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OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
TEX3D.rar 三维纹理
- 三维纹理,opengl- Three dimensional texture, opengl
纹理映射Texture
- 本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a scene by adding texture, making
opengl源码
- 第一个是关于图形学中纹理运用的例子 第二个是战斗机测试的OpenGL源码 第三个是导弹发射测试 第四个是模拟雨点飘落 第五个是模拟烟雾从产生到消失的过程-No. 1 on the use of graphics texture example is the second fighter test OpenGL source is the third missile test launch is the fourth simulated rain floated down Fifth is the
纹理贴图
- vb调用opengl的过程,一个纹理贴图的例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, an example of textures, including a module initialization opengl
statue
- 实用opengl+vc编程的程序,表现opengl纹理和混合特性,非常容易理解,适合新手-practical opengl vc programming procedures, performance opengl texture and mixing characteristics and very easy to understand for newcomers
纹理
- 图形学程序,vc写的原始纹理实现例子,没有用opengl等图形系统,完全自写代码,推荐下载。-graphics procedures, vc wrote the original texture achieve example, no use opengl other graphics system, completely self-written code to download.
OpenGL VC++ 飘动的旗
- 此程序是在VC++环境下,利用OpenGL编程,显示飘动的旗子的效果。程序涉及到图像的读取,显示,纹理的绘制等方面。
OpenGL--textures
- OpenGL-纹理贴图纹理贴图OpenGL- textures-OpenGL- texturesOpenGL- textures
Opengl中实现太阳、地球、月亮的模型
- 利用Opengl函数库,学习运用glpushmatrix、glpopmatrix绘制月、地、太阳相对运动示意图,实现基本图元的绘制、旋转等动画效果、并自学光源、纹理贴图、雾化。
OPENGL
- OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形(OPENGL program, the realization of the background resource loading, from JPEG, PNG file to create texture, save screen screenshots, create terrain from height map)
OpenGlTesttest
- 使用opengl,实现纹理,纹理映射到像素(Using OpenGL, texture is realized and texture mapped to pixels)
V1.02
- 利用OpenGL纹理的方式实时抓取摄像头并且显示,希望对大家会有帮助。(The use of OpenGL texture real-time grab camera and display, I hope you will help.)
代码
- 使用OPENGL实现光照,纹理,以及立方体的动态演示(Dynamic demonstration of light, texture, and cube using OPENGL)
CG_Bunny
- 一个三维建模的兔子,加了纹理和光效,适合OpenGL初学者(A three-dimensional model of the rabbit, with the texture and light effect, is suitable for the OpenGL beginners)
纹理映射
- 计算机图形学纹理映射,包含编译好的示例程序。(Computer graphics texture mapping, including a compiled sample program.)
TextureMap
- 通过OpenGL编程语言实现了纹理映射的简单功能(The simple function of texture mapping is realized)
graphical texture
- 该文件代码可实现简单的图形纹理描述,帮助同学解决纹理编程的疑惑,大家一起探讨~(The file code can achieve a simple graphical texture descr iption to help students to solve the problem of texture programming.)
OPENGL图形任意缩放
- 基于OpenGL的三维缩放程序,显示具有纹理的立方体Cube,还有茶壶