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mediaplayer
- 多媒体播放器是一个多媒体应用,能够播放声音、视频剪辑和图形图像。 该应用程序还可以录制和播放高通PureVoice音频剪辑。 该播放器包括标准的MediaPlayer控制,如播放,快进,快退,停止,暂停和录制。 多媒体播放器支持各种各样的音频,视频和图形格式, 包括MPEG-3,MIDI,BREW的压缩图像(BCI),位图(BMP)和分组模式数据(PMD)。 -MediaPlayer is a multimedia application capable of playing
pingmujiequ
- 其实原理就是捕获屏幕画面然后再把图像传给客户机。原理很简单: 1、先利用hdc=GetWindowDC(NULL) 得到桌面的hdc 2、memhdc=CreateCompatibleDC(hdc) 根据桌面的hdc创建一个和屏幕相同的内存DC 3、StretchBlt(memhdc,0, 0, nWid,nHei, hdc, 0, 0,nWid,nHei, SRCCOPY) ,把屏幕的图像复制到内存DC这时你已经在内存中得到了屏幕的图像了。这是设备相关的DDB图像,如果希望转换成设
car_recong
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-Use VC++6.0 as de
twovaluebmp
- 将framebuffer数据保存成一位位图。-Save framebuffer data to BitMap
DataToBMP
- 将位图十六进制数据转成BMP位图的参考示例,要首先分析位图的宽与高-Hexadecimal data, bitmap BMP bitmap conversion reference sample, to first analyze the bitmap width and high
chap1-1
- 给定一个图像位图数据,宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中。-Given a bitmap image data, width, height, color table pointer and the number of bits per pixel information such as share, to write the specified file.
CServer
- To monitor the LAN, camera, desktop software realization screen grab the bitmap, then will the bitmap with UDP subcontractor data sent to the server
image
- 将数据图像(8位位图)读入中间数组再重建数据图像-The data image (8-bit bitmap) and then re-read into the middle of the array data images
oderticket
- ssh框架例子Excel都转换成bitmap文件,这个是单个开发J2EE的航空票务系统,在您的基础上struts、spring、hibernate三个框架的系统,编程人对语音的感知是java、IDE是Eclipse MyEclipse(恶意插件)或许单独的集成的MyEclipse,数据抽象容器是用MySQL,够详细的吧!想学而时习的人就来下吧! -ssh framework example Excel files are converted into a bitmap, this is a
ImageProcessPixel
- 图像处理过程中能应用的例程,VS2005的程序,有助于深入理解MFC控件的基本原理,一副bmp格式的位图,在程序运行过程中,实现对位图各点像素数据的理解界面友好,简单,方便。-Image processing routines can be applied, VS2005 procedures, help us to understand the basic principles of MFC control, a bitmap bmp format, the program is runnin
lesson10
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-Drawing, how to use a custom brush (color, line width, line). How to add options menu for the pro
63969681BMP
- 对BMP图象格式进行解析,本工程在WinXP+VC6.0下编译运行成功。 BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 -Compile and run under WinXP+ VC6.0 success. BMP files from the file header, bitmap information header, color information and graphics data in four parts.
Chartbp
- 用VC++位图空间编写坐标系,画出正弦曲线,并加入bp算法拟合此曲线,根据数据画出曲线。-VC++ with the preparation of bitmap space coordinate system, draw the sine curve and the curve fitting algorithm to join bp, according to data drawn curve.
Unit1
- 根据采集的数据源创建BMP位图,可以是8位的也可以是24位的-According to collected data sources to create BMP bitmap, which can be 8-bit 24-bit can also be
bmp_index256
- 能且只能对256色的索引位图进行打开、保存和像素数据访问等操作的VC++6.0单文档应用程序的源代码,内含的注释语句较详细。-And only 256 colors can be an index of the bitmap to open, save, and pixel data access and other operations of the VC++6.0 single document application source code, comments included a mor
Lesson10Code
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-Drawing, how to use a custom brush (color, line width, line). How to add options menu for the pro
main_bmp
- BMP位图打包程序,将RGB图像数据打包成位图文件,调试图像采集很有帮助.-BMP Bitmap packed program will be packaged into RGB bitmap image data files, debug image acquisition helpful.
yuv2bmp
- LINUX下YUV图像数据转位图代码,输入YUV图像数据,输出为位图文件.-LINUX YUV image data transferred under the bit map code, the input YUV image data, output as a bitmap file.
bmpCuter
- 一个处理BMP位图的程序,因为java对bmp位图的支持性不好,没有相关API,所以自己写了一个,主要实现对一张位图的批量切割。因为bmp图的数据结构复杂,所以这个程序也是可以供大家学习的。-A procedure for handling BMP bitmaps, as java support for bmp bitmap is bad, no relevant API, so write a, the main achievement of a bitmap volume cutting.
lsb-watermarking-3
- If you re wondering about the number 7 on the equation, the watermark is inserted every 7 pixels. Why not in every pixel? You could, but this way, you can add a second watermark (and a 3rd, and a 4th, etc.) at the same time using the pixels in betwee