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PhysXRagdoll
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Rag doll(带执行文件)
PhysXStaticObjects
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Static Objects(带执行文件)
PhysXTriangleMesh
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Triangle Mesh(带执行文件)
cool 3D shoot
- 一个德国牛人写的射击游戏!是一个VB & DirectX 超COOOOOOOOOOOOL的范例-a German cattle wrote shooting game! DirectX is a VB - COOOOOOOOOOOOL example!
精通DirectX3D图形与动画程序设计源码1
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 源码 第一部分
vb代码展现DirectX 3D编程的高级应用
- 一个基于vb代码实现的DirectX8编程的高级应用,一些旋转的三维物体,围绕中间旋转。
旋转的立方体
- 采用VC9和DirectX编程实现的正方体按照一定的路径旋转。
HLSLde
- 本教程内容绝大部分来自Frank D. Luna所著的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》。教程内容(特别是语言表达上)大部分是我根据自己理解所写的,因此也不是此书的中文翻译版。
Tmesh.zip
- 使用directx的X file format 並利用3D mesh 之概念 重建出3維模型
D3D网格基础使用示例
- DirectX 3D 9.0的网格基础使用示例
Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0c.Shader.Approach.Source.Code
- Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0c.Shader.Approach.Source.Code
程序运用VC++结合DirectX技术实现了3D模型导入
- 程序运用VC++结合DirectX技术实现了3D模型导入、声音、billboard。运行该程序须装有dx9 SDK,vc6.0或vs2005,Procedures for the use of VC++ combined with DirectX technology into a 3D model, sound, billboard. Run this program shall be fitted with dx9 SDK, vc6.0, or vs2005
collisiondetection.rar
- 结合Directx的3D碰撞检测的实现,AABB检测盒,有兴趣的可以看下。,Directx combine the implementation of the 3D collision detection, AABB test kits, can facie there is interest.
DirectX3Dprogrammingbase.rar
- DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础,这个是中文版的,翁云兵版,DirectX 9.0 3D game based on the development of programming, this is the Chinese version, the version of翁云soldiers
DirectXSourceCode.rar
- 《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》的所有源代码,适合入门及提高,结合书本的话效果更佳。,《DirectX 9.0 3D game development program based 》 all source code, suitable for entry and upgraded, and if combined with better books.
directx
- 用DirextX 3D开发的桌面台球游戏-DX-developed space shooter
Direct9_01_CreateDevice
- 精通DirectX+3D图形与动画程序设计\02_第二章 Direct3D程序设计基础的源码-Proficient in DirectX+3 D graphics and animation programming \ 02_ Chapter Direct3D programming-based source
DirectX
- DirectX学习笔记,一步一步学习三维编程-DirectX study notes, step by step to learn 3D programming
1.3Pdx
- 3d碰撞检测用DX实现 aabb包围盒-directx aabb
Start DirectX 9
- There exists a gap in the game programming market where beginning programmers are finding themselves without an introductory guide. Existing books focus on the 3D component of DirectX only, leaving readers without a complete understanding of DirectX.