重建方法研究》源代码,实现了一种将二维图像重建成三维场景的方法。-Source code of <General Sense Three-Dimension Reconstruction Research Based on Computer Vision>, a technique which can convert 2D images into 3D sence.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:52807865
    • 提供者:封泽希
  1. qian

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  2. 这个作品已经搭建一个3D的场景,能加载3DS模型和对于人物的一些动作,比如用枪射击-This work has been to build a 3D scene, to load 3DS model and some of the action for the characters, such as shooting a gun
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6146181
    • 提供者:吴火华
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