CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - opengl 引擎

搜索资源列表

  1. engine

    0下载:
  2. 利用OpenGL做的三维游戏引擎,出自《OpenGL高级编程与可视化系统开发》,相当有用哦
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1172434
    • 提供者:李浩
  1. game

    1下载:
  2. 本程序为一基于opengl技术的三维射击游戏,其环境下已建立了一个开发游戏的3D引擎
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1132399
    • 提供者:陈超
  1. ad2d_35_ALL

    0下载:
  2. ad2d_35_ALL(非常好的delphi dx 引擎) 完全可以替代delphix 支持dx和opengl 2种模式
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16979946
    • 提供者:逍遥
  1. mygemeEngine

    0下载:
  2. opengl,mfc,vc6.0,一个游戏引擎,还需要完善。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1170168
    • 提供者:孙两个
  1. x

    0下载:
  2. 项目简介:此系统主要用于将计算机磁盘或文件Trace以3D形式进行动态存储回放,需要利用Diskmon 和 Filemon两款软件提取日志文件。 项目描述:软件运行于Windows平台,用Visual Studio 2005编程及OpenGL作为3D引擎,通过Diskmon和Filemon两款软件提取日志文件,实现了对一段时间内计算机磁盘或文件Trace动态存储回放软件。
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6325347
    • 提供者:andre
  1. Engine_v0.2

    0下载:
  2. 超级cool的3d引擎原代码,自从0.3版本以来商业化,卖价10000美金. 用vc和opengl(支持shader2.0)实现.支持现在流行引擎的所有cool特征.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3161102
    • 提供者:天行者
  1. cube_2005_08_29_src

    0下载:
  2. 采用 OpenGL 开发的游戏引擎!支持 Linux /Windows 平台
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:482648
    • 提供者:Xiaobin Zhang
  1. VirtualPlanetBuilder0.9.5

    1下载:
  2. 基于OSG的编辑器,OSG是基于OPENGL的三维引擎,对于实现编辑器有用
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1922537
    • 提供者:fengxgg
  1. GAME

    0下载:
  2. 开发工具是vc和opengl,是一个游戏引擎,看完后能提高你对opengl的认识
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1165448
    • 提供者:lantian
  1. realtimeraytrace

    2下载:
  2. 这是实时光线跟踪的演示,没有使用openGL、directx3d等三维引擎,真实感特别强烈。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:215198
    • 提供者:焦堂生
  1. vp_postdraw_3d_grid

    0下载:
  2. 在vega prime三维图形引擎中加入opengl,包括对opengl所绘制实体的位置等属性进行控制
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9695
    • 提供者:bobovip
  1. PhysXBoxes

    0下载:
  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用演示代码。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59946
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCharacterController1

    0下载:
  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:188062
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCollisionCallback

    0下载:
  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60792
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXConvexGeometry

    0下载:
  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Convex Geometry(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71690
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXRagdoll

    0下载:
  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Rag doll(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71163
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXStaticObjects

    0下载:
  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Static Objects(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60043
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXTriangleMesh

    0下载:
  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Triangle Mesh(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:239194
    • 提供者:GoldenCloud
  1. Engine_v0.2

    0下载:
  2. 是用基于OPenGL的一个小的游戏引擎,有很高的借鉴价值
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5331366
    • 提供者:李立
  1. MyTerrain2

    0下载:
  2. 一个使用OpenGL实现地形动态生成的源代码,是游戏引擎的必备参考。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35768
    • 提供者:tiger
« 1 2 3 45 6 7 »
搜珍网 www.dssz.com