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DirectX11-part1Pcode
- Directx 11 教程+ 源码(第一部分),对directx11 有兴趣的不要错过了-Directx 11 Tutorial the+ source (the first part), and are interested in directx11 Do not miss
DirectX11Pcode-part2
- Directx 11 教程+ 源码(第2部分),对directx11 有兴趣的不要错过了-Directx 11 the tutorial the+ source (Part 2), interest in directx11 Do not miss the
battlecity
- 坦克大战源码,需要DirectX库,VC++6.0实现-Battle City source requires DirectX library, VC++6.0 achieve
D3Ddemo10
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Hooking_DirectX_COM
- Hook directx和com技术的源码,跟普通hook api存在着一些区别-Hook directx and com technology source, there are some differences with ordinary hook APIs
DDraw
- DDraw源码,Directx Draw的多个实例,生成DDraw.dll实例,一个VC.NET源码项目.-The DDraw Source Directx Draw multiple instances, generate DDraw.dll instance, a VC.NET source project
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- Visual C++游戏开发笔记系列配套源码,浅墨DirectX教程之十:游戏输入控制利器—— DirectInput专常 图标及图片素材-Visual C++ game development notes series supporting source, shallow ink DirectX Tutorial 10: Game input control weapon- the DirectInput designed often icons and photo material
D3Ddemo10-
- Visual C++游戏开发笔记系列配套源码,DirectX教程之十:游戏输入控制利器—— DirectInput专常。作者:浅墨-Visual C++ game development notes series supporting source 10 DirectX tutorial: game input control tool- DirectInput designed often. Author: light ink
Beginning-Game-Programming
- 《游戏编程入门》光盘源码,包括一些基本的windows系统下用directx编写游戏的示例演示。-Game Programming Getting Started CD-ROM source code, including some basic Windows system using directx example demonstrates the preparation of the game.
D3D-INIT
- directx 3D 在vc6.0的初始化源码 -directx 3D initialization code in vc6.0
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- 不使用DirectX或OpenGL而实现的3D立方体效果,VC++经典编程源码,很好的参考资料。-Do not use DirectX or OpenGL and the realization of the 3D cube effect, classic VC++ programming source code, a good reference.
D3Ddemo24
- 主要实现了GUI多页面间的切换。 其中的音乐和背景来自刺客信条。 源码的配套博文是 《 【Visual C++】游戏开发五十七 浅墨DirectX教程二十四 打造游戏GUI界面(二)》 ,文章地址http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16922703, 点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果 运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D3
skeletal-animation
- Directx 3D HLSL高级实例精讲第12章源码-12_骨骼动画__.exe-Directx 3D HLSL senior source code examples succinctly Chapter 12-12_ skeletal animation __.exe
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- VC++ DirectX打造全屏飘雪特效,精选学习源码,很好的参考资料。-VC++ DirectX to create a full screen snow effects, select learning source code, a good reference.
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- VC根据DirectX的截图示例源码下载,你看懂了话都能截图了。要编译此程序需DirectX SDK5.0示例中的ddutil.h与ddutil.cpp文件,请自行参加工程,VC++编程学习源码,很好的参考资料。-VC according to the DirectX screenshot example source code download, you read the words can screenshot. To compile this program requires Direct
Screen
- VC根据DirectX的截图示例源码下载,你看懂了话都能截图了。要编译此程序需DirectX SDK5.0示例中的ddutil.h与ddutil.cpp文件,请自行参加工程,VC++编程学习源码,很好的参考资料。-According to a screenshot of VC DirectX sample source code download, you can read the words screenshot. To compile this program requires Direct
PlayPlane
- C#模仿微信上的飞机大战游戏源码,面向对象编写,运用有Directx技术,并且加入了工厂模式(不知道算不算是工厂模式,可以看下编代码)700+行代码完全模拟微信飞机大战。功能效果基本全部实现。ps:我的敌军飞机还会斜着走,微信的只会直着走,并且我的这个属于变态版本,就像Dota和Imba。-World War II aircraft to mimic the micro-game source code C# on the letter, written in an object-oriente
Screen
- 根据DirectX的截图示例源码,要编译此程序需DirectX SDK5.0示例中的ddutil.h与ddutil.cpp文件,VC++编程学习源码,很好的参考资料。-According to the source DirectX screenshot example, to compile this program requires DirectX SDK5.0 example of ddutil.h and ddutil.cpp file, VC++ programming learning
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- C#模仿微信上的飞机大战游戏源码,面向对象编写,运用有Directx技术,并且加入了工厂模式(不知道算不算是工厂模式,可以看下编代码)700+行代码完全模拟微信飞机大战。功能效果基本全部实现。ps:我的敌军飞机还会斜着走,微信的只会直着走,并且我的这个属于变态版本,就像Dota和Imba。-Código fuente del juego de aviones C# imitación micro-canal de la Segunda Guerra Mundial en la redacción