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qiuti
- 这是一个球体,实现了对球体的渲染,和简单的旋转功能,用opengl,在vc6.0下实现-this is a ball.
opengl_ball
- 使用贴片法在opengl中绘制一球体,并赋予光照效果-Using the patch method in opengl draw a sphere, and lighting effects to give
opengl_ball_cube_Texture
- 在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图-Giving the rotation in the opengl cube and sphere to give texture mapping
sphere
- 使用openGL做球体,也可以制作多面体,圆环,立方体等等,-using opengl to generate sphere,cubic,ployhedron,circle
lighting_opengl
- 在vc环境下,利用opengl工具包实现旋转球体的光照功能-In vc environment, the use of rotary sphere opengl toolkit light function
openGLtest
- 使用c预言编写的OpenGL的入门程序,实现了线框球体的旋转和移动以及视景体的自动更新-Use c predicted entry written in OpenGL applications that implement the wireframe sphere rotation and movement, as well as automatic updates of view frustum
fog
- 在openGL的glEnable()函数中使用GL_FOG函数来启用雾效果。示例程序绘制了5个红色球体,每个球体和观察点的距离各不相同。-In openGL to glEnable () function to enable the use of GL_FOG function fog effects. The sample program draws five red spheres, each sphere and observation point distance vary.
Collision
- 在VC平台上,用opengl绘图,实现两个球体的碰撞检测,并且实现交互设备PHANTOM接口-In the VC platform, using opengl graphics, collision detection to achieve the two spheres, and the PHANTOM device to achieve interactive interfaces. . .
Ball
- conin3d是对opengl的封装 可是资料极少 这是一个球体显示 碰撞检测的教学程序-conin3d opengl package is very little information, but it is a sphere shows the teaching program collision detection
Main
- opengl 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体.-opengl ball
test
- openGL ,绘制球体. 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体, 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the firs
MyFirstOpenGL
- openGl显示球体,加上灯光,大家互相学习~-openGl show sphere, with light, we learn from each other ~
shishidonghua
- 用opengl实现动画功能,立方体及其球体的动画效果-Functions to achieve animation with opengl, animation cube and sphere
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- OPENGL编写的光照球体的三维效果,支持多种开发环境-OPENGL prepared three-dimensional effect of the light sphere, support for multiple development environments
FOG
- 用OpenGL和VC++做的雾化效果,实现球体的雾化-Using OpenGL and VC++ do atomization effects, and realize the spray ball
plot
- 在VC++6.0中配置OPenGL的环境,并用该环境画球体和正方体,以及该图形可以旋转。-In VC++6.0 to configure OPenGL the environment, and drawn with the environmental sphere and cube, and the graphics can be rotated.
1111
- 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: l 仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体, l 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 l 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 l 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds sinc
pingmian_caijian_qiuti
- opengl中使用平面裁减球体,可见球体的一部分-reduction of the use of graphic opengl sphere, visible part of the sphere
ball0
- 实现光照的球体的细分逼近程序,适用于openGL初学者-Sphere to achieve a breakdown of light approximation procedures, for beginners openGL
VRwork
- 虚似现实-三维球体的实现;采用Visual C++和OpenGL实现。采用经纬度法得到一个球状物体,可以旋转。-Like virtual reality- the realization of three-dimensional sphere using Visual C++ and OpenGL implementation. Using latitude and longitude of law is a spherical object can be rotated.