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sui
- 利用Opengl设定MFC的视图环境,三维显示三维数据,处理大量点云数据的显示旋转、平移、缩放等-use Opengl set MFC View environment, three-dimensional display of 3D data, handling a large number of point cloud data show rotation, translation, zooming, etc.
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
jl_333
- 用vc实现的立方体的缩放,旋转,显示.(不用opengl实现!)-vc used to achieve the cube of scaling, rotation, showed. (Opengl not realize!)
207
- 一个很简单的opengl程序,功能包括:简单模拟了太阳、地球月亮的运行,画立方体、直线、点等几何图元,bezier曲线及反求bezier控制点(点的数量为4),nurbs曲线及裁剪,图像可以平移、缩放和旋转(由于是本人初学opengl,所以请多多包含)-a very simple opengl procedures, functions include : simulation of a simple sun, the earth the moon operation, painting cub
basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保
OPENGL-Mytea
- 用OPENGL绘制茶杯。1、界面要求:提供全屏和窗口两种显示模式,仅显示图形,界面简单。 2、功能要求:提供基本的旋转操作,便于观察。 3、性能要求:显示平滑,操作响应及时。 4、异常处理要求:提供基本的出错信息。 5、将来可能提出的要求:建模,照明,材质的提高,提供缩放等功能 -Interface requirements: to provide full screen and window of two display mode, only display graphic
OpenGL
- 用OPENGL实现基本的平移、旋转、缩放功能,是比较基本的源码例程-achieve the function of translating, rorating and size-changing,it s a good example for freshman
OpenGL-transform
- 使用opengl函数写一个程序,要求实现对一个图形的平移、旋转和缩放的处理 -Use opengl function to write a program that requires implementation of a graphic translation, rotation and scaling
OPENGL
- OpenGL实现模型的旋转,平移,缩放的源码-MFC call OpenGL drawing examples
OpenGL-3D-obj
- 使用trackball和glm,可以读取和显示obj文件,并进行旋转与缩放。运行环境:vs2010, 运行后用o或者O选择obj文件,+和-进行缩放-Using the trackball and GLM, can read and display obj files, and rotate and zoom.Operating environment: vs2010, run after use or obj files, o o+ and- to zoom in
opengl
- 地球仪的绘制,纹理映射和鼠标控制缩放。运行前在d盘放着张图片:Earth.bmp-Globe rendering, texture mapping, and mouse to control the zoom.
bichregood
- WIN32 opengl缩放图,代码很不错,好东西-WIN32 opengl scaling figure, the code is very good, good things
yue
- WIN32 opengl缩放图,代码很不错,好东西-WIN32 opengl scaling figure, the code is very good, good things
461546
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lgalog
- WIN32 opengl缩放图,代码很不错,好东西(WIN32 opengl scaling figure, the code is very good, good things)
znitializequality
- WIN32 opengl缩放图,代码很不错,好东西()
MFC下的可动光照圆柱
- opengl 实现三位图形的旋转、平移、缩放。(Opengl realizes the rotation, translation and scaling of three figures.)
采用openg实现简单的三维场景
- 采用OPENGL实现简单的三维场景,并实现旋转缩放功能。纹理图片需与可执行文件放在同一文件夹下(A simple 3D scene is implemented with opengl, and the rotation and scaling function is realized. The texture picture needs to be placed in the same folder with the executable file)
junuqlf
- WIN32 opengl缩放图,代码很不错,好东西()
Matrics4
- 进行矩阵变换使用,包括旋转变换,平移变换,缩放变换(Use of matrix transformation)