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Texture
- 选择自己图片进行纹理贴图的vc与opengl程序-To choose their own picture of the texture mapping process vc with opengl
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- 基于5DG框架,用opengl写的太等,可以控制光的强度,可以选择灯头。-基于5DG框架,用opengl写的一个喷泉,有exe,有源代码。
3970982MouseControl
- 一个简单的在OpenGL场景里面用鼠标控制的程序,包括缩放,平移,选择以及选中目标等-e-一个简单的在OpenGL场景里面用鼠标控制的程序,包括缩放,平移,选择以及选中目标等-err
targetselect
- 本程序主要作用是,在窗口中确定用户所选择的目标,采用的技术是OpenGL中的selection,通过设置一个选择矩阵进行实现。-A major role in this process is that in the window determine the user' s choice of targets, using the OpenGL technology is in the selection, by setting a selection matrix to achieve.
OpenGL_MFC
- 使用OpenGL库编写的高质量的VC++ MFC框架程序。如果你对VC+ + / MFC环境下的OpenGL编程感兴趣,本源码绝对是一个很好的选择。程序可以使用可视化界面显示几何形体,具备光照、旋转等功能,稍加扩充便可做成实用型软件。所有源代码在VC++6.0环境下编译通过,保证可用。好东西不敢独享,特奉献给广大计算机图形学爱好者。欢迎交流。-Using the OpenGL library on the quality of the VC++ MFC framework of the prog
openglnurbs
- 使用VB结合OPENGL绘制NURBS曲面,可选择查看曲面-Using VB with OPENGL rendering NURBS surfaces, can select to view surfaces
OPENGLMUtiViewTemplate
- 编译一下即可以在VC目录下生成OpengL多文档程序向导文件,则可以在新建工程时选择MFCOpengL向导来生成工程-MFCOpengLTemplate
picking
- 实现opengl中拾取模型,选择场景中的三位模型,在控制台显示输出-Opengl in the pick-up model to achieve, choose the scene of the three models, the console display output
Open3DGL
- OpenGL帮助手册.如果想学OpenGL,它是个不二的选择。-OpenGL help,if you want to write c++ program ,it s a good choice.
Selectable3DScattergraphUsingOpenGL
- 本示例使用OpenGL创建三维Scattergraph,用户可以从任何角度查看使用鼠标旋转。图形数据可以经正投影或透视投影显示,并可以选择每个点的颜色。用户可以在图形周围绘制点,并选择它们,然后缩放图,以扩大该区域包含选定点。-This sample uses OpenGl to create a 3-D Scattergraph that the user can view from any angle by rotating with the mouse. The data can be s
Track_01
- 图形学中为了实践一个图像反射路径的算法,做了一个较粗糙的类似于二维弹球的程序,按住鼠标选择发射方向、T键发射、P键中止、Q键退出、↑和↓键加速和减速-Track Record using OpenGL
CG_exp1
- 这是一个opengl实现在不同小视口中画线,三角形,多边形,圆形的例子,右键可以选择某个小视口单独显示,还可以用鼠标实现拖动,缩放等功能,是不错的入门参考程序。-This is an opengl implementation in different belittle the mouth and drawing lines, triangles, polygons, circles example, right can choose to display a belittling mouth
texture
- OPenGL开发的纹理贴图,定点选择,纹理绘制。-OPenGL development of texture mapping, point selection, texture mapping.
opengl_programming_choices_of_rendering_light_tuto
- opengl程序设计之渲染灯光选择教程opengl programming choices of rendering light tutorial-opengl programming choices of rendering light tutorial opengl programming choices of rendering light tutorial
OpenGL_selection_3D
- 用OpenGL画出3D模型,然后对3D模型进行选择拾取功能。代码通过测试。-looked for a way to select an object on a lot object overunder on 3D and I have found it. In this article I want to introduce you to how to do it.
game_select_guaiwu
- 仿照openGL游戏开发中怪物角色的选择功能,程序中有三个怪物可选(用select模式渲染)-OpenGL game developers modeled the role of the selection function in the monster, the program has three monsters available (with the select mode rendering)
glut_menu
- 基于C++的opengl编程,可以实现选择不同的颜色到图形上,-Based on C++, opengl programming, can choose different colors to the graphics on
picture_paint
- 使用OPENGL绘制图形,可实现图形形状的转换,颜色模式的选择等-use opengl to paint a picture
Images-in-a-cube
- 在一个立方体上显示图片 功能正如名字所说.这个程序使用OpenGL作为图形程序接口 用PageUp\PageDown键来缩小\放大立方体 使用ESC键退出这个立方体并回到主窗体 用方向键调整旋转方向 单击图片框,然后选择图片即可加载图片到立方体上 还可以选择边框样式和透明颜色 还有记忆地址功能 详见截图 -Display images in a cube function, as the name says. This program uses OpenGL as the graphi
glut
- 用 C++和OpenGL编写的glut库中的各种三维实体对象程序,可以用菜单选择各种实体,可以选择实体的绘制方式。比较适用于OPenGL的初学者,比较容易理解。-Using C++ and OpenGL glut library written in three-dimensional solid objects in a variety of programs, you can choose a variety of entities with the menu, you can choose