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搜索资源列表

  1. code4

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  2. opengl ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 O:打开肥皂的盒子 P:关闭肥皂的盒子-opengl ESC: exit F1: Window mode or full-screen mode switch O: Open a box of soap P: off soap box
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:226543
    • 提供者:ccl
  1. aurio

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  2. 设置的远程I /输入和输出o音频单元。 *使用OpenGL的音频波形图形显示。 *使用诸如窃听和用户交互捏接触事件 *使用音频会议服务来处理的响应路线的变化和重新配置的单位。 *使用音频会议服务,以作为并行输入和输出的音频会议类别。 *使用音频会议服务发挥简单的警报声音。-* Set up the remote i/o audio unit for input and output. * Use OpenGL for graphical display of a
  3. 所属分类:MacOS develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:168029
    • 提供者:hd
  1. piramides.c

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  2. Implementaç ã o de uma piramide, feita em openGL, com perspectiva,etc.
  3. 所属分类:OpenGL program

  1. Java3D

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  2. 互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙而深刻的变化。Web3D协会(前身是VRML协会)最先使用Web3D术语,这一术语的出现反映了这种变化的全貌,没有人能严格定义Web3D,在这里我们把Web3D理解为:互联网上的3D图形技术,互联网代表了未来的新技术,很明显,3D图形和动画将在互联网上占有重要的地位。
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2603800
    • 提供者:weidong297
  1. SoapBox

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  2. 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S 3D Object-Soap 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 O:打开肥皂的盒子 P:关闭肥皂的盒子-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S TextureLoader scene control: ESC: exi
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1470217
    • 提供者:许苏娟
  1. DrawGL02

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  2. 如何在Matlab中通过混合编程的方式使用OpenGL。希望能抛砖引玉,大家共同讨论。 该程序基于Matlab6.5和VC6平台编译,运行后会显示一个彩色的三维坐标轴以及一个棋盘平面。使用方向键和9/0平移, x/y/z旋转。 程序的源文件为DrawGL02.cpp,在Matlab中通过mbuild -setup设置好VC编译器后,运行mex -O -v DrawGL02.cpp即可生成dll文件。然后再Matlab中运行DrawGL02即可。-How in the Matl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:2858
    • 提供者:BB
  1. Graphic

    0下载:
  2. 老师的一个小作业,有基本矢量图形的输入,圆、矩形、多边形。同时支持三维图形,立方体、圆柱体(依据计算机图形学实现三维显示,未使用OpenGL和D3D)。同时利用MFC的串行化将图形存储为指定格式。本程序比较小,但是对于适量输入部分,将鼠标操作封装,抽象出适量输入操作接口。使得调用简单,大家谁有兴趣可以跟我讨论这个问题,目前我在做一个比较系统的GIS系统,适量输入和地图渲染基本实现了,适量图形空间数据库I/O部分已经实现大部分。-Teacher in a small operation, with
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:66938
    • 提供者:ccl
  1. OpenGL_Magnifier

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  2. 利用OpenGL简单的实现了放大镜功能。 按 o 开启/关闭放大镜功能 m/n : 扩大/缩小放大倍数-Using OpenGL realize a simple magnifier. Press o to open/close the magnifier M/N: enlarge/reduce magnification
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:166695
    • 提供者:雷勇
  1. trunk-war

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  2. 这个程序是在VC6.0环境下用OpenGL图形库写的一个小游戏坦克大战。程序中使用了OpenGL基本的图形操作,此外还使用了贴图,使得游戏更好看。-in this project ,i writed a sample game named trunk war. in the program, i use the basic operations of the OpenGL ,and i also used the knowlege o f texture.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2274470
    • 提供者:路会娜
  1. OpenGLSourceCode_Magnifier

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  2. 调用OpenGL实现放大镜功能 按键控制, 按 o键实现开启/关闭放大镜功能 按m/n键 : 扩大/缩小放大倍数 源码实现-OpenGL magnifying glass function. O open/close the magnifier function m/n: expansion/reduction magnification source implementation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:166501
    • 提供者:madud00079
  1. car

    0下载:
  2. 看到一辆双层巴士,按l键可以开启灯光,按o键关闭灯光。简单的opengl练习程序-See a double-decker bus, press l can turn on lights, press o key to turn off the lights. Simple opengl exercises procedures
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:10415894
    • 提供者:wb
  1. GrabCut

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  2. 实施GRABCUT源代码 由贾斯汀塔尔博特jtalbot@stanford.edu 。 放置在公共领域, 2010年 代码最后更新:2006年 弗拉基米尔·洛夫( vnk@cs.cornell.edu ) , 2001年使用GRAPHCUT实施。 要求: OpenGL的, GLUT和OpenCV的库来编译和运行。 用法: grabcut.exe <ppm文件名 使用鼠标拖动矩形围绕前景部分显示的图像。 然后使用下面的按键
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:36177
    • 提供者:liu
  1. GrabCut

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  2. GrabCut实现源代码 贾斯廷·塔尔博特,jtalbot@stanford.edu 放置在公共领域,2010 代码最后更新,2006 使用Graphcut实现弗拉基米尔• 柯尔莫哥洛夫(vnk@cs.cornell.edu),2001。 要求:OpenGL,供过于求,OpenCV库来编译和运行。 用法:grabcut。 exe < ppm文件名> 使用鼠标拖动矩形在前台部分的显示图像。 然后使用以下键 1 :显示图像 “2”:显示
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:37257
    • 提供者:王明
  1. solar_systemsource

    0下载:
  2. Opengl编程,使用GLUT实现window, Camera使用4个vector实现. WASD和IJKL实现方向控制;QE可控制偏航;+,-可控制速度;M可以增加月球;O可控制轨道线开关;所有星体表面带有texture。更多细节请阅读源程序。-Opengl programming, using GLUT achieve window, Camera using four vector realize WASD and IJKL achieve directional control QE
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3505137
    • 提供者:landon
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