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CDialogSK_demo
- 本系统实现了对话框界面随着资源res文件夹里面的bmp位图文件来改变,并且可以随意移动对话框的位置,还包含如果背景色是绿色可以透明显示!-the system to achieve a dialog interface with the resources res folder inside bmp bitmap file to change, which also allows the location of mobile dialog also include if the backgro
Lesson13Code
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-graphics rendering, since the definition of how to use the brush (color, line width, alignment).
Lesson10Code
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-graphics rendering, since the definition of how to use the brush (color, line width, alignment).
位图作对话框背景
- 该程序用位图作为对话框背景 可依据用户需求 自定义对话框背景图片 实现对话框的多样化-the procedures used as a bitmap background dialog can be based on user-defined needs dialog background images to achieve the dialog diversification
带位图预览的文件打开对话框VC源码
- 带位图预览的文件打开对话框VC源码.zip-with bitmap preview of the document to open dialog VC source. Zip
dlgbackbmp
- 该例子提供了实现绘制对话框背景使用位图方法。美观界面创造。-example of the realization of the use of mapping dialog background bitmap method. Create attractive interface.
GraphicTest
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-graphics rendering, since the definition of how to use the brush (color, line width, alignment).
ArielBrowseFolder
- A user control resembling a combobox. When the dropdown button is clicked, a browse through a folder treeview to select a directory is displayed. Uses the SHBrowseForFolder function, amongst other APIs. A call back procedure is implemented showing t
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
zairuweitu
- 动态载入位图,在对话框控件上显示图片,不过要在HBITMAP将“001.bmp\"改成你想载入的位图-dynamic included bitmap, controls in the dialog box shown on the photographs, But in HBITMAP "001.bmp" you want to include into the bitmap
pin_tu
- 基于MFC的一个拼图的游戏程序 其中用到了静态文本空间、图片控件、状态栏、位图的操作、菜单的操作、自定义对话框,此外还增加了一些其他功能。-a puzzle game in which procedures used space static text, photos controls, status bar, Bitmap operation, the operation of the menu, since the definition of the dialog, in additio
chuangkon_jiemian
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-graphics rendering, since the definition of how to use the brush (color, line width, alignment).
13087
- 一个使用任意位图做对话框的背景SDI程序,充分展示了如何使用RGN-arbitrary use of a bitmap to do the background SDI dialog procedures, fully demonstrating the use of FTTH
s12_1
- 在用VC开发应用程序的时候,经常要在对话框上显示位图。如果把位图加入资源中,当然是省时省力,但程序却也增肥不少,并且失去了灵活性。而如果你要动态地显示一大堆图片,各个图片大小不一,这岂不…本文就是介绍如何在对话框上显示位图,并且如何让对话框自动适应位图的大小的。-in VC application procedures, often in the dialog box shown on the bitmap. If the bitmap join resources is, of course,
S6_1
- VC对位图的操作比较烦琐,要显示一个位图到对话框上去,很麻烦。我在开发的过程中走通了两条路:一是使用Kodak图象编辑控件;二是利用Microsoft提供的例子中的一个类,并稍加改造。两种方法各有优缺点。我把它写下来,以避免其他人多走弯路。-VC right bitmap comparison cumbersome, to show that a bitmap to boost dialog, a lot of trouble. In the development process, taki
ScrollBitmap
- 在Dialog中滚动显示位图-Dialog in the rolling Bitmap
makeseal
- 学习VC也没多久,将我做的这个小工具和大家分享一下。其主要功能就是可以自定义生成公章图形并保存为bmp图片,希望对大家有点用。具体实现的方法如下: 步骤一:生成对话框工程,并加入相应的控件,图片的显示使用Picture控件; 步骤二:定义生成图形所需要的参数; 步骤三:通过参数定义,生成对应的Bitmap,再在Picture控件中显示该位图,具体实 现参看源程序。 步骤四:将生成的Bitmap保存为位图文件。 -VC did not learn how long I w
customresource
- 在VC环境中除了我们所常用的Dialog、Menu和Bitmap等标准资源类型之外,它还支持自定义资源类型(Custom Resource),我们自定义的资源类型能做些什么呢?呵呵,用处多多。-VC environment in addition to our common Dialog, Menu standards and Bitmap resource types, It also supports custom resource types (Custom Resource) Since
ProgrammingWindowsCHS
- 《Windows 程序设计(第5版)(上、下册)》 如果对Windows开发有什么问题的话,请翻阅PetZold的著作吧。在《Window程序设计》(第5版)中,这位杰出的“Windows先锋奖”(Windows Pioneer Award)获得者根据最新的Windows操作系统权威技术修订了他的经典著作——再一次演示了基本的Win32程序设计的API核心内容。本书的内容包括: ** 基本内容——输入、输出和对话框 ** Unicode概述 ** 图形——绘图、文本和字体、位图和元文件 **
catchscreen
- 把整个桌面屏幕截图,保存下来,然后把对话框设置全屏顶层窗口,然后把保存下来的位图,在OnEraseBkgnd中把整个位图贴到对话框上,然后用像皮筋类选择截取范围,看起来就像操作屏幕一样-entire desktop screenshots, preserved and then set up full-screen dialog top window, then the preservation of the bitmap, in which the entire OnEraseBkgnd Bi