搜索资源列表
SharpGL-2.0-Source-Code
- SharpGL的例程源代码,一个开源类库,SharpGL让你是使用OpenGL非常方便。这些工程源码是针对Visual Studio开发环境。-SharpGL is a project that lets you use OpenGL in your Windows Forms or WPF applications with ease! With all OpenGL functions up to the latest 4.2 release, all major extensions, a
grf_display_opengl
- GRF_DISPLAY_OPENGL is a C++ program which reads a GRF file containing information about an abstract graph and displays a plot using OPENGL
opengl_qt_draw3D
- 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。只不过这里的顶点坐标是3维的,所以图像深度那一维不一定为0。因此我们可以事先计算好四棱锥各个顶点的坐标,这对学过立体几何的人来说应该是小case了。然后绘制每个面就可以。 注意,在opengl中绘制每个面时,所有面给出的顶点的顺序都要按照逆时针或者顺时针(我这里采用的
Vega_OpenGL_DI-GUY
- OpenGL diguy vg 快速入门指导 对跨平台开源 场景图形API 的 初步介绍-OpenGL diguy vg Quick Start guide the initial introduction of the cross-platform open source scene graph API
sin(x)
- 界面画出sin(x)的曲线 opengl-Interface to draw a graph of sin (x) opengl mfc
grf_display_opengl
- GRF_DISPLAY_OPENGL is a C++ program which reads a GRF file containing information about an abstract graph and displays a plot using OPENGL
OpenGL_GLUT_Matrix
- 用OPENGL制作的,显示在2维坐标系下图形平移,旋转的轨迹-Produced with OPENGL, appears in the 2-dimensional coordinate system graph translation and rotation of the trajectory
sixAxisDisp
- It is a PC software receive data from MCU through USART under a certain protocol and display the receive data in graph and text. It has a COM setup class, a OPENGL display class.
ogl
- Simple opengl scene graph implementation. Support for Cameras, transformations and lights. Comes with example.
wenlishuju-
- 一些基本的OpenGL的纹理数据图,可以方便初学者直接拿来学习与运用。-Some basic OpenGL texture data graph can be directly used for beginners to learn and use.
GraphSegment
- opengl 图论分割,基于openGL框架的图论分割,分割效果依赖于阈值设定-graph cuts based on opengl
12.cpp.tar
- 12 directed graph in unix opengl
glutEx3
- 一、实验目的和要求 在OpenGL编程基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL的矩阵使用,并验证课程中矩阵变换的内容。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “平移的桌子,旋转的桌子”-First, experimental purposes and requirements of the OpenGL programming, based on the contents through the
glutEx5
- 一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
OpenGL3Dgraphtext
- OpenGL 3D graph text
MoleculeViewer
- 可以显示3D分子图形,并且可以按照元素周期表调整颜色-This another old project of mine that demonstrates basic OpenGL, it also makes use of WTL and the Boost Graph Library.
OSG
- OSG开源教程(转).doc 在最底层对OpenGL基本几何进行松散的包装,中级是使用Open Scene Graph的基本形状,以及更高级一些的从文件读取
MusicVisualizer-master
- MusicVisualizer: Music Visualizer built using OpenGL 4.3. Utilizes compute shaders for DFT on audio samples.Currently just plays a WAV file and displays a frequency graph.
cube
- 利用OpenGL,在vs2015中进行四边形的绘制,并根据变换矩阵绘制变换后的图形-Using OpenGL, quadrilateral is drawn in vs2015 and the transformed graph is drawn the transformation matrix