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hwb
- C++开发的俄罗斯游戏,采用D3D开发的, 是比较少的3D俄罗斯游戏-C++ development of the Russian game, using D3D developed are relatively few Russian 3D Games
DirirectX
- d3d 编程的好书,对学些游戏入门和DX编程有很大的帮助-d3d programming books, right up some games entry-level and very helpful DX programming
treasure
- 基于D3D的2D小游戏,供新手学习 实现功能有,天上落下娃娃, 人物碰撞实现, 图片渐进消失, 仅供学习-Based on D3D for 2D game for the novice to learn to achieve function, the sky falling dolls, figures to achieve the collision, pictures gradual disappear, only to learn
Asteroids
- 一个基于D3D的完整的空间射击游戏源代码 特效 摄像机控制 DX环境-DX GAME
2din3d
- 在这里给大家介绍几种可以实现用D3D编写2D游戏的方法-Here to introduce a few can achieve the preparation of 2D game with D3D method
RawSocketServerExample
- 一个雪人射击的小游戏的源代码。使用D3D实现,比较简单,但是作为一个完整可以运行的游戏有一定学习的价值。-A snowman shooting game of the source code. Use D3D implementation, relatively simple, but as a complete run of the game have some learning value.
irrlicht-1.7.1
- Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。目前最新版本是1.7.1。-Irrlicht is a 3D game engine. It has high-performance, real-time characteristics, it is a totally cross-platform engine, using D3D, OpenGL
lifangti
- 本报告围绕自由查看立方体这个主题,分别介绍实现的理论(顶点的各种转换),实现的程序结构,实现重点代码过程。 在绪论中介绍了图形学研究的对象,图形学的出现的原因,图形学的运用。然后从具体的游戏涉及的图形知识具体介绍图形学的发展前提和运用,及其艺术性。在个人工作当中,介绍了报告针对的程序的实现原理。分别指出了图形从物体模型坐标的3维顶点经过如何变换,最终显示到屏幕上得到想要的彩色立体效果。在介绍过程中指出了需要的流程和每个流程中所使用到的变换矩阵,和变换矩阵的使用原理。同时也介绍了如何实现第
MyFirst3DGame
- 我的第一个3d游戏demo,完全用d3d做的-my first 3d game frame by d3d! my first 3d game frame by d3d! my first 3d game frame by d3d!
FindDifference
- 一个用D3D实现的找茬游戏,两个图片找不同,使用自己写的一个框架,可以供大家参考-Finding fault with the realization of a D3D game, the two pictures look different, use your own writing a framework for your reference
Magic_PoPo
- 魔法泡泡游戏源代码,使用D3D,内有详细说明-Magic Bubble game source code, using D3D
GameEngine
- 这是学习d3d编程中最基本的游戏引擎源代码,是一个学习的小例子,希望对大家有所帮助-This is the most basic learning d3d game engine programming source code, is a small example of learning, we hope to help
WindowsGameProgram
- windows游戏编程大师,游戏编程的一个好帮手,有助与包括D3D等的学习-a book which helps the learner study the game program
wobble
- 一个用d3d作的水泡作品,光阴部分做的很逼真。来自国外游戏专业。-For a bubble with d3d works part time doing very realistic. Professional from outside the game
TheTowerGameForD3D
- 实现了D3D人物模型渲染游戏,实现了天空盒,mesh等-Rendered character models to achieve a D3D game, realize the sky boxes, mesh, etc.
ChaosArena
- 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《
X3DAudio1_7
- dirext 9.0 X3DAudio1_7.dll,此版本适用于win7运行老游戏时缺少D3D文件-dirext 9.0 X3DAudio1_7.dll, this version for the old games run win7 file missing D3D
study-Direct9.0
- 学习d3d必备良品 通过它 你能写出更好的游戏 C++ + DIRECTX你会喜欢的-Learning d3d must yield through it you can write a better game C+++ DIRECTX you will like
851718823D_fly
- 名称:3D飞行射击游戏 综合了一下近一个月D3D的学习写了这么个游戏~进入游戏会提示游戏操作,希望大家提出建议~ vc2003 + DX9.0 作者:小剑 Email:lujian_yy@163.com-Name: 3D flight shooting game combines learning about the past month D3D write such a game- the game will be prompted to enter the gam
Shadow-game-technology
- 游戏中的阴影技术,专供初学者学习使用,但d3d实现-Game in the shadow of the technology, designed for beginners to learn to use, but d3d achieve