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fountain3d_src.zip
- vc++,opengl实现的3d喷泉动画场景模拟,可以不断的变换视角。
OpenGL_vckbase20.zip
- OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
三维空战
- 三维空战VC源码-3D air fight VC code
三维真实感图形的绘制
- 三维真实感图形的绘制,使用VC固化的头文件-realistic 3D graphics rendering, use VC curing the first document
实现三维视图绘制与消隐技术
- 通过vc实现三维视图的绘制和消隐技术, 包括三维视图的绘制及相应绘图数据的组织-through vc 3D Drawing View and blanking technology, including three-dimensional mapping of view and corresponding graphics data organization
guangxiangenzong
- 光线跟踪程序的vc实现。可以绘制简单的三维图形,有阴影效果-The ray track program that achieved by VC,it can plot sipmle 3D graph with shadow effect
3d-image-perspective
- 此程序实在VC++环境下画的3d图像,透过球体可透视看到其后面的方块,程序是同学的,很漂亮-3d image perspective
OpenGL-3D-Demo
- 利用VC++和OpenGL绘制三维立方体纹理贴图,有动态效果,包括上下左右移动、加速、减速,放大缩小,透视等。-The use of VC++ and OpenGL rendering three-dimensional cube texture mapping, dynamic effects, including the upper and lower left and right movement, acceleration, deceleration, zoom in, and so o
3D-cyrus-beck
- 计算机图形学 VC++ 6.0 三维 Cyrus-Beck 算法核心-computer graphics 3d Cyrus-Beck
3D-cyrus-beck
- Curus-Beck 代码算法,VC++ 6.0 与OpenGL 的结合,实现了线段在三维立体中的裁剪,六面体和线段可旋转,效果直观,注意六面体的各棱长不能过大,宜取个位数。-Cyrus-Beck 、VC++ 6.0 、OpenGl、 Computer Graphics
OpenGL 3D场景漫游
- 基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现以VC作为开发环境,利用OpenGL技术开发,来实现三维动画的仿真效果和场景漫游(Based on VC_ OpenGL 3D animation simulation and scene roaming realization, take VC as the development environment, uses the OpenGL technology development, realizes the three-dimension
Earthquake matlab VC
- 介绍了地震资料极化分析基本原理, 针对其软件编制中的复杂计算及3D 图形显示问题(This paper presents the basic principle of seismic datum polariza tion analysis for the complex calculatio ns and g raphic display in software.)
149008204siftMatch
- 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi
camera
- 一个关于3D游戏场景内摄像机的移动代码,包括地形与天空盒的创建。(A video game on the 3D camera mobile code, including the creation of terrain and sky box.)
M170510(成功)LocalPorosity-3D(含标注)
- 计算三维二值岩心图像的局部孔隙度VC,OPENCV平台(calculate LocalPorosity)
FPS GAME demo source
- 仿照CS第一人称VC++编写的3D小demo(FPS GAME demo source)
VC++数据曲线动态绘制显示类
- MFC编程 实现数据绘制成曲线。经兄弟推荐最终决定用两个控件MCSCOMM与TeeChart来完成此任务。MCSCOMM控件时vc自带的串口控件,TeeChart Pro是一个强大的VCL图表组件,支持上百种2D和3D图表风格,并提供40多个数学和统计函数、无限制的轴和22个调色板(MFC programming realizes data plotting into curves. After recommendation by brothers, we finally decided to
采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化
- 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。
三维速度场图像vc源码
- 在工程绘图中,经常需要实现三维速度场的绘制,本案例采用VC和OpenGL实现对话框界面内3D速度场分布,对三维图像开发编程具有十分重要参考作用。