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RaceX
- 赛车raceVC工程源码,编译RaceX.dsw文件,在Debug目录下会生成文件RaceX.exe,直接双击该文件,即可运行“赛车”程序。 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。
DirectShow-kai-fa-zhi-nan-coder
- 《DirectShow开发指南》源码 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和
sfinal
- 基于ALLEGRO游戏库的射击游戏源码,可以移植至DIRECTX上-based games for the shooter source, can be transferred on to DirectX
标准H264解码播放
- 标准H264解码播放,采用VC6编写的播放库源码,其中还包含有delphi写的调用例子和VC6写的通过JRTP网络传输解码播放,采用Directx7.0解码显示,解码支持各种分辨率,是学习H264和Directx,JRTP的绝佳例子,代码为本人原创-H264 decoding broadcast standard, using the player library written in VC6 source, which also contains examples and calls writ
MD3Viewer.rar
- MD3 Quake3的模型格式查看器,书籍上的源码。 我也有高手写的MD2 的查看类,用c p P 和DirectX 9写的,MD3 Quake3 Model format viewer, the source book. I have written a master MD2 type of view, using c plus plus and DirectX 9 writing
ASMBlur.rar
- 使用ASM实现的像素模糊效果,是学习GPU编程很好的源码,采用DirectX和HLSL编写!,Use ASM to achieve pixel blur effect, is to learn from a good source GPU programming using DirectX and HLSL prepared!
Direct9_01_CreateDevice
- 精通DirectX+3D图形与动画程序设计\02_第二章 Direct3D程序设计基础的源码-Proficient in DirectX+3 D graphics and animation programming \ 02_ Chapter Direct3D programming-based source
DarkGDK
- Dark游戏开发工具,含源码. 微软公司制作的编游戏的链接库工具,专门配合Visual C++ 2008 Express 和 DirextX 9.0 SDK,可以编辑制作3D,2D游戏,制作游戏十分方便,功能强大,现在只有英文版,英文帮助十分全面。 Dark游戏开发工具包是一个完整的游戏引擎技术利用最新DirectX 9.0。-Dark game development tools, including source code.
opencamer
- 替代DirectX摄像头驱动的源码,可解决opencv打不开摄像头问题。-DirectX driven alternative camera source, opencv open the camera to resolve the issue.
BeautyScene.rar
- DX写的水面效果模拟,折射反射fresnel源码,Real water effect with DirectX&HLSL,reflect refract & fesnel effect.
Koules
- 一款基于DirectX技术的VC小游戏源码-Koules-A DirectX-based technology source-Koules VC game
tankgame
- directx 开发的坦克游戏源码,值得学习!-directx game development tank source, it is worth learning!
DSPack
- 经典delphi视频控件,安装之前,必须先安装DirectX9.0(DSPack2.3.4默认支持DirectX9.0) 利用最新 DircetX 9 中的 DirectShow 相关 API 播放 VCD、DVD、MP3、DivX 等影音格式文件的构件 ( 2.0 版,附源码 ) 影像与音质的质量极佳。适用 Win9X, ME, 2000已及D5 D6 D7 -DSPack is a set of Components and class to write Multimedia
taiqiu
- 台球游戏源码,基于Directx的,奉献给大家。-Billiards game source code, based on DirectX, and dedication to you.
windowstricksofgamecode
- windows游戏编程大师技巧源码 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本
DirectShow-src
- DirectShow开发指南》源码 Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技 术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。
desktop_ball_code
- 一个用Visual C++开发的桌球游戏源码,采用DirectX技术制作-A use Visual C++ Developed billiard game source code, the use of DirectX technology production
20060607_DirectX8JC
- 一套directx编程的源码,可以简单的了解directx编程-Directx a source of programming can be simple to understand programming directx
Omega092b
- 封装了directx的Delpih控件组,包含源码和例子程序-Packaging of Delpih the directx control group, contains examples of source and procedures
05_01_SimpleLighting
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 05_第五章 光照与材质-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter V 05_ light and texture