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DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
handvu-beta3.tar
- 结合摄像头使用,用于手部位置跟踪,精准度非常高,另可以识别六种手势。其手位跟踪模块可作为手势识别软件的一个组成部分,内含非常详细的说明文档。编译该代码,需要 OpenCV 0.97 或更高版本的支持。在Windows下的编译顺序为cubicles工程、handvu工程,之后根据视频数据来源要求编译其他代码。建议使用 Visual Studio 2003 ,如果需要编译 DirectX 相关模块,则请安装 DirectX SDK 9.0 或更高版本。
DirectInput
- This tutorial will deal with getting input using Direct Input. All you will need to run and/or compile this tutorial is a keybaord, mouse, DirectX 8.0 or 9.0 and the DirectX 8.0 or 9.0 SDK.
DirectX+9透视
- 自己研究吧 注入器注入 方框透视!!!!!(Own research bar injection box perspective!!!!)
water_grass_skybox
- directx 9的例子和源代码,提供给大家,供大家学习和使用。(directx demo excample source code)
远程视频监控系统源代码
- 程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试,调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。远程视频监控源代码(The program runs on Windows 98/2000/XP/2003 platform, which can be debugged in vc ++ 6.0 or.net. Please install Microsoft DirectX 9.0 SDK before debugging.
BookICode
- 龙书第一版源码,基于DirectX 9.0(The source code of the first edition of the Dragon Book)
DirectX-9.0-Direct3D-Initialization
- Simple Direct3d initialization
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础& SourceCode
- directx9.0 3d游戏编程基础的源代码,非常值得研究(Directx9.0 3d game programming base source code, very worthy of research.)
DirectX 9 TS
- 使用方法:以管理员方式运行注入器,将DLL注入游戏,游戏内提示开启成功,在游戏内使用左右方向键调节透视模型。 只要你能将DLL注入游戏,那就绝对能用!(Usage: run the injector in the way of the administrator, inject DLL into the game, the prompting in the game is successful, and the perspective model is adjusted by using
Introduction to 3D Game Programming with DX9
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
BookPart3Code
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Source Part 3
CoolWind2DgameengineBeta1.1
- 简单好用的,基于DirectX 9.0c(DX9)的VB6游戏引擎——寒风(coolwind)2D游戏引擎。这个是2015年6月为止,最新的beta1.1版。(Simple and easy to use, based on the VB6 DX9 game engine- cold (coolwind) 2D game engine. This is far in June 2015, the latest version beta1.1.)
DirectX8SDK.part04
- 总共9个压缩包。网上很难找到的古老的DirectX 8 SDK ,有些老版的软件需要Directx 8 支持!例如VirtualNES 。欢迎使用!(A total of 9 compression packages. It's hard to find the old DirectX 8 SDK on the Internet. Some old software needs DirectX 8 support! For example, VirtualNES. Welcome to use
DirectX8SDK.part05
- 管理员请通过!强烈要求加精!需要分9次上传! 总共9个压缩包。网上很难找到的古老的DirectX 8 SDK ,有些老版的软件需要Directx 8 支持!例如VirtualNES 。欢迎使用!(Administrator please pass! Strong demand for refinement! Need 9 uploads! A total of 9 compression packages. It's hard to find the old DirectX 8 SDK
DirectX8SDK.part09
- 最后一个!管理员请通过!强烈要求加精!需要分9次上传! 总共9个压缩包。网上很难找到的古老的DirectX 8 SDK ,有些老版的软件需要Directx 8 支持!例如VirtualNES 。欢迎使用!(Administrator please pass! Strong demand for refinement! Need 9 uploads! A total of 9 compression packages. It's hard to find the old DirectX
Half-Life® 2 / Valve Source™ Shading
- 本篇文章力图深入浅出的分析讲解《半条命2》使用的核心渲染技术,以及革命性的Source引擎是如何创造性的将DirectX 9的优势发挥到极至。