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BookPart2Code
- 《introduction to 3Dgame programming with DirectX9.0》第二部分代码-"3Dgame introduction to programming with DirectX 9.0," the second part of code
dx9sdk
- Directx 9.0 SDK
Tapi
- Some TAPI3 code samples depend on Microsoft DirectShow API s, which are part of the DirectX 9 SDK. The DirectX 9 SDK is now shipped separately from the Microsoft Platform SDK. The DirectX 9 SDK currently does not support 64-bit platforms and
SoundFx
- 音效范例源码 本程序在Windows 2000、Visual C++ 6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。
TetrisX
- 俄罗斯方块改进版,由最原始的俄罗斯方块改进来的,支持双打。源程序用 Borland C++ Builder 6.0 编的, 使用了 DirectX 8 SDK (可以使用 DirectX 9 SDK)。
RemoteVideoMonitoringSystem
- 远程视频监控系统,本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0。
MPEG-4broadcasttechnology
- MPEG-4播放技术 (1)源代码可在VC 6.0或.NET下调试。 (2)调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0。
3dgame(dx9)src
- 3D游戏程序设计入门(DirectX 9.0)l另附代码
3DGame
- 一些DirectX 9.0的入门级的开发实例
REMO
- 本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0。
kkrieger
- 别看该游戏体积很小,但对机器配置要求却很高,一般人的电脑恐怕都不能运行。最低配置如下(达不到不能运行): - 1.5GHz Pentium3/Athlon以上处理器 - 512MB以上内存 - Geforce4 Ti或ATI Radeon8500以上等级显卡 - 支持pixel shaders 1.3、128MB以上显存 - 普通声卡 - DirectX 9.0b
jankong
- 远程视频监控系统,涉及技术包括TCP/IP,IP组播技术,本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0。
远程视频监控系统
- 网络视频监控系统!程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加“E:\\Program Files\\Microsoft DirectX 9.0 SDK \\Samples\\C++\\DirectShow\\BaseClasses”。
jiank
- 程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加“E:\\Program Files\\Microsoft DirectX 9.0 SDK \\Samples\\C++\\DirectShow\\BaseClasses”
material
- 3d游戏,材质处理引擎,要求directx 9.0和vc或vs编译环境
wuxianshipin
- 无线视频监控系统的源程序,很有用的 是我自己编的 经过了调试 放心用吧本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0。
CD_Files
- DirectX 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct3D一书的配套源码
umvistad3d
- This article will demonstrate how to access the power of Vista s new hardware accelerated windowing system without \"managed\" languages and best of all, without any use of .NET at all. The application provided uses good old unmanaged C++ and Direc
IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX9.0
- DirectX 9.0入门编程的好向导,英文版本 内含本书的代码
SkeletalAnimBlend
- 运用DirectX 9.0实现的animations blending