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Java程序员那点事
- 不久前,我曾在网上论坛上看到了一个这样的帖子: 大家给我个底吧,我是即将毕业的大学生,现在有软设的证书了。 主要擅长于计算机的维护、应用以及开发; 软件方面:现以通过国家软考中心软件设计师资格考试; 主要熟悉的 IDE 环境:VC++,C++BUILDER,VB; 主要使用的数据库接口:ADO; 主要使用的数据源:ACCESS,SQL SERVER,擅长使用 SQL 语言; 主要使用图形接口:OPENGL,对 DirectX 接口也有一定了解; 其
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
- 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
OpenGL导入3ds模型的问题
- OpenGL导入3ds模型的问题。本人用lib3ds导入模型后 采用最原始的画三角形的方法遍历模型中所有的点,画出模型 但在光照的时候出现模型表面有很多杂斑(enable了深度缓存)请问 如何去除杂斑?而且如果在场景中添加一个地板 地板会覆盖部分模型(奇怪的是我激活了depth buffer)-3ds and opengl
3DLab.rar
- 本程序由QT+OpenGL开发而成,能以点,线,面,平滑表面等方式显示模型,支持自由旋转,缩放,拖动,能检查模型是否完整,并自动补全模型,能读取ascii编码的obj模型和CAD模型,This procedure by QT+ OpenGL developed to a point, line and plane, smooth surface, such as display models, support for free rotation, zoom, drag, can check th
OpenGL-searchers
- 该源代码是一个简单的基于OpenGL环境白色正方体,通过鼠标点击控制其翻转,缩放。-The source code is a simple OpenGL-based environment, the white cube, the mouse click control to flip through, zoom.
tool3d_obj
- opengl读取obj文件,很好用,对于正在学习opengl读取obj格式点云的朋友很有帮助。-opengl read obj file, useful for studying opengl obj format point cloud to read friends helpful.
HanNuoTa
- 汉诺塔算法演示,用OPENGL开发,每点击一次鼠标左键可以看到演示的每一步,点击右键复原。-Tower of Hanoi algorithm demo with OPENGL development, each click the left mouse button to see a demonstration of every step, right-click recovery.
stl.tar
- 读取 点云数据 STL 文件 分块化编程-STL file to read point cloud data block programming
OpenGLpointclouds
- OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
Ball
- 自己编写的一个基于OpenGL的反弹球小程序,鼠标点击中间的小球可使其运动,并在盒子中反弹,根据点击位置的不同会有不同的运动轨迹。可通过键盘进行改变视角等操作,可作为OpenGL入门的参考-A OpenGL-based program, the bouncing ball. Click on the ball, and the ball will start moving, the path is based on the point you click. You can also change
OpenGL san wei dian ji
- 在VC环境下利用OpenGL作出简单的三维坐标系,并画出一个简单点迹-In the VC environment, the use of OpenGL to make a simple three-dimensional coordinate system, and draw a simple point mark
opengl_solar_system
- openGL和C++开发的太阳系系统,自动旋转,点击行星后能实时反馈-openGL and C++ development of the solar system, automatic rotation, click on the planet after the real-time feedback
insert_curve
- opengl+控制台,鼠标左键输出点坐标,程序画出经过点的曲线-opengl+ console output point coordinates of the left mouse button, the program after a point to draw the curve
DrawLine
- 画直线程序,输入两个点坐标,然后在两点之间画处一条直线-drawline
Lesson04
- OpenGL对点云的处理和显示,自己写的,比较实用的东西-using OpenGL to process data
openglhuizhiquxian
- opengl提供的都是基本图素,点线面,要绘制曲线,曲面比较困难,本程序主要就是用opengl绘制集中重要的曲线。-opengl provided are basic map elements, point, line and plane, to draw the curve, surfaces more difficult, this program is mainly focused on the important use opengl draw the curve.
SIFTAlgorithmcodes
- D.G lowe 的尺度不变特征转换算法(SIFT) 在基于opencv和OpenGL的源码基础上增加了图像的保存功能。用于对图像的尺度不变特征的提取以及图像特征点的匹配。-DG lowe the scale-invariant features of the conversion algorithm (SIFT) and OpenGL-based opencv source code based on the increase in the preservation of image fe
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
welcome
- VC+OpenGL实现全屏框架,鼠标左键点击实现屏幕颜色改变,属于OpenGL入门基础练习。-VC+ OpenGL framework to achieve full-screen, click the left mouse button to change screen colors realize belonging OpenGL Introduction to basic exercises.