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vol3d
- VOL3D使用正交平面的2-D纹理体积渲染的3-D在OpenGL中的数据映射技术。使用“纹理”选项进行微调的纹理映射技术。此功能最适合用于快速的OpenGL硬件。-VOL3D uses the orthogonal plane 2-D texture mapping technique for volume rending 3-D data in OpenGL. Use the texture option to fine tune the texture mapping technique
opengl_qt_texture_mapping
- 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
TxtureTest
- 自己编写的纹理映射测试小程序,需要测试opengl里面纹理映射的效果的同学可以下载-Texture mapping test I have written a small program, you need to test the effect of texture mapping opengl inside students can download and see
TCChapter1h
- 三维纹理映射,opengl+ Visuaal C++6.0.很适合初学入门者学习。 -3D texture mapping, opengl+ Visuaal C++6.0. Learning very suitable for beginners beginners.
openGL_3D
- opengl实现的三维山体模型,纹理映射包括源代码和demo-Opengl realize 3 d mountain model, texture mapping include source code and demo
sky.tar
- linux下简单模拟天空和漩涡,利用opengl纹理和sdl纹理映射,灯光等-under linux simple simulation sky and whirlpool, use of the opengl texture sdl texture mapping, lighting, etc.
wenliyingshe.rar
- opengl语句的纹理映射,链接图片,键入纹理,opengl statement texture mapping, links, pictures, type texture
multiTex
- opengl,多个纹理映射的代码 -opengl, multiple texture mapping code opengl, multiple texture mapping code
EXAM801_texture-mapping
- 应用OPENGL应用程序编程接口进行纹理映射的一个实例-An instance of the application OPENGL application programming interface for texture mapping
new--3Dview
- 通过纹理映射将图片贴在立方体的六个面上,实现立体显示。采用opengl,借用他人的窗口框架,内附完整的代码,可直接运行。-Pictures on the six faces of the cube texture mapping, to achieve a stereoscopic display. Using opengl, borrow other people' s window frame, enclosing the complete code can be run direct
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- Android平板电脑开发实战详解和典型案例——光盘源码 此书出版时间:2013-02-01 从Android 2.0趣味特性、Android 4.0新特性的基础知识到完整综合案例,由浅入深,循序渐进地进行了详解,既适合Android 4.0初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。 第9章 3D应用开发基础 9.1 OpenGL及OpenGL ES简介 9.2 3D基本知识 9.3 旧约——OpenGL ES 1.x 9.3.1 OpenGL E
Computer-graphics-test-instruction
- 基于MFC的OpenGL编程,简单的实现了绘制茶壶,三维长方体的绘制,相应键盘操作转动及茶壶和长方体的纹理映射和环境映射,外加贝塞尔曲面和Nurbs曲面绘制-Based on MFC of OpenGL programming, simple implementation drawing teapot, 3 d drawing of the cuboid, the corresponding keyboard rotation and the teapot and texture mapping
Quadratics_opengl
- 利用OPENGL绘制绘制常见的二次曲面,包括柱面、球面,碟面和立方体,并带有纹理映射-Use OpenGL to draw to draw the common quadratic surface, cylinder, sphere, disc surface and cube, with texture mapping
architecture
- opengl 建筑建模 实现旋转、变换功能纹理映射-opengl Architectural ModelingAchieve rotation, transformation functionsTexture mapping
carxin
- 熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道; 在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源); 在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。 除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。-car game openglA Racing Car
soap_box
- 使用opengl的纹理映射功能,贴入两张图片,生成一个肥皂盒,内外表面分别贴一张图片-Opengl texture mapping function, paste it into the two images to generate a soap box, the inner and outer surfaces, respectively, to paste a picture
An-interactive-computer-graphics
- 本书向读者讲授如何用OpenGL从初级阶段快速制作优质的交互式计算机图形实例,OpenGL是业界广泛采用的三维图形API,本书藉此向读者提供了在计算机图形学领域更广阔空间内发展的坚实基础。书中内容覆盖了计算机图形学基础课程所需的所有论题,如光景交互作用、图形明暗处理、图形建模、曲线与曲面、偏差预防、纹理映射和图形组合,还探讨了计算机硬件方面的问题。本版为配合计算机图形学领域最新进展,增加了更具广度和深度的内容,包括图像处理、多重透视、并行透视等,并运用选择模式、仿真模拟、面向对象图形学与实景图像
Realization-of-PNG-Texture
- 基于OpenGL的PNG纹理映射的实现,使用CxImage类作为图片数据调用的类,并将png作为opengl的纹理。-The PNG achieve OpenGL-based texture mapping using CxImage class as a class picture data calls, and png as opengl texture.
computer-graphics
- 本程序主要实现场景的读入,纹理映射,使用最新的opengl编程方法。是基于着色器的!-The main achievement of the program reads the scene, texture mapping, using the latest opengl programming methods. Is based shader!
fire-lunwen
- 用OPenGL和VC作为平台,通过粒子系统来模拟火焰的生成,用纹理映射和混色处理来解决火焰真实感的问题-With OPenGL and VC as a platform to simulate the flame generated by the particle system, using texture mapping and blending processing to solve the problem of flame realism