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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - Visual Basic 算法

搜索资源列表

  1. picture-handle

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  2. 本文对图像处理系统的发展现状和所采用的主要技术进行了详细分析,为了为图像的各种后续处理提供良好的前期基础,设计了对应的结构和主要功能,以及对一些基础且重要的环节进行了算法的研究。系统在Windows平台下实现,采用Visual C++作为编程工具,使用面向对象的程序设计技术实现图像显示,图像处理和图像简单应用的应用软件。主要工作分为四类,包括各种类型图像的显示、图像格式的转换、简单的图像处理、图像简单应用。系统的优点有:充分体现了面向对象的设计思想,充分运用了C++的特性。程序结构清晰,可读性好
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:2343854
    • 提供者:刘小龙
  1. FaceRecog_OpenCV

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  2. VC++写成的人脸识别程序,用OpenCV2.2库,采用Gabor+Fisherface算法,附有演示程序,识别概率高,包含源代码和使用说明-This program, written in VC++, built with MS Visual Studio 2008 SP, using OpenCV 2.2, provides some basic face recognition APIs. It applies a few FR algorithms according to the kn
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2013-03-15
    • 文件大小:13337784
    • 提供者:刘星宇
  1. VSPP2010_web-2010_CN

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  2. VC/C++源码,随书源码,C语言《数据结构》全书全部源代码,随书源码下载,部分源码说明: c1-1.h 采用动态分配的顺序存储结构,Triplet类型是ElemType类型的指针,存放ElemType类型的地址; bo2-7.c 多项式(存储结构由c2-6.h定义)的基本操作及算法2.22、2.2... 运行环境:Windows/Visual C/C++ -The VC/C++ source, with the source book, C language data structur
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:3324502
    • 提供者:李美争
  1. computer-graphic

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  2. 此代码是计算机图形学实践教程(Visual C ++中版)的源代码,包括一些计算机图形学基本算法。-This code is the “practice of computer graphics tutorial (Visual C++ Edition) ”source code, including some of the basic algorithm for computer graphics.
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:11697176
    • 提供者:zhwgis
  1. FindMoving

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  2. 由运动目标检测的两种基本方法----帧间差分法和背景差分法,借助于OpenCV技术,在Visual C++ 6.0编程环境下开发了运动目标检测系统。该系统首先对不同途径采集的视频图像序列进行相关的预处理之后,分别采用不同检测算法检测出图像序列中的变化区域,最后用形态学滤波和连通性分析对变化区域进行后处理,从而将视频图像序列中的运动目标比较可靠地检测出来。-The two basic methods of moving target detection---- inter-frame diffe
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:9736542
    • 提供者:罗超
  1. 102396

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  2. visual c++入门很好地参考工具,完整的基本编程算法及应用,对于初学者能进行很好地指导和训练-an visual c++ Getting Started with a good reference tool, complete the basic programming algorithms and applications, guidance and training well for beginners
  3. 所属分类:Driver develop

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:119551
    • 提供者:浅子言
  1. Ransac

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  2. RANSAC为RANdom SAmple Consensus的缩写,它是根据一组包含异常数据的样本数据集,计算出数据的数学模型参数,得到有效样本数据的算法。它于1981年由Fischler和Bolles最先提出[1]。 RANSAC算法经常用于计算机视觉中。例如,在立体视觉领域中同时解决一对相机的匹配点问题及基本矩阵的计算。 RANSAC算法的基本假设是样本中包含正确数据(inliers,可以被模型描述的数据),也包含异常数据(Outliers,偏离正常范围很远、无法适应数学模型的数据)
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-05
    • 文件大小:6607872
    • 提供者:周炜
  1. Optical-flow

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  2. Horn -Schunck方法 此方法是首次使用亮度恒定假设和推导出基本的之一。 Horn 和 Schunck求解方程法的假设是一个速度平滑约束。本次作业 求解方程法的假设是一个速度平滑约束。本次作 业中采用Visual studio 2008下配置 opencv2.1实现该算法。-Horn and Schunck method This method is the first time use brightness constancy assumption and one of the
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:3844574
    • 提供者:kkpudn515
  1. zpav

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  2. ZPAV 是以小波,降维,剪切零树,运动估计,算术编码等算法为理论基础的音视频编解码协议,具有压缩率高,比特率低而稳定, 应用领域广,发展潜力大,延拓性好,复杂度适中,易于集成电路实现等特点,是理想的信源编解码协议。-ZPAV (H265) is audio-visual codec protocol, very different from H264/MPEG4, ZPAV (H265) basic algorithm is wavelets, SPIHT, BSW, MMW, .....
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:31209
    • 提供者:pengzhenxp
  1. DIPDemo

