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搜索资源列表

  1. MyTerrain

    0下载:
  2. 3D地形模拟,带纹理,由一本OpenGL上的例子修改的,需要的同志可以借鉴
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:99195
    • 提供者:zawsw
  1. fractal_book

    0下载:
  2. 分形D-S算法实现地形及云实例代码,用Opengl实现
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:424877
    • 提供者:jiawei
  1. terraininfinite

    0下载:
  2. OpenGL实现无限大地形,收藏的, http://www.azure.com.cn 作者博客
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:520204
    • 提供者:李赛伟
  1. 3dmap

    0下载:
  2. 可以显示三维地形表面,是一个很不错的学习OpenGL的源程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:160412
    • 提供者:王英杰
  1. MyDEM3D

    0下载:
  2. OpenGL显示3维地形,OpenGL显示3维地形
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:278415
    • 提供者:文江
  1. MyTerrain2

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  2. 一个用C++和OPENGL编写的模拟三维地形分层调色的程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31640
    • 提供者:yangliu
  1. MyTerrain1

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  2. 一个用C++和OPENGL编写的动态显示三维地形的程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:80578
    • 提供者:yangliu
  1. 3D_DEM

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  2. DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:627856
    • 提供者:宋启波
  1. Chap06_Terrain

    0下载:
  2. opengl和vc++实现的地形漫游程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:467227
    • 提供者:godstone
  1. plmy

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  2. 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:300421
    • 提供者:xiaoying
  1. terraindemo

    0下载:
  2. 采用Visual C++ 和 OPENGL 编程,实现无限大的三维地形快速显示,含全套源代码,地形是随机产生的。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:127137
    • 提供者:vrmlcode
  1. Premier.Press.-.Focus.On.3D.Terrain.Programming.-.

    1下载:
  2. 介绍了基于opengl的地形可视化方法,包括地形数据的生成,纹理映射,天空盒的构造,碰撞检测等多方面技术内容。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5307513
    • 提供者:ZHANG
  1. MyTerrain1

    0下载:
  2. 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:95975
    • 提供者:姜浩
  1. MyTerrain

    0下载:
  2. 本程序介绍OpenGL下三维地形的模拟技术,地形的绘制采用了文理贴图的方法
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82426
    • 提供者:wanggang
  1. youxisheji

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  2. 是一个基于OpenGL的飞机飞行实时模拟,其中有大规模的地形的生成.应用了雾化,光照模型,融合等技术.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:877998
    • 提供者:songyunan
  1. demo4_1

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  2. OPENGL的一个地形生成的例子,值得参考
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:163551
    • 提供者:肖鹏
  1. demo7_1

    0下载:
  2. 一个基于OPENGL生成地形网格的例子,算法四叉树
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:208406
    • 提供者:肖鹏
  1. demo7_4

    0下载:
  2. 一个基于OPENGL生成地形LOD的例子,算法为二元线性
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:199890
    • 提供者:肖鹏
  1. Terrain3DTest

    0下载:
  2. 模拟地形的显示与光照的实现,用OPENGL开发,VC++开发环境
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:315074
    • 提供者:吕名扬
  1. FractalTerrain

    0下载:
  2. FractalTerrain是介绍不规则地形编程的一个小程序,是在VC++ 6.0环境下使用OPENGL开发的。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:68488
    • 提供者:吕名扬
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