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搜索资源列表

  1. HelloWorld

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  2. 魅族M8 sdk 学习 入门编程 教程 m8手机 hellowold 测试-Meizu M8 sdk programming tutorials to learn entry-phone hellowold test m8
  3. 所属分类:Communication-Mobile

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6422391
    • 提供者:wujiwh
  1. record

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  2. 本人自己制作的PC麦克风信号采集程序。使用SDK程序编程,采集麦克风信号并显示波形-mci application
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2055611
    • 提供者:周士威
  1. vc_Programming_sDK_maze_algorithm_code

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  2. vc Programming sDK maze algorithm code vc编程设计sDK迷宫算法代码-vc Programming sDK maze algorithm code
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:331620
    • 提供者:2
  1. WinCE

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  2. wince实验指导,系统定制、BSP克隆、镜像下载、远程工具使用、添加文件及快捷方式、SDK导出、MFC方式俄罗斯方块设计、C#开发托管程序、用户shell实验、数码管及LED点阵实验、串口通讯编程、Bootloader跟踪调试实验、Source Insight进行BootLoader跟踪调试实验。适合初学开发者,很详细、很好的实验-wince experimental guide, system customization, BSP cloning, image download, remot
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11519819
    • 提供者:钟慧娟
  1. STOCK

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  2. OLE DB编程,全部底层SDK,环境msvc 6.0-OLE DB programming, all of the underlying SDK, environmental msvc 6.0
  3. 所属分类:ADO-ODBC

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:29424
    • 提供者:gbxu
  1. lwxxdashu

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  2. 编程环境:VC/C++。 VC打人游戏,这可不是小时候玩的街机打人,那个东西太有难度,小弟才刚学习VC的SDK环境下编程没多长时间,这里的打人是和以前的打地鼠有点像,用锤子对着随机冒出来的头像敲击,击中就算成功了,我的一个小习作,高手可以不屑,希望提意见。
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:193384
    • 提供者:lwxx3ear
  1. WTLStartFunGraphicalInterface

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  2. WTL起步-玩转图形界面 WTL是2000年1月随Windows的平台SDK始发的。起初是ATL项目组写的一个基于ATL的,封装了相关win32窗口API的例程。自 ATL2.0开始,ATL就已经有一些简单的相关窗口函数的封装类,例如:CWindow,CWindowImpl和CDialogImpl。然而,当我们比较MFC的界面相关部分的功能时,ATL对界面编程的支持简直就是一个玩笑。甚至到了ATL3.0,ATL仍然没有对诸如MDI,命令条,DDX,打印,GDI等流行功能的支持。最被人喜爱的MFC
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:842351
    • 提供者:yc
  1. Bluetooth

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  2. 在Windows Mobile 6 SDK下Pocket Pc的蓝牙程序,可以自己定制,有需要的朋友可以和我联系,一起探讨WM上的编程-Under the Windows Mobile 6 SDK Pocket Pc Bluetooth program, you can customize their own, a friend in need can contact me to discuss the programming on the WM
  3. 所属分类:Windows Mobile

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:29651
    • 提供者:howe
  1. Menu

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  2. 在Windows Mobile 6 SDK下Pocket Pc的菜单DEMO,可以自己定制,有需要的朋友可以和我联系,一起探讨WM上的编程-In Windows Mobile 6 SDK Pocket Pc under the menu DEMO, can customize, a friend in need can contact me to discuss the programming on the WM
  3. 所属分类:Windows Mobile

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:14783
    • 提供者:howe
  1. browse

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  2. 在Windows Mobile 6 SDK下Pocket Pc的浏览器的DEMO,可以自己定制,有需要的朋友可以和我联系,一起探讨WM上的编程-Under the Windows Mobile 6 SDK Pocket Pc browser DEMO, can customize, a friend in need can contact me to discuss the programming on the WM
  3. 所属分类:Windows Mobile

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:12335
    • 提供者:howe
  1. resolve

    0下载:
  2. 在Windows Mobile 6 SDK下Pocket Pc的ping和ICMP的DEMO,可以自己定制,有需要的朋友可以和我联系,一起探讨WM上的编程-Under the Windows Mobile 6 SDK and the ICMP ping Pocket Pc of the DEMO, you can customize their own, a friend in need can contact me to discuss the programming on the WM
  3. 所属分类:Windows Mobile

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:13681
    • 提供者:howe
  1. TV_Inbox

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  2. 在Windows Mobile 6 SDK下Pocket Pc的电视盒,可以自己定制,有需要的朋友可以和我联系,一起探讨WM上的编程-Under the Windows Mobile 6 SDK Pocket Pc TV box, you can customize their own, a friend in need can contact me to discuss the programming on the WM
  3. 所属分类:Windows Mobile

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:158678
    • 提供者:howe
  1. 456

    0下载:
  2. VC打人游戏,这可不是小时候玩的街机打人,那个东西太有难度,小弟才刚学习VC的SDK环境下编程没多长时间,这里的打人是和以前的打地鼠有点像,用锤子对着随机冒出来的头像敲击,击中就算成功了,我的一个小习作,高手可以不屑,希望提意见
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:183165
    • 提供者:徐云
  1. CDMA_C650_BREW_BIRD

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  2. 本文档可以作为对BREW入门的向导,简单的介绍了brew的概念,brew SDK的开发环境,BREW体系架构分析;另外介绍了BREW中关于GUI、数据存储的相关接口;还讨论了一些BREW编程需要注意问题和其他常用的一些接口函数。-This document can serve as a guide entry on BREW, simple introduction to the concept of brew, brew SDK development environment, BREW ar
  3. 所属分类:BREW

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:809213
    • 提供者:曹荻
  1. notepad

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  2. 带皮肤的notepad记事本源代码,sdk经典编程。-Notepad with source code for the skin, sdk classic programming.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:1002054
    • 提供者:rui_biao
  1. hdhs

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  2. 回调函数是基于C编程的Windows SDK的技术,不是针对C++的,程序员可以将一个C函数直接作为回调函数,但是如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。 文章来源:iT人家 (www.itrenjia.org) 原文地址:http://www.itrenjia.org/2010/1028/672.html-Callback function is based on C programming Windows SDK technology, not
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1643
    • 提供者:陈志平
  1. VB01

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  2. vb是Visual Basic的简称,是由美国微软公司于1991年开发的一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发 Windows 环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大可以与 Windows 专业开发工具SDK相媲美。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,动态链接库(DLL)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效
  3. 所属分类:Audio program

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:24742673
    • 提供者:haha
  1. AnyChatCoreSDK_V2.8

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  2. “AnyChat Platform Core SDK”基于H264的开放编程平台,学习H264的极佳资料-"AnyChat Platform Core SDK", open programming platform based on H264, an excellent learning information about H264
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3422278
    • 提供者:qwertt
  1. WinMain

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  2. 简单的C++window编程实例,主要通过MFC,基于SDK平台进行开发的-an easy VC++ code
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1022352
    • 提供者:蒋骏
  1. 09.Edge

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  2. 一个d3d shader 的实现 使用 HLSL语言。 使用 DirectX sdk 9.0 ,能熟悉 可编程管线的过程,熟悉 VS和ps -The implementation uses a d3d shader HLSL language. Using the DirectX sdk 9.0, can be familiar with the programmable pipeline process, familiar with the VS and ps
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3772315
    • 提供者:小强
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