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RoleMove
- 基于DirectX 3D图形与动画程序设计的RoleMove角色移动程序
20PanleShadow
- 基于DirectX 3D图形与动画程序设计的PanleShadow代码
14LODTerrain
- 基于DirectX 3D图形与动画程序设计的LODTerrain代码
06TestWinFrame
- 基于DirectX 3D图形与动画程序设计的TestWinFrame代码
shadow
- 这是一个用VC和DirectX编写的实时阴影程序,实现了给定物体的实时阴影,阴影随光源位置而变化
SmartSharp
- 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
ShadowMap
- D3D编程,演示了3D多维空间阴影效果,请安装DirectX SDK
vc2005tank
- vc2005下的坦克大战游戏源码,需directx 8 sdk,对学习directdraw编程有益
game
- 本人用vc++编写的一个经典的DirectX游戏,绝对可以执行
include
- 21VISUAL C++游戏编程里有详细 ·本代码用于在*.x文件中,查 ·在2005环境下开发的,用于读 ·凌星科技_2004-5-17_《圣剑 ·超级经典的坦克大战,儿时非 ·DirectX 组件中的DirectSoun ·比比_五子棋 是自己没事的 ·3x3智慧拼盘计算机
Demos
- 以directX的common为基础,应用了D3D大部分功能的3D射击游戏demo。
RussaBlock
- 设计精良的3D版(DirectX)的俄罗斯方块
WindowsApplication1
- c# directx 3d 关于九个正方形旋转的示例
myMediaPlayer
- 程序实现了一个简单的媒体播放器,该媒体播放器可以播放Wav和CD光盘。本章主要介绍多媒体相关知识。包括DirectX SDK进行多媒体开发,对混合器设备进行操作和访问,对音量进行获取与设置,播放Wav文件,打开和关闭CD设备,对CD进行播放、停止、前进、后退操作等。
pop
- 使用DirectX开发的一个类似泡泡堂的游戏;初次写游戏程序,只实现了比较简单的功能,包括移动人物,放气泡,爆炸
动画绘制效果的源代码
- 一个动画绘制效果的源代码~基于DirectX tutorials for Visual Basic
game
- 这个是我大学刚毕业时写的射击小游戏,滚轴二维平面射击游戏,用VC2003开发,用了DIRECTX,游戏操作简单,‘D’键为开关,可以设置武器的火力和移动速度,自己玩了就知道,源码过两天就上传
Simple_Sprite
- 一个纯GDI(没有采用DirectX)的游戏精灵(a simple sprite)程序,有利于入门级的游戏编程爱好者掌握游戏编程的关键技术.
ProgrammingRole-playingGamesWithDirectX
- programming Role-playing Games With Directx 源代码
linuxSDL
- linux下有没有TurboC2.0那样的画点、线、圆的图形函数库,有没有grapihcs.h,或者与之相对应或相似的函数库是什么?有没有DirectX这样的游戏开发库?SDL就是其中之一。