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实验5
- 哈夫曼编码/译码 背景介绍: 利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。但是,这要求这发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码,在发送端将传来的数据进行译码(复原)。对于双工信道。每端都需要一个完整的编译码系统。本程序将为这样的信息收发站写一个哈夫曼的编译码系统。 哈夫曼编码/译码: 程序运行步骤: 1、建立哈夫曼树,从键盘输入字符集大小,字符以及频度。 2、对字符进行编码,输出编码结果,分单个句子和整个句子输出,编码导入
XiaoQiuYunDong
- 小球运动源码,可以用键盘控制小球的运动 mfc做的,望指教!呵呵,上传的原因是因为要下一个我看中的东东!-ball movement source, you can use the keyboard to control the ball movement mfc do, look enlighten! Oh, it is uploaded to the next one because I saw in the Eastern!
CEKeyboard
- wince下的触摸键盘(6×8)源代码,使用evc4.0 mfc编写的。
programMenuOperate
- 精通MFC程序设计,编程设计,源代码程序,能给大家有帮助 第10章 菜单键盘和鼠标-proficient MFC program design, programming design, source code procedures can be helpful Chapter 10 keyboard and mouse menu
VC_examples
- 实例12-1:使用用户界面线程实例。源代码在光盘中“\12\InterfaceThread”目录下。 实例12-2:使用工作者线程实例。源代码在光盘中“\12\ControlThread”目录下。 实例12-3:多线程实例。源代码在光盘中“\12\WQDemo”目录下。 实例12-4:线程间的通信。源代码在光盘中“\12\ThreadCommu”目录下。 实例13-1:动态链接库(Dll)实例。源代码在光盘中“\13\dlltest ”目录下。 实例13-2:鼠标钩子应
VisualKB
- Visual C++ 6.0 中用 MFC 接收键盘输入并显示-Visual C++ 6.0 using MFC to receive keyboard input and display
Plane
- MFC 键盘操作小游戏 飞机躲避陨石 碰撞处理-MFC keyboard game aircraft to avoid meteorite
glut_MFC_Std
- 只是一个简单的基于MFC的OpenGL编程。有基本的对鼠标键盘的影响处理-An MFC program using OpenGL, you can moving a Cube box with arrow key, drug mouse to rotate with left button down. Wheel with left button down to scale box.
autoshutdown
- 本程序能实现用MFC关机,还能实现屏蔽键盘和解除平平,移植性强-the program can realize autoshutdown,and disable keyboard.
hehavior-record
- 可记录多种用户行为。MFC。键盘操作记录,鼠标操作记录,鼠标位置记录,空闲时间记录,各钟操作所占比例等.VC6编译下通过,有友好界面-behavior record,include keyboard , mouse......。VC6
KeyboardDemo
- MFC键盘消息处理的实例源码,希望对大家有所帮助-MFC source code examples of keyboard message handling, we hope to help
key
- WINCE6.0 TINY6410SDK、mini6410SDK 平台下,VS2005 下写的 键盘的应用层测试程序。驱动程序用的是友善之臂开发板上带的驱动。一个线程用死循环的方式读驱动程序,发现按键有变化后发消息给主线程,使主界面给用户做出提示。基于对话框的MFC程序。-WINCE6.0 TINY6410SDK, mini6410SDK platform, VS2005 keyboard to write the application layer testing procedures. Dr
KeyboardDemo
- MFC键盘消息处理的实例源码,很不错的vc源码,推荐!-MFC source code examples of keyboard message handling, very good vc source, recommended!
MFC
- 设计一个带动画操作的程序,要求具有以下几种功能: (1)带快捷选单(Line、Ellipse、Rectangle) (2)通过点击菜单项输出相应的图形 (3)通过工具栏按钮保存打开图形 (4)按键盘上的“M”键开始动画操作,使一个位图(自行设计)沿着图形移动-Design a program with animation operation required to have the following functions: (1) With the shortcut
screen-MFC
- 屏幕保护程序的编写过程,实现了气泡或文字的弹射,并能用鼠标或键盘控制其速度,方向,大小。-The preparation process of the screen saver, and the ejection of bubbles or text, and can use the mouse or keyboard to control its speed, direction and size.
简单钩子使用
- (上传前,亲测,保证可用,生成后点一下DLG空白区域便安装了键盘和鼠标钩子,按个小键盘0,便知道是否有响应) 简单的全局钩子使用示例包含两部分: 1.一个DLL用来写全局钩子(鼠标钩子用来把鼠标限定在某个区域中和键盘钩子用来钩小键盘的数据“0”和ALT+F用来决定是否把鼠标限定在区域中), 2.一个TESTDLL单文档结构的简单MFC程序,只加了一个左键消息,该消息响应用来安装全局钩子。基于
MFC
- MFC全局键盘钩子带dll程序 MFC全局键盘钩子带dll程序-MFC Global keyboard hook program with dll
MFC下的可动光照圆柱
- 本文档是基于MFC的可动光照圆柱,可以通过键盘按键来控制圆柱的转动,有利于新手学习opengl及MFC编程
puyo
- 可以通过键盘上下左右控制方块移动,相同颜色的方块可以消除(The block can be moved up and down by the keyboard, and the block of the same color can be eliminated.)
贪吃蛇双人版
- 改编版贪吃蛇,可两个人一起。一个键盘上操作两条蛇。(Adapted version of the snake, can be two people together. Two snakes are operated on a keyboard.)