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DirectX8[1].1_SDK_library_include
- DirectX8 library_include -DirectX8 library_include
20063914253245
- 这个程序包里有3个部分:直播服务器,接收端插件,接收端例子。 直播服务器: 目录:rdV2Server 可执行文件:rdV2EDemo.exe 所需要文件:rdV2Encoder.dll 运行环境要求:windows, directx 9.0, USB摄像头,MIC 运行方法:先安装xvid编码器(XviD-1.0.1-05062004.exe), 运行rdV2EDemo.exe,点击CapComp按钮即可 服务器侦听端口号:9001
DirectXCapture2
- 一个捕捉视频和音频到AVI文件的.NET类库。 功能特性包括:1.列举硬件。2.音视频设置接口(例如帧率,画面大小)。3.支持音视频解压。4.视频预览。5.支持电视调谐器。6. 支持交叉和音频混合器。7.检索设备的能力。8.查看驱动属性页。9.包含一个msdn风格文档。-A .NET class library for capturing video and audio to AVI files. This article presents a class library for cap
ptzcontrol
- 基于DSP DM642的云台控制上位机编程,需要安装DirectX 8.0 SDK-Based on DSP DM642 for PTZ host computer programming, will need to install DirectX 8.0 SDK
DirectX9.03DGameDevelopmentProgrammingsourcecodePa
- 经典C++ \D3D 游戏编程书籍《DirectX 9.0 3D Game Development Programming》 中的实例代码 这是9-15章的(上次是1-8章)-Classic C++ \ D3D game programming books, " DirectX 9.0 3D Game Development Programming" in the example code in this 9-15 chapter (the last is the chap
1111
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 欢迎阅读本DX教程。本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先,当出现DX时,我还是一个初学者。所以,我想边学习边写一个教程来锻炼自己。其次,对初学者来说,DX SDK 并不是很有帮助-《DirectX 8 教程》及配套代码 欢迎阅读本DX教程。本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先,当出现DX时,我还是一个初学者。所以,我想边学习边
Russia_Diamand_BC
- 由最原始的俄罗斯方块改进来的,支持双打。 源程序用 Borland C++ Builder 6.0 编的, 使用了 DirectX 8 SDK -By the most improvement to the original Tetris, and support for doubles. Source with Borland C++ Builder 6.0 compiled, using the DirectX 8 SDK
exam
- Directx 8.0 Terrain Display example. this program is 3D Terrain with d3d 8.0
RaceX
- 编译RaceX.dsw文件,在Debug目录下会生成文件RaceX.exe,直接双击该文件,即可运行“赛车”程序。要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。-Compile RaceX.dsw file will be generated in the Debug directory file RaceX.exe, direct double-click the file, you can run the " car" program. To correct
Invasion
- 编译Invasion.dsw文件,在Debug目录下会生成文件Invasion.exe,直接双击该文件,即可运行“入侵者”程序。要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。-Compile Invasion.dsw file will be generated in the Debug directory file Invasion.exe, direct double-click the file, you can run the " intruder" p
Tut02_Vertex
- DIrectX 8.1 SDK 顶点渲染-DIrectX 8.1 SDK vertex
Tut03_Index
- DIrectX 8.1 SDK 索引顶点-DIrectX8.1 SDK vertex index
Tut04_Camera
- DirectX 8.1 SDK D3D 摄像机-DirectX 8.1 SDK D3D Camera
Tut05_Light
- DIrectX 8.1 SDK D3D 灯光-DIrectX 8.1 SDK D3D lighting
2007614292339
- 3D 台球游戏 vb 版,可玩性强,它使用DirectX 8.0,使用了许多 3D 程序必须的技术,例如: 冲突检测和反应、矩阵变革、线性插值法、端点和索引缓冲、textured 滤网、阴影,光线追踪等。请看程序截图! -3D billiards game vb version, playability strong, it uses DirectX 8.0, 3D program must use a number of technologies, such as: conflict dete
demo7_1
- 用16位方式向屏幕写点(DirectX 8)-Way with 16 points to the screen writing (DX)
HGE_DirectX-9.0_LOGO
- 1.2D游戏引擎HGE 2.DirectX 8.0升级到9.0 3.修改LOGO资源-1.2D game engine HGE 2.DirectX 8.0 upgrade to 9.0 3. Modify LOGO resources
3DMark2001SE
- 3DMark2001 SE 是3DMark系列的最新工业标准,透过由一个超过400万个系统的效能数据库做比较为依据的结果,提供精细的标竿测试结果。可以让你以自己拥有的系统效能,跟世界上其它使用者的系统作比照。 结合支持DirectX 8.1的最新3D绘图,3DMark2001 SE 客观的测量你的计算机如何有效地适当执行3D绘图。SE版本里面包含有全新的像素投影1.4版测试程序。新版的System Info(系统信息)现在也会侦测安装好的硬盘级AGP,这些都对3D效能有重大的影响。新版会检查所有
proxydll_8_src
- directx hook proxy dll 8
DirectX8.1ProgrammingforCPP.chm
- Microsoft® DirectX® is a set of low-level application programming interfaces (APIs) for creating games and other high-performance multimedia applications. It includes support for two-dimensional (2-D) and three-dimensional (3-D) graphics, sou