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chapter12
- 这是利用OpenGL开发三维游戏书中的代码,非常经典,有喜欢的朋友一起分享!
OpenGLRedBook_src
- OpenGl红宝书的的源码,学习OPenGL编程再好不过的资料,同时我也将OpenGL红宝书上传,可以同时下载
chapter13
- 这是利用OpenGL设计游戏书中的代码,非常经典,有喜欢OpenGL 的朋友大家一起分享。
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OpenGLRedBook
- opengl红宝书的随书源码,可以修改参数,便于学习
xueOpenGLbian3Dgame_CAI
- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。
openglbk
- opengl红宝书的所有经典代码,几乎不用修改就可以在ati和nv显卡上运行,对于学习opengl的朋友这是必备的资源。
OpenGLredbook
- opengl红宝书,一本全方面讲解opengl的书籍,不仅理论丰富还含有大量的实例,易于学习,受到广大读者的好评。
6584124622
- OPENGL红宝书源代码 C++实现,电子书可在网上搜索得到
jogl_demo
- JOGL是在java环境下使用OpenGL的一种方式,这些代码来自Dr. Andrew Davison的Pro Java 6 3D Game Development一书,给出了在JOGL中使用OpenGL的两种编程框架。 Web Site for the book: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg2
redbook
- OpenGL红宝书 OpenGL Programming Guide (Addison-Wesley Publishing Company)
VisualCOpenGL
- 《Visual C++高级编程技术OpenGL篇》一书光盘源代码
OpenGLgameprogram
- OpenGL游戏编程一书的随书光盘。内含所有的源码和实例程序。
cmy
- 用opengl实现的樱花飞舞的程序,来自visual c++ opengl应用程序开发一书
NeHe_OpenGL_PDF_NEW
- 本书是一本OpenGL经典入门书,里面有许多例子和源代码,易懂易学。
sanwei
- opengl红宝书的例子实现,已调整错误,可以直接运行。初学者可看。
OpenGLSB4-1-5
- OpenGL开发宝典第4版书中的第一二三四五章的c++代码