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OgreP3dP1.7PbeginnerPGuidePchinese
- OGRE是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的开源3D引擎。本文档对ogre的各种特性进行了介绍。p.s这个pdf中文翻译保留了英文原文。-OGRE is a with C++ development-oriented scenes, very flexible, open source 3D engine. This document described the various characteristics of the ogre. ps this pdf Chinese translat
naze
- 基于opengl三维迷宫游戏 源代码 可变换贴图场景 天气 鼠标键盘共同操作游戏-Opengl 3D maze game source code to transform the map scene weather mouse and keyboard operation game
advanced-perfect
- Direct 3D实现用户交互和场景景别设计-advanced perfect
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- 三维漫游,自由用鼠标上下左右键进行场景漫游-3D roaming free to use the mouse up and down about key scenes roaming
Slam3D1
- 概率机器人基于卡尔曼滤波器实现实时定位和地图创建(SLAM)的算法,用matlab编写,涵盖了机器人三维的场景。-mapping algorithm based on the Kalman filter . Robot work is 3D.
JJavva3D_sceea
- 一种基于Java3D的三维场场景生成工具的研究与实现 论文 -Research and papers of a Java3D-based 3D field scene generation tool
opengl-Camera
- 基于opengl的简单场景绘制,以及支持鼠标、键盘操作的漫游功能。-Files: Main.cpp (The Source File containing the main program code) Init.cpp (The Source File containing the Win32 and OpenGL initialization code) Camera.cpp (The Source File containing the camera implementati
vc3droids2
- 一款VC++游戏源代码,貌似3D的游戏场景效果,飞来的大石头像是从空间深处飘过来的,如果配上音效真的有身临其境的感觉唉。-A VC++ game source code, looks like a 3D game scene effect, the big rock flying like drifting deep from space, accompanied by the sound really immersive feeling alas.
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- Iron Sight IronSight是一款超酷的科幻射击游戏,由Polarbit制作,全3D的场景与机械单位,第一人称视角以及真实的物理效果,属于绝对必玩的Android大作。 3D桌球 Pool ... -Iron Sight IronSight is a cool sci-fi shooter from Polarbit production, the full 3D scenes and mechanical units, the first person perspective
3DTetris5
- 基于dx9.0c的俄罗斯方块游戏,算法是自己想的,代码1500行左右。渲染时3D的 可以前后拖动查看当前场景。-Based the Tetris game dx9.0c, the algorithm is they want, and about 1500 lines of code.
3D_KULOU
- 一个3D骷髅模型在场景中简单动作代码,可作为DX学习的一个参考。-A 3D skeleton model code simple action scene, can be used as a reference DX learning.
hwl
- opengl 三维场景,旋转,音乐,雾效果-the opengl 3D scenes, rotating, music, fog effects
STK
- 针对STK(Satellite Tool Kit)软件在军事任务可视化仿真领域中的广泛应用,为充分挖掘 其显示潜能,重点解决了影响其三维场景构建的瓶颈问题,即三维场景数据格式的转换和数据的获取 优化。在分析构建STK 三维场景所需要素及其作用的基础上,分别对地形、地表纹理、三维模型和GIS 等四类数据格式进行分析,并利用多种辅助软件,系统地提出了由较通用格式数据向STK 所支持格式 数据的转换方法,以及在对各类原始数据的获取和转换过程中出现的问题进行处理的优化方法。最后通过实例验
DormOpenGL
- 绘制一个具有真实感的三维场景,其中包含了一些三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。实现了从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。-Draw a photorealistic 3D scene, which contains a number of three-dimensional objects. Light, texture effects, interactive scene roaming. Blanking algorithm from m
OpenGL-SDK
- 这是OpenGL的SDK库,大家可以用C++语言以此为基础进行三维场景中基本功能的开发,OpenGL是可移植的开源的三维类库,应用广泛。-This is a the OpenGL SDK library, we can use the C++ language as the basis for the development of the basic functions of the three-dimensional scene, OpenGL is an open source 3D por
3DGameEngineDesign
- 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
3DDemo(SELF)
- 以前自己在学习游戏编程时,写的一个小DEMO,DX实现3D人物在场景的动作,一些特效,地形剔除等-Before learning game programming, writing a small DEMO DX realized 3D character in the scene of action, and removed some of the special effects, terrain
CPP-and-OSG
- 主要内容 一、编译链接C++程序 二、3D空间坐标到2D屏幕坐标 三、场景图数据结构 四、OSG的渲染过程-Main content of a compile the link C++ program II, 3D space coordinates to 2D screen coordinates three scene graph data structure IV, OSG rendering process
target_tracking_CS_3D
- 机动目标跟踪的Matlab程序,采用当前统计模型以及三维运动目标场景-Maneuvering Target Tracking Matlab program, using the current statistical(CS) model, as well as 3D movement of the target scene
OpenGLP3Dscene
- OpenGL三维场景绘制代码,基于MFC+OpenGL图形处理-OpenGL 3D scene rendering code, based MFC+OpenGL graphics processing