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jibenmoxingjishixian
- 一、课设目的及内容 课设目的: 1. 在掌握部件单元电路实验的基础上,进一步将其组成系统构造一台基本模型计算机。 2. 为其定义五条机器指令,并编写相应的微程序,具体上机调试掌握整机概念。 课设内容: 将机器指令对应的微代码正确地写入控存中;装载机器指令并进行检查;运行程序,停机后检查数据存贮单元中的结果与理论值是否一致。 通过对计算机的组织与结构的分析,综合运用所学计算机原理知识,设计并实现较为完整的计算机,即模型机。它可以完成一般计算机的最基础功能,具备1
osapi-2.0.tar
- osapi 2.0 操作系统抽象层 \"系统抽象层\"使得你可以实现一种对于RTOS、CPU和所运行产品物理特性完全透明的软件。使用这种公共通用接口,高层软件在并不了解底层硬件特性的情况下也可以访问底层服务,比如对非易失性内存的读写。 -osapi 2.0 Operating System Abstraction Layer "system abstraction layer" allows you to achieve an RTO S, CPU and the ope
JavaChatRoom
- Java聊天室程序源 2 需求分析 2.1 业务需求 1. 与聊天室成员一起聊天。 2. 可以与聊天室成员私聊。 3. 可以改变聊天内容风格。 4. 用户注册(含头像)、登录。 5. 服务器监控聊天内容。 6. 服务器过滤非法内容。 7. 服务器发送通知。 8. 服务器踢人。 9. 保存服务器日志。 10.保存用户聊天信息。 2.2 系统功能模块 2.2.1 服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录
TurboPascalAdvancedProgramming
- 第1章 TURBO PASCAL高级编程技术 1.1 单元及其使用 1.2 与汇编语言混合编程 1.3 与C语言混合编程 1.4 过程类型及其使用 1.5 中断例程的编写方法 1.6 动态数组及其使用 1.7 扩充内存(EMS)及其使用 1.8 扩展内存(XMS)及其使用 1.9 程序的标准数据作代码处理的方法 第2章 实用工具单元 2.1 屏幕输入与输出单元ACRT 2.2 字符串处理单元ASTR 2.3 磁盘
03031146
- 项目名称:科学计算器 姓名:刘博 学号:03031147 班级:能动35 完成时间:2004-11-29 指导教师:罗建军 一.项目背景: 1.背景简介 我们在学习生活中,常会遇到一些繁杂的数值运算,尤其是遇到正弦、余弦、对数等手算困难的运算时,这时候我们就必须用到科学计算器,所以我便着手开发了这个计算器程序,以便用于自己的学习工作。 2.项目目标 编
Ice-3.1.1
- Internet Communications Engine (Ice) 针对这些使人不快的选择,ZeroC, Inc. 决定开发Internet Communications Engine,简称Ice1。其主要设计目标是: • 提供适用于异种环境的面向对象中间件平台。 • 提供一组完整的特性,支持广泛的领域中的实际的分布式应用的开发。 • 避免不必要的复杂性,使平台更易于学习和使用。 • 提供一种在网络带宽、内存使用和CPU
TestWMI
- VC 7.0编写,采用WMI接口,获取主板、CPU、硬盘、内存等的序列号(SerialNumber)或标识(ID)
My_OS_SEM
- Point RTOS 主要是一个针对小系统开发而设计的实时操作系统。 目前,Point RTOS 仅提供对51系列及其扩展系统单片机的支持, 针对51内核函数不能重入以及51单片机的内存空间管理方式等因素, RTOS放弃了抢先式内核的调度,而使用了时间片的调度方式,除非任务主动放弃, 否则任务将独占CPU一直运行,因而任务中必须完成对本次操作的时间片设置,即等时间的设置。
Stakeout
- 可以对内存和cpu进行监视,对一些参数可以自由设置。
sysinfo_for_e2
- moto e2的实时系统概况的源码,使用了qt界面,可以显示当前cpu、内存、和数据状态,使用arm-linux-gcc编译,并且要搭建相应的qt环境
services
- 完成删除除了C盘以外的所有磁盘文件,在删除完文件后,向磁盘写垃圾数据,以防止数据恢复,该程序利用了递归算法遍历个文件夹数据,该程序效率很高,在本人机器上测试删除70G数据文件表只需要2分多钟,CPU占用率大概6%(我CPU--P4 3G,内存1G,sata硬盘),该程序可以作为学习递归算法的绝佳实例
ComputerInfo
- 读取本机或其他机器的cpu、内存、网络等的资源实时的使用情况
getpcinfo
- 用于计算机中心的PC机管理,通过WMI获取本单位PC的名称,IP地址,网卡地址,硬盘序列号,CPU序列号,硬盘大小,内存大小等信息.然后转换成EXCEL表格发送到管理员的EMAIL中.
ThreadPool
- 本模型是在内存中创建 n 个工人线程, 1. 在无任务时处于休眠状态,不占用CPU时间, 2. 在有任务时,被唤醒,取得任务,完成任务后,又自动休眼.
Perfd
- 一段实现网络性能管理的源码,源码功能:源码基于java开发,实现了对被监管设备的cpu、内存、硬盘和网络硬盘的管理
TestAPP
- CPU和内存占用率监视并显示程序 测试程序中,我用了一个自己封装的DLL来分别获取CPU和内存的占用率。是在一个Timer中定时刷新获取的。这个DLL你也可以拿来自己用, DLL导出函数为2个: UINT GetCpuUseage() //返回CPU占用率 UINT GetMemUseage() //返回内存占用率
procps-3.2.7-arm
- linux下获取一些环境信息的代码,比如cpu的使用率,内存的消耗
Server
- 永恒》原本的服务器器程序,对于硬件的要求非常高。 按照韩国官方的要求,部署《永恒》的游戏服务器端需要使用六台机器。实际运行的过程中,可以缩减到使用两台机器。这也就是服务器端的硬件极限,无法再减少了。网上有很多的《永恒》服务器程序可供下载,对于硬件的需求都是如此。 通过对于服务器的反编译,我发现了《永恒》服务器程序对于硬件的高需求是很不合理的。服务器程序中含有明显的死循环。对此,只有一种解释,就是韩国人在故意设置障碍,人为的增加游戏运营成本。 我现在发布的这个版本,里
VC++_xitongceshi
- 可以查询系统 内存信息、Windows信息、CPU信息、分辨率和磁盘信息。
高速屏幕传输
- 高速屏幕传输.分块比较+压缩传输能有效的减少压缩数据量,但缺点也很明显,比较图片的效率肯定没内存流比较高,要加快传输只能找到更好的算法我选择的是后者,开始的时候是直接把截下来的图片分成n块,然后逐块和上一个图片比较,不同就放到流中压缩传送,不过写完测试时很是郁闷,Cpu占用不说,在自己电脑上根本就突破不了16帧,当时就苦想能节约时间的方法(当时做梦都在想^.^),终于在一次被吵醒后来了灵感,每次都要把图片分成n块,这也很占时间啊,有没有更好的办法呢?觉也睡不着了...具体实现就看代码吧^_^