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k3d-0.6.0.0-src.tar
- 这是一个不错的3D建模软件,在编辑框里可以类似像maya一样随意拖动模型,可以加纹理、雾化效果等等,当然还能保存数据,可以供为 3D游戏开发美工作模型设计工具!强烈推荐!-This is a good 3D modeling software. Message editorial maya be the same as similar random drive models can be increased texture, atomizing effect, and so on. Of cou
MdlModel
- 模拟Maya模型的交互式控制,可通过左右方向键控制人物旋转,上下方向键控制步行-Maya simulation model of interactive control by about key figures rotary control, The next key control walking
ProgressiveMesh_V0_6_7
- Progressive mesh class basen on maya -Progressive mesh class basen on maya
inst2Obj
- 自己写的mel 程序,为<<三国演义>>草船借箭制作。 实现 maya中粒子替代对象 受到撞击后变成实例对象 拥有一个带有一个4*4的矩阵,能够脱离粒子的约束自由移动旋转缩放 。
ddz1
- 自己写的 为了同事们娱乐 又不会被老板发现 在maya里玩的斗地主服务端程序 功能和qq游戏很相似 自己绞尽脑汁设计的裁判类和一点点简单的ai能力 支持10桌人 详细的注释 很容易改成其他类型的python程序
oceanSolver
- 自己写的c++ maya plug-ins 。几何体采样节点。功能强大 ,能对曲线,曲面,多边形采样。得出最近点坐标,曲面曲率,空间uv参数。采样点距离。采样点的颜色信息rgba。对象的体积。等等 。版权归公司
closestPointOnGeometry
- 这个才是。刚才那个发错了。closestPointOnGeometry maya插件 几何体采样节点。 我只发我自己的东西 ,我是搞cg技术开发的。也许有点偏。让我同过把 。我想要下那个
metaball_for_maya_v1.0.1
- maya插件 融合球节点 。能够更具给定的一匹空间坐标 。让他们产出多边形 。彼此融合 。模拟液体的动态效果。
maya_plugin
- 这是一个用VC8.0实现的导出maya里物体的各种坐标信息、贴图信息等的一个小工具,并可以直接嵌入maya中使用。
maya_plugin
- 这是一个用VC++8.0实现的导出在maya中导出物体的坐标信息,贴图信息,颜色和光照信息,并能由用户灵活设置换模信息的插件。对学习用mel语言和VC++编写maya插件有很大的用处。
mouthcontrol
- MAYA的MEL编程-MAYA the MEL Programming
全局光
- MAYA的MEL编程-MAYA the MEL Programming
动力学
- MAYA的MEL编程-MAYA the MEL Programming
particle
- MAYA的MEL编程-MAYA the MEL Programming
Tommy
- 利用maya在作的一些模型,有关节,可移动
maya插件
- 皮肤舒展工具
bvhimport-v2.0-.mel Maya2008导入bvh动作库脚本
- Maya2008导入bvh动作库脚本,解决了Maya导入bvh不便的问题-Maya 2008, the import bvh action library scr ipt to solve the problem of Maya import bvh inconvenience
project_files
- Digital-Tutors 公司出的关于Xna和Maya渲染管线 教程CD1所使用工程,每个lesson所编写的类 资源等 -Digital-Tutors' s out and about Xna tutorials Maya rendering pipeline used by CD1 project, the class prepared for each lesson resources
MayaXNAPipelineDev
- XNA和Maya联合开发的范例程式。 为新一代游戏开发方式。 程式使用Visual studio 2005和 XNA 2.0编写。-XNA and Maya example of joint development program. Way for the new generation of game development. Program using Visual studio 2005 and XNA 2.0 preparation.
MayaCalendar
- Maya Calendar Calculator