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dx2
- dx Direct3D prt程序 需要dxsdk支持
Direct3D
- D3D程序的设计源代码,学习D3D必不可少。
MySum
- 其中有不少注释,刚学Direct3D,对初学者有很大帮助
direct3d
- Basic intro Direct3D8, sets up the window and draws a few things (Visual C++/DirectX project files)
SceneGraph
- direct3d实现的场景图管理,可任意的添加节点
2dInDirect3D(code)
- Direct3D中的2D编程,学习参考代码
DX9
- 一个Direct3D的示例程序,DX8.1+VC6-an example of Direct3D procedures, burn VC6
Direct3DSDI_demo
- A 3D-Enabled View Base Class for SDI Direct3D Development
Setting_Up159888692003
- Setting Up Direct3D In A D
TileSrc
- 演示如何利用Direct3D渲染2DTile方式组织的地图。-demonstrate how to use Direct3D 2DTile exaggerated form of maps.
Sample06
- 使用Direct3D创建三角形。本程序只创建一个简单的三角形,但是却包含了在c++builder中使用Direct3D的基本步骤。-use Direct3D create triangles. This procedure will only create a simple triangle, but it contains c builder in the use of Direct3D basic steps.
Sample07
- 使用Direct3D创建旋转立方体。本程序的核心是LoadMeshs()函数。-use Direct3D create rotating cube. This procedure is the core of LoadMeshs () function.
Direct3D原码
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
Airplanewar02src
- VC下使用Direct3D开发的A10战斗机射击游戏,完全编译通过,可参考作为游戏开发练手用.-VC use Direct3D development of the A10 fighter shooting game, complete compiler, which serve as a reference and training game hand.
blockMFC
- 俄罗斯方块游戏 MFC 源代码,从事通信、图像处理,DIRECT3D-Tetris game MFC source code, engaged in communications, image processing, DIRECT3D
renderscene
- 使用direct3d编程基础:世界坐标的变换,具有友好的界面-use Direct3D programming : the transformation of the coordinates of the world, has a friendly interface
用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
Direct3D程序设计最简单例子
- 适合初学者的简单例子
DirectX 实体雾
- 基于Direct3D实现的实体雾,效果不错。