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opengl_collision
- 利用opengl实现的碰撞效果,还可以通过键盘控制场景的显示: up:位置递增 down:位置递减 left:控制视图左旋转 right:控制视图右旋转 F1,F2:两种视图之间的切换 + :控制时间增加 - :控制时间减少-use opengl achieve the collision effects, but also through the keyboard control of the scene showed : up : location incre
GLRect
- OpenGL中实现正方形与墙壁发生连续碰撞的运动
CollisionDetection
- 图形处理中的碰撞检测算法的OpenGL实现
Premier.Press.-.Focus.On.3D.Terrain.Programming.-.
- 介绍了基于opengl的地形可视化方法,包括地形数据的生成,纹理映射,天空盒的构造,碰撞检测等多方面技术内容。
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
MissileTest
- 用OPENGL开发的导弹碰撞测试程序,本程序来自于OPENGL高级编程与可视化系统开发
Collision
- Windows开发环境,采用OpenGL,建立物理数学模型,实现物体碰撞试验
collision
- opengl编写的干涉碰撞检测的例子,适合进行游戏开发的朋友看
sf_2006412224019
- 用OPENGL制作的迷宫,运用碰撞,贴图等技术,里面是一个可执行文件。
cvery
- 3D OPENGL 实现的3D游戏引擎 内有碰撞检测 游戏进度保存 游戏整体框架等源代码
collision
- opengl中碰撞检测的方法 其中有光源定义、物理定义,步长和重力加速度等
smallgame
- 用C++和glut编写的,通过OPENGL实现的一个3D小游戏,类似青蛙过河。游戏一共5关,可以自己设计关卡场景,其中主要是实现物体碰撞。可以按照自己需要改变重力参数,弹性系数,障碍旋转速度等。
FSCREEN
- opengl显示窗口与立方体的碰撞-opengl show window and Cube collision
opengl_ball
- openGL程序。主要是绘制两个发光小球与墙壁的碰撞试验,并给墙壁添加纹理。
pengzhuang
- 这个是在运用OPENGL在VC ++环境中实现碰撞检测的远代码
30_Collide
- opengl经典 关于碰撞检测 我也刚学,觉得很棒.与opengl的初学者们共享...谢谢!
cmy2
- 一个基于OPENGL的碰撞试验程序.在VC下实现.
pengzhuangjiance
- 主要用于C++调用Opengl时的碰撞检测,内容很好,稍加修改便可以制作自己的虚拟场景
Collide
- OpenGL 3D编程,实现碰撞检测演示。对于3D图形学和3D游戏编程方面有很好的借鉴作用。
2005011609594128107
- CS仿真程序。这是我见过的写得最漂亮的OpenGL程序,潜心研究了三天之后,增加了大量注释,删除了一些冗余代码,并且修改了它的碰撞测试函数,加入了图示说明。各位学习OpenGL的新手不应错过这么一个优秀的程式。-CS simulation program. This is what I saw the most beautiful written OpenGL procedures, for three days of painstaking research, a significant in