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SPGatewaySuportCMPP30AndCMPP20
- 使用标准C开发的同时支持CMPP3.0 和 CMPP2.0 的SP短信网关程序,效率高,性能好,内存使用率 稳定。能够很好的适应SP的需求。 主要文件说明: eventq.c 事件队列 smctimer.c 计时器 spsms.c CMPP 协议实现 smtcp.c socket的封装 smsm.c 系统初始化,入口点,Using standard C development while supporting CMPP3.0 and SMS Gateway CMPP2.0
TEAM.rar
- 一组排队函数,我以前开发的一个项目中用的。 上位机向下位机发送的命令用一个队列暂存起来,下位机从队列中逐一取出命令执行,直到命令执行完毕为止。 每一组命令均为3个字节,命令队列可容纳6组命令; 下位机向上位机发送的节点数据每组均为3个字节,命令队列可容纳6组数据;,Lined up a group function, I' ve developed a project using the. PC-bit machine down the order to send a tempora
针对链式或顺序存储的线性表实现指定的操作
- 针对链式或顺序存储的线性表实现指定的操作 使用栈或队列解决一个应用问题 实现对二叉树的一个指定的操作或用二叉树解决一应用问题 实现对图的一个指定的操作或用图解决一个应用问题 查找算法设计 排序算法设计 ,Store chain or the order for the linear table implementation of the operation specified stack or queue to use the application to solve a probl
USART.rar
- 一个串口通信程序,采用循环队列的方式进行接收和发送,,A serial communication procedure for the way the cycle queue to receive and send
TrayBalloon.rar
- 一个比较完美的VB托盘气泡提示控件,支持不同版本的操作系统,可自定义气泡图标,可自定义气泡关闭的时间,自定义气泡框的标题和内容。如果你系统的shell32.dll的版本是5.x,它还支持队列气泡功能。,A more perfect bubble tray tips VB controls, support for different versions of operating systems, bubbles can be custom icon, custom bubbles can turn
iocp.rar
- IOCP是一种高性能的网络编程框架,在面对大的服务压力的时候,用传统的accept来维持连接处理事务,服务效率会严重变低,系统主要用来维护上下文切换了.所以用IOCP来实现网络功能,类似于java里的连接池功能,让连接来排队等候处理.例子代码可用bcb调试,因为里面没有bcb的选项,只能选VC了.,IOCP is a high-performance network programming framework for services in the face of great pressure,
LM3SLib_UART_FIFO_TxInt.zip
- lm35 与 lpc2000系列 串口通信示例代码程序 主要是串口缓冲队列发送部分 大家有兴趣可以看看,lpc2000 series with lm35 sample code serial communication procedure is to send part of the serial buffer queue can have a look at all interested in
red.tcl.tar.gz
- an example to monitor red queue in ns2,an example to monitor red queue in ns2
heritrix2.rar
- Heritrix是一个爬虫框架,可加如入一些可互换的组件。 它的执行是递归进行的,主要有以下几步: 1。在预定的URI中选择一个。 2。获取URI 3。分析,归档结果 4。选择已经发现的感兴趣的URI。加入预定队列。 5。标记已经处理过的URI ,Heritrix is a framework for reptiles, such as income may be a number of interchangeable components. It is a recursive implem
CVI_mysql_Interface.rar
- 本程序开发环境为labwindows/CVI,主要是提供基于CVI虚拟仪器数据采集的MySQL数据库接口,利用双循环缓冲队列,实现了对MySQL数据库的数据更新。并提供了数据删除算法,解决了数据库数据更新速度慢的问题。,The program development environment for labwindows/CVI, mainly for the provision of virtual instrument based on the CVI data acquisition int
COM_IN_INT.rar
- 51单片机采用环形队列输入缓冲区,以中断方式接收串口数据,51 MCU using circular queue input buffer to receive data from serial port interrupt
yinhangmoni.rar
- 此为一银行业务模拟系统,用队列数据结构实现。计算客户在银行呆的总时间,然后计算平均时间,This is a banking simulation system realized with a queue data structure. Computing customers the total time spent in the bank, and then calculate the average time
a4_mm1net.project
- opnet仿真平台 工程包,仿真M/M/1队列。两个源发包,PROC接收到之后销毁。 适合初学者了解opnetO(∩_∩)O~-opnet simulation platform engineering package, simulation M/M/1 queue. Two source contract, PROC received after the destruction. Suitable for beginners to understand opnetO (∩ _ ∩
ACE_MFCDevExample
- 使用 ACE 这个庞大的自适应通信环境并不是最佳的工程选择。这个例子以及其中的文档演示了如何使ACE与MFC和谐共处,解决因调用不当导致内存泄露、宽窄字符集接口等问题。 实现的例子使用ACE的Reactor 和 Task 实现了接收者-伴随处理模型,用消息队列实现了大数据包拼接,但要注意一个例程自发自收会发生阻塞, 这与使用API大不相同。ACE 太大了,很恼火。ACE 的 ACE_warppers.sln 使用VC2010进行了改变,添加了UnicodeDebug, UnicdoeRe
chulijidiaodu
- 1.设定系统中有五个进程,每一个进程用一个进程控制块表示。 2.输入每个进程的“优先数”和“要求运行时间”。 3.为了调度方便,将五个进程按给定的优先数从大到小连成就绪队列。用一单元指出队列首进程,用指针指出队列的连接情况。 4.处理机调度总是选队首进程运行。采用动态优先数算法,进程每运行一次优先数就减“1”,同时将运行时间减“1”。 5.若某进程运行时间为零,则将其状态置为“结束”,且退出队列。 6.运行所设计程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名,以及进程控制块的动态变化
基于uCOS的循环数据队列演示
- 基于uCOS的循环数据队列演示,演示如何在UART收发上使用循环队列。-queue buffer demostration base on uCOS RTOS.
huiwenpanduan
- 利用堆栈和队列分别存储输入的字符串,再分别出栈和出队列实现回文的判断-Stacks and queues are stored using the input string, and then stack and a queue, respectively, to achieve a palindrome judgments
yy2
- 1.定义顺序栈的数据结构 2.编写函数实现的栈的初始化、入栈、出栈、判断栈是否为空的算法,并应用与表达式的括号匹配检测。 3.定义队列的链式数据结构 4.编写函数实现链队列的入队列、出队列算法 -1. Stack data structure defines the order of 2. Write a function to achieve the stack initialization, stack, stack, to determine the stack is em
app0304
- 实现舞会配对,队列的删除与排列,实现先来先找舞伴-Achieve ball pairing, delete the queue and order, to achieve the first to find someone to partner
QueueSim
- 正如我们在第一章所学的,端到端时延中最为复杂和有趣的成分就是排队时延。在这个程序中,可以设置分组发送速率和链路传输速率,你将会看到分组到达和为接受服务而排队。当队列变满时,将会发生分组溢出,也就是丢包-As we learned in the first chapter, end to end delay of the most complex and interesting elements is the queuing delay. In this program, you can set