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SDI_Load3DS
- 使用opengl和MFC进行3DS文件导入-load 3ds files
bird
- 3ds格式的各种鸟的文件,比较好用的素材-3ds files about birds
fuzi
- 3ds max 做的游戏装备,斧子,用放样的效果做的,不懂的别下-3ds max to do game equipment, ax
Loader3DS1_2
- Interface for 3ds objects to java3d
missile-model--skp-file
- 导弹的三维模型 需要专门的googlesketchup软件打开 可以转换成3DS文件使用-The three-dimensional model of the missile googlesketchup requires specialized software to open 3DS files can be converted to use
WpfApplication16
- WPF和3DS max建模,按钮控制运动-WPF and 3DS max modeling, buttons control movement
3ds
- 一个FLASH ASP结合的产品展示系统,完美的FLASH效果和完美程序结合-one flash and asp ,
CityEngine-and-GIS
- 在CityEngine中建立场景之后,我们需要对建立好的模型导出(以3ds和obj格式为例)。导出模式可以选择两种:Use file size limit和Create one file per shape。 Use file size limit:将所选模型作为一个obj或3ds文件导出 -Create a scene in CityEngine, we need to establish a good model to export (for example, in 3ds and
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑
Havok_suppor_doc
- Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用碰撞功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 开发商Havok成立于1998年,目前Havok物理引擎被超过200款游戏使用,许多电影也应用了这家公司的软件技术。 2007年9月Havok被Intel收购,为了和NVIDIA的PhysX竞争,In
Sandy3-1-2_src_docs_rev1141
- Sandy3D是由Thomas Pfeiffer于2005年8月创建的基于flash的3d引擎,拥有as2/3/haxe版本,和友好的文档支持与大量官方的教程。由于某些原因,已经于发布了3.1.2版本之后停止了更新。 特性 剔除视锥 高级阴影效果(Phong, Gouraud, CelShading, flat shading) 友好的材质类,支持透明,支持MovieClip Flash player7 - 10的兼容性 可处理多种流行的3D模型格式(C
8ce4e00a6956
- 实现3ds格式文件的读取,可以对读取的模型进行简单的操作-Achieve 3ds format read
3DSPMAXPmoxing
- 对于很多的模型,很难深刻的导入进去,3DS+MAX模型在OPENGL中的读取与重现-For many models, it is difficult to import into a deep, 3DS+MAX model OPENGL read and reproduce in
VIEW3DS
- view3ds,将3ds转成opengl-translat the 3ds style to opengl
bal
- opengl导入3DS格式的3DMAX模型源码-Importing 3DS format 3DMAX opengl source model
3Dclock
- 3D clock in 3ds format, move to the music from file sound.mp3
4476865444
- OPENGL打开3DS文件,易语言写的图形图象编程,很好的参考。-OPENGL open the 3DS file, easy graphics programming language to write, a good reference.
GLSCENE_Scene_drag
- Example work with GLScene components. Load 3DS object and rotate it. Use mouse for change viewport.
bdefface
- 自动导入3ds文件,并完成三维显示过程.程序可直接运行,里面已经封装好了矩阵处理,纹理显示,可进行鼠标左右上下拖动,以旋转模型.非常值得做三维人脸显示的同学研究. -Automatically import 3ds files and complete three-dimensional display process. Program can be run directly, which has a good package matrix processing, texture displ
3DSMAX_SDK_DavidLanier
- 3ds max programing sdk tools