搜索资源列表
MySky
- OpenGL 程序实现显示天空,采用半球模型。-OpenGL program realization shows the sky, with hemispheric model.
MySky
- 天空模拟图形 C++ openGL 三维图形-C++ openGL
openglsky
- 基于opengl的天空仿真 pdf文档 内有部分实现源码-Simulation based on opengl pdf document in the sky, some achieve source. . . . .
School_Code_3D_games_openGL
- 采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画的显示;完整地展示了游戏的编写过程。 -Adopting a gradual approach, starting from the establishment of OpenGL graphics environment to explain the basic 3D graphics, composition theory from the int
3D-DTM
- 3D地形模拟与漫游。DTM。可以设置投影方式、天空效果、地形显示方式、场景雾化。有C++源代码,结合openGL。-3D terrain simulation and roaming. DTM. Can set the projection, the sky effects, terrain display, the scene atomization. A C++ source code, combined with openGL.
SKYBOXOpenGL
- 使用opengl显示天空,包括星空等。效果很好的一种方法。-Use opengl display the sky, including stars and so on. A method works well.
OpenGLDemo
- 用OpenGL,在VC下编的一个星星天空的程序,有纹理贴图和映射。-written by OpenGL and VC,a simple program
MyCloud
- 本代码用Vc++语言与OpenGL函数库编写,绘制了阴云密布的天空的场景,适用于opengl初学者。-This code with Vc++ language and OpenGL library to write, draw the scene at the overcast sky, for opengl beginners.
MySky
- 本代码用Vc++语言与OpenGL函数库编写,绘制了晴朗的天空的场景,有动态效果,适用于opengl初学者。-This code with Vc++ language and OpenGL library to write, draw a clear sky in the scene, there are dynamic effects, opengl for beginners.
project
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统.必做部分: 1、学习3DS Max 的基本功能,并采用3DS Max 对三维场景进行建模,要求 场景中包含建筑物、道路、天空等基本元素,实现场景的纹理贴图功能。 2、通过3DS Loader 读取场景数据。。 3、学习并使用OpenGL 或DirectX 3D 实时绘制上述场景。 4、提供用户界面,并实现场景的交互漫游功能。 选做部分: 1、在场景中添加了三维地形。 2、实现雾这种气象条
SkyWorks_v0_1a_src
- 用Opengl 写的渲染天空,云的程序,其中的3d云的效果特别好,真实。-Written by Opengl rendering sky, cloud process, in which the effect of 3d cloud particularly good and true.
Skymodel
- 用C++和Opengl实现天空的的模拟,效果还算逼真,希望对共同学习的人有用。-Opengl C++, and the sky to achieve the simulation results fairly realistic, people who want to learn together useful.
MyCloud
- 利用OpenGL工具在VC环境下,实现天空云彩的三维显示。-make use of OpenGL to show the sky
MYSKY
- 使用opengl在mfc中编写的天空,并且贴上纹理-Use opengl mfc write in the sky, and the texture paste
Control
- 基于VC++与opengl结合,模拟3ds格式飞机在天空中飞行,对于opengl游戏开发有一定借鉴意义-Based on combination of VC++ and opengl, 3ds format analog aircraft flying in the sky, opengl game development for a certain reference
MSky
- 两种方法在OpenGL中实现对天空的建模-Two methods to implement in OpenGL the modeling of the sky
SkyAndTerrain
- opengl写的天空地形加雪花,有需要的朋友可以下载来看那看-written in the sky opengl terrain plus snow
carxin
- 熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道; 在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源); 在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。 除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。 -car game opengl A Racing Car
SkyAndTerrain
- OpenGL下编写的地形和天空。基于HENE SDK实现-The preparation of the terrain and sky in OpenGL. Achieve based HENE SDK! !
3DSLoad
- OPENGL中3DS文件的导入以及天空的绘制和地形的渲染!-OPENGL 3DS file import and rendering of the drawing and topography of the sky!