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搜索资源列表

  1. renyimazouriwenti

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  2. 实现任意大小棋盘和任意地点出发的马走日问题。-The realization of any size chessboard and arbitrary locations starting horse go to Japan.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:15016
    • 提供者:liujian
  1. tiaoma

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  2. 在5*5格的棋盘上从点出发, 按日字跳马, 要求不重复地跳经所有方格。 求出所有跳马方案?-5* 5 grid of the chessboard from the point of view, the word daily vault, repeatedly asked not to jump through all the boxes. Obtained all the horse program?
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:33096
    • 提供者:小橘子
  1. house

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  2. 马踏棋盘问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,-Horse riding problem described in the design of a chessboard chess chessboard horse traveled demo program. 2. The basic requirements will be placed randomly MA 8* 8
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1044
    • 提供者:dongchao
  1. ChesssBoard

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  2. 分治法棋盘覆盖chess,算法设计的例子-Coverage of sub-rule method chessboard chess, algorithm design examples
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1477
    • 提供者:楚燕
  1. 01

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  2. 简单的五子棋,15×15棋盘,人和人对战-Gobang simple, 15 × 15 chessboard, and the person against
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1291
    • 提供者:
  1. knight

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  2. 马的Hamilton周游路线问题,8*8  的国际象棋棋盘上的一只马,恰好走过除起点外的其它63  个位置各一次,最后回 到起点。这条路线称为一条马的Hamilton  周游路线。对于给定的m*n  的国际象棋棋盘,m和n均为大于5  的偶数,且|m-n|≤2,该算法找出一条马的Hamilton周游路线。-Hamilton horse travel route problem, the 8* 8 chess board on a horse, just w
  3. 所属分类:Embeded-SCM Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:3270
    • 提供者:yxd
  1. che

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  2. 问题描述:按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处在同一行或同一列上的棋子。指南车是有方向的车。横向指南车可以攻击与之处在同一行上的棋子。纵向指南车可以攻击与之处在同一列上的棋子。指南车问题要求在m×n格的棋盘上放置指南车,并确定各指南车的攻击方向,使棋盘上不受指南车攻击的方格数最多。 编程任务:对于给定的m×n格的棋盘和2 个整数x 和y。整数x 表示棋盘上有x个规定方格应放置指南车,但攻击方向未定。整数y表示除了已规定放置位置的x个指南车外,还要在棋盘上放置y个指南车,其位置和攻击方向
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1422
    • 提供者:yxd
  1. Chess

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  2. 残缺棋盘的解决程序,可以很好地完成其特定的功能。-Defective chessboard settlement procedures, is well positioned to fulfill its specific function.
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:378260
    • 提供者:yuanbin
  1. dosjumper

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  2. 利用c++编写的带人工智能的跳棋程序。屏幕的中央是棋盘,所有的操作都是对这个棋盘进行的,棋子的选择框是红色的,移动它(“w”、“s”、“a”、“d”分别代表上、下、左、右)进行选子和选择目的地,利用空格键可以表示选定选择框到达的位置,棋盘左边有提示信息,提示由哪个玩家走棋。“Q”表示退出游戏,“R”表示重新开始,“H”表示悔棋(一次只能悔一步棋)-Using c++, prepared with artificial intelligence Checkers procedures. Scree
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:96686
    • 提供者:ccq
  1. chinesechess

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  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:172415
    • 提供者:朱雪松
  1. QiPanNHuangHou

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  2. 由n个方块排成n行n列的正方形称为元棋盘。如果两个皇后位于棋盘上的同一行或同一列或同一对角线上, 则称为他们为互相攻击。 通过这个程序,输出使n元棋盘上的n个皇后互不攻击的所有布局。-Box formed by the n-bar n lines n chessboard square known as metadata. If the two Queen on the chessboard at the same column or row or on the same diagona
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:30853
    • 提供者:cl
  1. BaHuangHou

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  2. 题目:八皇后问题。 八皇后问题是指求解如何在国际象棋8*8棋盘上无冲突的放置八个皇后棋子。因为在国际象棋里,皇后的移动方式是横竖交叉,所以在任意一个皇后所在的位置的水平,竖直和斜45度都不能有其他棋子的存在。一个完整的无冲突的八皇后棋子分布成为八皇后问题的一个解。设计思路:我使用了回溯的方法来解决八皇后问题,也就是逐次试探的方法。这个方法是通过函数putchess()对自身的递归调用来实现的。运行程序后,主函数调用putchess()函数在棋盘第一行第一列上放置棋子,开始向下一行递归。每一步
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:31174
    • 提供者:cl
  1. 1

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  2. 在一个标准8×8的国际象棋棋盘上,棋盘中有些格子是可能有障碍物的。已知骑士的初始位置和目标位置,你的任务是计算出骑士最少需要多少步可以从初始位置到达目标位置。有障碍物的格子当然不可能到达。 -At a standard 8 × 8 on the international chessboard, checkerboard lattice, some are likely to have obstructions. Cavalier known initial position and ta
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:41148
    • 提供者:JC
  1. chessBoard

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  2. visual studio 08 project,opengl的围棋棋盘,可下棋、旋转-visual studio 08 project, opengl Go board can play chess, rotary
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1758330
    • 提供者:yy
  1. KnightGrid

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  2. 基于C#的马踏棋盘程序,vs2005环境下开发,欢迎有兴趣的朋友参考,修改。-C# based on the chessboard of the horse riding program, vs2005 environment development, Interested parties are welcome to reference, modify.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:47693
    • 提供者:dinglw
  1. Haffmancode

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  2. 课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6)
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:551312
    • 提供者:赵刚
  1. house

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  2. 利用递归写的马踏棋盘的代码!希望能对大家有帮助!-Writing of the use of recursive code chessboard horse riding! I hope everyone can help!
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1190
    • 提供者:lantian
  1. gdi

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  2. 用win32和GDI实现了一个五子棋的棋盘的绘制,单击一次出白棋子,再单击一次出黑棋子。-GDI using win32 and implementation of a chessboard Gobang drawing, click once a white pawn, and then click once a black pawn.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2250357
    • 提供者:占剑
  1. qibanfugai

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  2. 棋盘算法,用分治策略完成。研究生算法课程的实习作业,其中有实验报告和源代码-Chessboard algorithm, with sub-rule strategy to achieve. Algorithm postgraduate internship curriculum homework, there is one of the experimental reports and source code ~~~~~~
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:383949
    • 提供者:蔡楠
  1. crafty

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  2. 0x88体系还可以快速判断攻击,这就是要使用16x8棋盘的另一个原因。如果你将两格子的号码相减,你会得到两个格子之间的关系。   例如,如果两个格子减下来是1,那么第二个格子就在第一个格子的左边。如果减下来是16,那么第二个格子就在第一个格子的上面。   这在8x8棋盘上是做不到的。d1 - c1 = 1确实如此,但是a2 - h1也是1。这个“回圈”问题可以在128个格子的棋盘上解决。   你在写判断将军或者一个子是否在捉另一个子的函数时,可以利用以上这个技巧。-Express 0
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:305979
    • 提供者:kobe
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