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csharpdirectx
- DirectX 是开发三维场景的利器,也是目前大多三维游戏采用的开发平 台。国内外关于DirectX 开发的书籍不是非常多,而且大多数书籍都是针对 Visual C++语言来介绍的。在安装DirectX SDK 时可以选择安装例子和教程, 微软为开发者提供了许多较为实用的例子供大家学习。本文结合计算机三维图 形学和DirectX 的开发帮助,并参考国内外关于DirectX 开发的书籍和网站资 料等,主要介绍如何采用Visual C# 语言对DirectX进行三维图形开发。本文
OpenGL
- 一个基于WINDOWS API的OPENGL框架,声明:本源码来自于<<OpenGL游戏编程>>一书-a OpenGL developed frame based WINDOWS API, which is obtained from<<OpenGL Game Programming>>
skyblue_Snake
- 使用win api写的贪吃蛇游戏,适合刚学游戏开发的人学习用-Written using the win api Snake game for just learning to use game development to learn
GameAPI_Demo
- 西门子6688i JAVA游戏API演示程序 源代码 本包内除源代码外包含一个简易的资源察看器,在res目录下的show.class。 使用它可以察看本程序中使用的二进制图片资源(res目录下的bin和mask文件)。 -Siemens 6688i JAVA Games API demo program source code in addition to the source code of this package contains a summary of resourc
bscl
- 变速齿轮原理是,游戏在刷新画面时会用到时钟来控制刷新速度,有过游戏开发的人都知道,一般游戏锁定1秒30帧,这样会很流畅,人眼有视觉停顿,当速度达到1秒16帧的时候,就是在跑动画了,游戏用到的计时器有大部分是两个windows提供的api函数,一个是::GetTickCount,一个是::timeGetTime,这两个api的原型请查msdn,我们利用hook api 去修改它的值,从而改变游戏速度,工程是一个d-Change gear principle is that the game wil
Tetris
- 利用windows api编写的俄罗斯方块游戏源代码,已经编译测试通过-windows+api+Tetris
HOOKAPI
- 读取游戏内存值或HOOK API示意图 读取游戏内存值或HOOK API示意图-Read the game memory value or HOOK API diagram
GEngine_Audio1.5.5
- 盖莫音频API1.5.5 功能更为强劲 盖莫音频引擎(API) 是使用标准c++写的音频播放软件支持devc++,codeblock,vc6,vc7.1,vc8.,vc9编辑器平台支持xp,vista,win7 当前支持ogg,mp3,wav,au,aiff,xm,it,mod,s3m,flac共10种音频格式使用多线程流式播放音频支持回响等音频特效当前提供音频的播放时间和音频总长可使用于游戏开发和工业软件等业余使用不收取如何费用欢迎联系 -Gaimo audio API1.5.5 fa
Src
- 一个win32 api 窗体的游戏打飞机代码.很完整.可运行.有注释.-a win32 api game code
spq_yuanzi
- 早几年在vc6下写的边锋原子游戏算牌器, api hook技术,游戏通讯协议分析,绝对原创。-Written in a few years ago under vc6 game operator license winger atomic device, api hook technology, games, communication protocol analysis, an absolute original.
CardCreateExcel
- 1.此软件完全开放代源码(Asp.net2.0+Access),供大家学习使用; 2.接口(文件为api.aspx)返回字符串为用户名/密码/随机数/绑定游戏帐号/到期时间/服务器当前时间,其中用户名/密码/随机数 用MD5加密,其它没用; 3.充值卡号导出格式为58676-19995-20617-11765-45392(充值卡号),D86N6NDBXB(充值密码),2008-5-31 17:06:32(有效日期); 4.在线导出的默认文件为out.csv(根目录),导出可以按
Googlemapapplication
- 这是一个小游戏,或者说一个小的应用,应用中,你可以拖拽左上角的五个图标到任意位置,然后系统会自动判定你移动的是否正确,这个应用可以让大家熟悉“google map api”的编码。 -This is a small game, or a small application, applications, you can drag the top left corner of the five icons to any location, then the system will automat
shootStar
- 应用API设计的小游戏,代码简单可行,仅供娱乐-Application API design game
vc
- 一个有创意的贪吃蛇游戏,比以往的更有趣点,看看就知道了,纯API写的。-Snake game a creative, more interesting than ever to see to know, pure API written.
2
- 简单的五子棋游戏,使用API函数,初学者可以参考一下-Gobang simple to use API functions, beginners can refer to
cartoon
- JPCT的编程案例。JPCT是Java的3D开发引擎,可用于网络游戏和应用程序编程。-PCT is a solution for browser based games and applications as well as for OpenGL accelerated ones. It offers a software (Java 1.1 compatible, will work even on the MS-VM) and a hardware renderer (Java 1.4 or
WIN32-SDKchessgame
- WIN32 SDK版本的象棋游戏源代码 windows程序设计API-WIN32 SDK version of the chess game programming API source code windows
src
- 一个图像子游戏,使用API实现 一个图像子游戏,使用API实现-boonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonmanboonman
androidactioninduction
- 今天有个公司说需要动作感应的几个小游戏!也接触android很久了,但是以前没有看过关于动作感应技术的教程,到google上也没搜索到类似教程!只有自己看API了,加上就其他平台的动作感应试试吧!就在这里记录下收获吧!-Android realization of the motion sensing technology tutorial
Puzzle(7)
- 一个拼图游戏,运用了双缓冲技术。可以自由设定所分的块数。环境为VS2010,基于win api的,其他的版本也可以打开的。-A jigsaw puzzle, using a double-buffering. The points can be freely set the number of blocks. Environment is VS2010, based on win api, and other versions can open.