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multi_thread_udp_data
- 多线程接收udp数据包,vc代码编译通过。-multithreading receive udp packets, vc code compile.
stendhal-0.48
- 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
ServerSocket_demo
- 非常好的Socket多线程编程例子,可用作客户端或者服务端,可以实现TCP或者UDP通信,可以同时创建n个线程-very good example of multi-threaded programming, can be used as a client or server, can achieve a TCP or UDP communications, it will also create threads n
AgileIM[1]
- AgileIM 是一款类似QQ、MSN的聊天软件,这个软件却是我“无意插柳”的结果,AgileIM 的“前身”原本只是为了测试我的通信框架ESFramework的通信能力,没想到,做了两个星期后则个用于测试的小软件居然有点模样了,AgileIM 如今已经支持的主要功能: (1)文字聊天 (2)文件传输 (3)视频/音频聊天 (4)基于Udp的NAT/NAPT 穿透 IM类型的软件所需要的框架的能力大致也在这里了,现在把AgileIM的源码开放,希望能对后来者有些许帮助
ra_server
- linux下的一个多线程服务器框架,可直接应用此框架开发一个支持大用户量的UDP应用服务器-of a multithreaded server framework, direct application of this framework to support the development of a large number of users UDP application server
ZXProxy
- 一个小巧的代理程序(编译后压缩大约5K),工作模式是多线程的,和异步模式比较是这个的代码思路直观、简单明了,不过当然没异步的性能了,同样是工作在1个端口,根据分析请求的数据,同时支持3种常用代理: 1, HTTP代理(支持模式:GET,POST,CONNECT) 2, Sock4代理 3, Sock5代理(TCP,UDP) -a compact agents (compiled compressed about 5K), the mode is a multithreaded,
easelib
- 这是本人在Linux下开发经常使用的一组C++工具类,包括了Socket类、TCP服务类、UDP服务类、Mysql数据库操作类、日志类、配置文件解析类、日期时间操作类、MD5和Base64加解密类、线程和线程池类、XML文件解析类等-this is my development in Linux are frequently used by a group C Tools categories, including the Socket class. TCP services category,
PortCange
- PortChange是一个UDP和串口转换的一个模块,这个模块主要特点是可以任选窗口消息,事件,线程消息的一种来通知应用程序。-PortChange UDP and is a conversion of a serial module, main features of this module is optional window news, events, news of a thread to notify applications.
7181819113
- 扫描局域网IP和计算机名称&网卡MAC码 1、采用向计算机137端口发数据包(UDP包) 2、采用线程方式 3、优点,速度极快 -IP LAN scanning and computer name
c_s_udp_tcp
- 基于ace和wxWidgets结合使用的c/s结构的例子,server广播后,client对server发起连接,然后server启动接收线程,并将收到的数据通过单独的线程进行处理;该代码有以下特点:wxWidgets事件循环和ace的Reactor事件循环并行处理,定时器以及读写的并行处理,udp和tcp通信的并行处理,ui线程和通信线程的并行处理;有此例子,开发跨平台跨编译器的带图形界面的c/s程序易如反掌。-wxWidgets based ace and the combined use
trojian_bingle
- 冰鸽反转型木马的源码,包括服务端和客户端,比传统木马的优势在于本地无需开监听端口,而且采用udp协议实现,对于aport,fport,netstat等工具根本无法看到.实现更加隐藏,本程序给出了一个主要的框架,利用多线程实现,给出了目录列表,进程管理等的代码实现,很多具体的木马功能需要自己去开发.-pigeon-ice transition Trojan source code, including services and clients, than the traditional Troja
Linux_Applications
- linux下的应用程序,开发平台是周立功MagicARM2410开发板(周立功的三星开发板),内容包括线程、tcp协议、udp协议等
mutilThreadTCPandUDP
- 多线程的TCP和UDP通讯实例,Visual C++6.0开发。
dxc
- linux下多线程网络编程,实现arm9视频采集和网络发送jpeg数据,使用udp协议,自己写的,搞了好几天!linux下的多线程比较复杂易出错。
LANCHAT
- 简单的LAN组播的实现,用的是UDP,用简单的多线程知识
dllHwSocket
- ◆◆◆ 《模仿 MFC 中的 CAsyncSocket 类写的一个网络通信类 CHwSocket》◆◆◆ MFC 中提供两个用于网络编程的类分别为异步的 CAsyncSocket 类和同步的 CSocket 类,这两个类用来编写网络通信程序时非常方便,但也存在一些问题,例如:不能跨线程访问、程序发布时使用静态连接 MFC 时也有问题、默认使用了窗口来接受消息,在无窗口的程序中也有问题,这些问题我一直没有解决,如果有高手知道解决方法敬请告知,我的 E-Mail 地址是:chrys@163.c
netdllHwSocket
- 这里将 Socket APIs 封装成一个类似 CAsyncSocket 接口的类,可以在任意线程中访问,也可以静态连接 MFC,另外可控性比 MFC 中的两个Socket类好多了。我还为 CHwSocket 类编写了详细的测试代码,可以进行 TCP 服务器/客户端数据通信,也可以进行 UDP 数据通信,还可以收发 UDP 广播数据报。
CSharp
- c#网络应用高级编程-电子教案 第1章 进程、线程与网络协议 第2章 TCP应用编程 第3章 UDP应用编程 第4章 P2P应用编程 第5章 SMTP与POP3应用编程 第6章 网络数据加密与解密 第7章 三维设计与多媒体编程
200112011247
- 多线程UDP通讯程序,这种程序对要出来多用户的并发处理udp通信有一定的参考作用-multithreading UDP communications procedure, which should come out of the Multi-user concurrent processing udp communication is a reference work
tanke
- 线程应用,TANK大战服务器及其CLIENT源代码,这个是GUI方面的一个程序,有些小毛病,但是运行是没有问题的,现在可以作为一个聊天室用,协议是TCP+UDP,在局域网内使用。-threaded applications, servers and World War TANK Client source code, the GUI is the one procedure, some minor ailments, but running is no problem, it is now po