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Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
3D-QUAD
- 是一款3D的类似五子棋游戏,主要实现了人机博弈的各种算法,并用鬼火引擎(Irrlicht)渲染3D效果,附有详细设计说明书,希望大家互相交流,觉得好就支持一下吧-this is a 3D game similar to backgammon, the main achievement of the human game of various algorithms, and use Irrlicht Engine rendering 3D effects, with a detailed desi
iPhone-Game-Development
- Apple 游戏开发指南,包括声音引擎,2D,3D渲染等-Apple game development guidelines, including the sound engine, 2D, 3D rendering
almosta3dengine
- Almost a 3D engine ) -Almost a 3D engine )
Roar_Source
- Roar 3D Engine for Collada model
The-first-scene-Source-3D-Game
- 有关3DGS游戏引擎的3D游戏开发源码,适用于3DGS引擎的初学者。主要抱愧首个场景以及控制游戏中人物行走、摄像机动作等等。-3D game engine on 3DGS source game development for beginners 3DGS engine. Confounded the first major scene and control the game characters walk, the camera movements and so on.
3D_In_Flash
- 3d Engine for away 3d
Real-Time-3D-Terrain-Engines
- 用d3d9实现的 实时地形引擎 中文翻译书加英文原版书加原代码。-To achieve real-time terrain with d3d9 Chinese translation engine original English books plus books plus the original code.
damon
- 基本的3D模型导入功能实现。没有使用任何3D引擎。模型可以通过鼠标控制旋转,缩放。使用AS3.0实现。导入模型格式为ASE格式。-The basic 3D model import function realization. Did not use any 3D engine. Model can be controlled by the mouse rotation, scaling.
25200993D_balance
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要是演示引擎的物理模块的功能。所以做得比较简单。 另外,作者不太懂美术,也做不出比较漂亮的关卡,这还是求朋友给做了一个,画面也显得很粗糙。 附的源码只是本演示相关的源码,并没有带引擎的源码。 -This is a self-developed 3D engine of the swe of a simple demo program, the main engine is to demonstrate the physic
OGRE
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: object-oriented graphics rendering engine) is a development in C++ scene-
3D-game-engine
- 3D游戏引擎中的室外大场景渲染技术研究与实现-3D game engine in a large outdoor scene rendering technology research and implementation
TC-Sandbox-Template
- TURBO C 2.01 compatible double framebuffer source code built your own 2d or 3d engine using this as a foundation
ogre1
- Ogre面向对象图形渲染引擎,是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用,本例程为ogre学习的基础程序,里边实现了ogre简单效果-Ogre object-oriented graphics rendering engine is a development in C++ scene-oriented, flexible 3D engine, it is designed to allow developers to m
3D-Game-Design
- 网络游戏,目前已经是最大众化的娱乐之一,而其中的 3D 网络游戏也是技 术含金量非常高的软件项目之一。游戏开发在技术层面上已经逐步有了一套相对 比较成熟的方法:从底层核心的3D 引擎到中间环节和具体游戏逻辑相关的程序 框架再到最高层的游戏逻辑脚本驱动,这标志着3D 游戏开发已经开始进入了标 准流程化的开发阶段。3D 游戏产品已是工业化的软件开发产品。-Internet network game has become one of the most popular entert
3Dgame-engine-design
- 3D游戏引擎设计的架构,用DirectX编程方法,也参考OpenGL方法.-3D game engine design architecture, programming with DirectX, OpenGL also reference method.
jpct-ae
- jpct-ae 3d engine source code
orgestudy
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
irrlicht
- irrlicht教程 C++封装的3D引擎-irrlicht tutorial C++ 3D engine package
Racing3DEngine
- 自己做的3D引擎,只能画3D 4边型,好歹鼓励鼓励-Make their own 3D engine, can only draw 3D 4 edge-type, whatever the outcome, to encourage to encourage ... ...