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MATRIX4
- C++ Code for Chapter 1 Advanced programming with DirectX 9.0
Introduction_to_3D_Game_Programming_with_DirectX_9
- DirectX 9 3D游戏程序设计入门 免注册 下载-DirectX 9 3D game programming free entry up to download
chapter1
- DirectX9.0 3D 游戏开发编程基础-Introduction to 3D game programing with DirectX 9.0
100394
- 远程视频监控系统:程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加“E:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK \Samples\C++\DirectShow\BaseClasses”-Remote vide
D3DX_Util
- Camera class in directX 9.0
HGE_DirectX-9.0_LOGO
- 1.2D游戏引擎HGE 2.DirectX 8.0升级到9.0 3.修改LOGO资源-1.2D game engine HGE 2.DirectX 8.0 upgrade to 9.0 3. Modify LOGO resources
main
- 绘制地图directx 9.0,很不错,不过很简单,原理明白了,自己看看,有不会的在问-directx 9.0
MediaPlayer
- 平台:tq2440+wince5.0+VS2005(MFC编写)+Directx 9.0B 在wince上一个简单的视频播放器,有播放界面、菜单、播放列表、按钮、滑块,基于对话框,能够大小化、控制播放列表-Platform: tq2440+ wince5.0+ VS2005 (MFC write)+ Directx 9.0B in wince on a simple video player, a player interface, menus, play lists, buttons, s
Direct3D9_MFC_Demo_vs2008
- Frank Luna写的Integrating Direct3D 9.0 with MFC Using Visual Studio .Net (7.0)的源码,不需配置直接编译(vs 2008)运行(要装DirectX),不想编译的话直接运行Debug目录下的exe文件看结果。-Frank Luna wrote Integrating Direct3D 9.0 with MFC Using Visual Studio. Net (7.0) of the source, no configurat
Direct3D
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过-The program in Windows 2000, VisualC++6.0, DirectX 9.0 environment compile
Direct3D-Game-Programming-Tutorial
- Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
dx9_particle_system
- 本程序利用DirectX 9.0实现了粒子系统的气泡特效。演示效果非常棒。且代码短小,利于学习。-The program uses DirectX 9.0 to achieve the bubble effects of particle systems. Demonstration effect of good. And the code is short, conducive to learning.
Direct3D9
- DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础,由浅入深的介绍了3D的API的用法,并有列子 -DirectX 9.0 3D game development program based on progressive approach to the introduction of the 3D API usage, and Liezi
GameProgrammingwithDirectXSourceCode
- 龙书所有的配套的代码哦~所有哦。。。适合初新者。所有的代码经过测试都可以在vs中运行无误- the all source code in <Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 >
VCPlayer
- 一个自己编写的Microsoft DirectX 9.0 的MFC的播放程序,可以实现逐贞播放、全屏、暂停、声音大小。-I have written a Microsoft DirectX 9.0 for MFC-player, playback can be achieved by Chen, full screen, pause, sound size.
Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-
- 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
DirectX-9
- Device类是DirectX里的所有绘图操作所必须的。可以把这个类假想为真实的图形卡。场景里所有其他图形对象都依赖于device。HLSL的内容-DirectX Device class is where all the necessary graphics operations. This class can be hypothetical to the real graphics card. All other graphic objects in the scene are depend
BookICode
- DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础是一本相当不错的学习DirectX编程的书籍-DirectX 9.0 3D game development program is based on a very good book to learn DirectX programming。
DirectX9_SDK_CN
- 中文版讲解DirectX9方方面面,适用于DirectX初学者。-Chinese version of DirectX9 to explain all aspects of DirectX for beginners.
x264-060805-vc6
- 我亲自注解的vc6可编译的x264源码,非常详细啊。 编译需要安装一些附加的东西: 1、下载vc6工程的x264源码 。 打开D:\x264-060805\build\win32\libx264.dsw进入VC6简体中文企业版,此时编译,会出现很多错误,需要做以下的各种工作: 2、下载并安装Service Pack 5 for Visual Studio 6        (vs6sp5.exe    130 MB )