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Tutorial_5_Transformations
- VC下的opengl程序,第五章:opengl中变换的使用,包括移动旋转和缩放-VC under opengl procedures, Chapter V: opengl in the use of transformation, including rotation and scaling Mobile
EnvironmentMapping
- 一个利用OpenGL的编写的动态图形效果:两个球体围绕水银镜面圆球做不同半径的旋转,且两个球大小随旋转产生变换,背景生动有良好视觉效果-Prepared using OpenGL, a dynamic graphical effects: two balls of mercury around the mirror-ball do different radius of rotation, and the two balls the size of transformation with the
robot
- 用OpenGL做的机器人,机器人整体旋转,手臂摆动以及脚的运动-To use OpenGL to do the robot, robot as a whole rotation, arm swing and foot movement
TANK
- 在VC6.0环境下,利用OpenGL开发坦克仿真,可以旋转炮楼及履带-In the VC6.0 environment, the use of OpenGL development of tanks, simulation, you can rotate gun turret and tracks
3dpicture
- 在c++以及opengl的环境下,将给定的数据画成图形,并可以对图像进行旋转平移变换等功能。-Opengl in c++, as well as the environment, given the data painted graphics, and can rotate the image translation transformation functions.
OpenGLadd3wei
- OpenGL程序,实现3维数据的加载,并可以实现动态旋转3维物体,很有参考学习的价值.-OpenGL program to achieve three-dimensional data is loaded, and can dynamically rotate three-dimensional objects of great reference value of learning.
cPoint3D
- OPENGL的基础代码,处理点云的放大,缩小,旋转等等操作-OPENGL of the underlying code to handle point cloud of the zoom, rotate, and so operation
opengl
- opengl编写 完成图形矩形旋转的程序-opengl
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
double
- OpenGl入门,包括二维图形显示,旋转,鼠标事件和键盘事件-OpenGl entry, including the two-dimensional graphical display, rotation, mouse events and keyboard events
wenli
- OpenGL框架中给三维物体纹理贴图,里面还有旋转!-To the three-dimensional objects, texture mapping!
twoballrotate
- VC++opengl实现一个球绕另一个球旋转-vc++ with opengl to realize two balls
3DS-Loader-opgengl
- 使用OpenGL读取3DS文件的示例代码,可以旋转,可以运行 -3DS file to read using the OpenGL sample code, you can rotate, you can run
mountain
- OpenGL实现三维的山,随机产生,能够旋转,vc++ 2008环境-mountains created by OpenGL
openglSolorSystem
- opengl下编写的一个银河系9大行星围绕地球旋转的源码,个人所编-opengl prepared under a galaxy nine planets rotate around the Earth, the source code, compiled by individuals
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
ArcBall
- ArcBall是一种允许用户使用鼠标调整方位的三维交互技术。ArcBall的设计不平常在于,在考虑数学基础的同时,将操作反馈很好地结合起来,解决了鼠标调整空间方位的难题。和其他的一些技术相比,在通用的旋转控制器方面,ArcBall更容易使用,也更容易操作,且具有更强的功能-ArcBall is a position to allow users to use the mouse to adjust the three-dimensional interactive technology. Arc
rotate
- 提供opengl中选择的功能,可以控制物体的任意选择,有很好的接口控制绕各个轴的旋转-opengl rotate
OpenGL
- OpenGL场景中实现鼠标托运,旋转物体的学习例程.-OpenGL scene to achieve the mouse checked, rotating objects, learning routines.
version_three
- 1. 三角片渲染模型 2.鼠标控制物体旋转移动 OpenGL/C 开发-1. triangle-mesh modeling with input data 2. interactive mouse control the object Developed with OpenGL and C/C++