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  2. 《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现》书中的光盘内容之一。包括基本的图像处理算法,以及投影校正、特征提取、图像分割、人脸识别等等综合案例。-" Digital Image Processing and Machine Vision- Visual C++ and Matlab to achieve" one of the book' s CD-ROM content. Including the basic image processing
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2016-05-09
    • 文件大小:7218176
    • 提供者:nuaa030840105
  1. FiveChess

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  2. 本程序是用Visual C++ 编写的一个五子棋的小游戏,对于学习面向对象的初学者很有益处。五子棋的基本功能本程序都已经具备,算法和具体的存储方式具有参考价值。欢迎下载。-This procedure is to use Visual c++ write a gobang game, for learning object-oriented beginners very useful.Gobang already have the basic function of this procedure
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1981876
    • 提供者:徐淼
  1. ImageProcessingDemo

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  2. visual C++实现的基本数字图像处理算法,包括边缘检测,傅里叶变换反变换,灰度变换,图像分割,图像增强,伪彩色变换,行程编码等功能。-basic digital image processing algorithms visual C++ implementation, including edge detection, Fourier transform inverse transform, gray transform, image segmentation, image enhanc
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8832694
    • 提供者:文闯
  1. DrawLine

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  2. 计算机图形学__直线的生成算法的实现利用Visual C++实现直线生成的DDA算法,在屏幕上任意生成一条直线,实现圆输入、显示输出的方法和基本流程实现椭圆输入、显示输出的方法和基本流程-__ Straight line to realize computer graphics generation algorithm using Visual C++ implementation of the DDA line drawing algorithm, randomly generated a l
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:59094
    • 提供者:zjh
  1. DrawLineCircleROOT

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  2. 计算机图形学__直线的生成算法的实现利用Visual C++实现直线生成的DDA算法,在屏幕上任意生成一条直线,实现圆输入、显示输出的方法和基本流程实现椭圆输入、显示输出的方法和基本流程-__ Straight line to realize computer graphics generation algorithm using Visual C++ implementation of the DDA line drawing algorithm, randomly generated a l
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:55473
    • 提供者:zjh
  1. tuxiangchulidaima

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  2. 本文针对目前图像特效处理的需求,主要研究几种基本的数字图像处理算法,以达到人们所期待得到的各种不同的效果。并在基于Windows系统的Visual C++6.0集成开发环境下,生成BMP位图文件并对其进行读取,使用VC编码实现这些算法。编写程序在BMP位图文件中画出各种图像,例如:三角型,圆,正弦函数图。在点运算处理中介绍了灰度化处理,算法设计原理是将输入像素点的灰度值通过算法实现改变其相应输出点的灰度值。在图像增强中,介绍了图形的平滑和图像的锐化算法,其算法的设计原理是根据一个固定小区域的几个
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:13426
    • 提供者:jiatingqiao
  1. Chess

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  2. 该程序在visual studio环境下编译,可实现基本的象棋计时计步和人机对弈功能,方便学者进行学习和加工,其中,对象棋走子的对弈算法进行了优化。提高了运算的稳定性。-The program in visual studio environment compiler, enabling basic chess timer pedometer and man-machine chess function to facilitate academic learning and processing
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:14137
    • 提供者:yangqiang
  1. KMkeen

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  2. 基于人类视觉将图像分割成若干个有意义的区域是目标检测和模式识别的基础。图像分割属于图像处理中一种重要的图像分析技术。图像分割的基本方法是对灰度图像分割,处理图像的亮度分量,简单快速。本论文介绍了传统的图像分割与K-均值聚类算法分割,然后利用OpenCV函数将其实现,并介绍了OpenCV中图像分割相关的基本函数。-Based on the human visual image is segmented into several meaningful regions is the basis for
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:5034889
    • 提供者:潇枫
  1. ChessBoard-V4.02

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  2. Microsoft Visual Studio 2008 实现功能:棋盘覆盖算法的图形展示。 涉及知识:定时器、STL、基本MFC画图API、双缓冲DC-Microsoft Visual Studio 2008 Functions: checkerboard cover graphics algorithms show. Involving knowledge: Timer, STL, MFC basic drawing API, double buffering DC
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:84550
    • 提供者:走好每一步
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