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MySolarsys
- 本程序模拟了太阳星系中各行星的运动。程序中的球体对象采用Opengl实用库中的二次曲面回执函数进行绘制,并读入RAW文件的纹理数据-This program simulates the solar system planets in motion. Sphere object in the program library using Opengl utility function quadratic surfaces receipt draw, and read the texture data
Projects
- OpenGL 画的简单图形,三维球体,但不能调整-OpenGL drawing of simple graphics, three-dimensional sphere, but can not be adjusted
third_2
- 用OpenGL实现网格球体的绘制,可以参考编写球体一类的东西-Sphere using OpenGL to draw the grid
light3
- 用OpenGL实现球体的光照算法,可以参考编写光照-Sphere with OpenGL, lighting algorithms, refer to the preparation of light
sphere2
- 基于OpenGL的VC++绘制光照、材质不同的球体模型-The VC++ based OpenGL rendering light and texture of different spherical model
polygonBALL
- opengl C++语言用四边形创建球体 可改变大小 个数-opengl C++ language used to create quadrilateral can change the size of the number of spheres
test1
- 使用opengl画一个球体(使用了两种方法,有简单交互操作)-Use opengl to draw a sphere (using the two methods, a simple interaction)
MARK_Raytracing
- ray-tracing光线跟踪算法的实现。包括了光线求交、追踪,物体材质、色彩的设置,球面和墙面的镜面反射效果。场景包括地板,三个镜面反射的球体,一个漫反射球体和一面镜面反射的墙壁。工程运行于VS2008环境,需要OpenGL支持。Release目下exe文件可以直接双击运行查看结果(需要glut32.dll动态链接库的支持)。-ray-tracing ray tracing algorithm. Includes light intersection, tracking, object mat
MYCOLLISION1
- 在openGL设置的场景中实现了球体碰撞的三维效果-Setting the scene in openGL to achieve three-dimensional effect of the collision sphere
qiu
- opengl绘制一个球体有光照有纹理的简单实例-opengl draw a sphere with a simple example of light textured
Earth
- Opengl + vc 生成一个旋转带贴图的球体,-a Earth
OpenGLPMFCdemo
- 自己融合了OpenGL和MFC的一个示例,用OpenGL最底层代码实现绘制立方体、球体、环形体和纹理贴图,加入视角控制,可OpenGL的初学者参考。 -Combines OpenGL and MFC example, the lowest level code using OpenGL drawing of the cube, sphere, circular body and texture, by adding the perspective of control, the OpenGL r
Light
- OpenGL 实现光照效果演示。红黄蓝三种光照射球体,模拟光照效果。-OpenGL implementation lighting effects demonstrates . Red, yellow and blue light irradiation sphere to simulate lighting effects .
31956882OpenGL
- 是一个opengl实例,一个球体,可以有两种画法,实体填充和用三角形。可以设置旋转参数等。-Is a opengl examples, a ball, can have two kinds of law, filled with triangle and entity. Can be set rotation parameters etc.
ball
- 编写一个OpenGL程序,实现以下功能: 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体。可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)
123ball
- 用opengl编写的光照模型绘制球体的程序,颜色大小均可调剂,入门不二选择-a fantastic example for opengl coding
light
- 利用OpenGL库,light(绘制一个光照球体)-OpenGL library, light (draw a light sphere)
arcball
- OpenGL绘制会旋转的球体.采用的是C#编程,结合OpenGL,非常经典,可以用鼠标旋转。-OpenGL board rotation CSharp.It is a very good example.
est2009
- 利用openGL的2次曲面函数画一个球体-Use openGL 2 surface function to draw a sphere
GLUTDemo
- 用OpenGL绘制一个三维球体,并实现光照和阴影。-OpenGL rendering a three-dimensional sphere, and light and shadow.