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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
Plane1
- 一个鼠标、方向键控制平面空间移动旋转的OpenGL程序-a mouse-pad control plane mobile space rotating OpenGL procedures
ogl_lighting
- 使用vc编写的opengl程序,主要模拟了光照系统,一个光源不停旋转,照射三个不同的平面-use opengl vc prepared by the procedure, mainly to simulate the illumination system, a constantly rotating light source, irradiation three different plane
9p
- opengl的小例子实现阴影与光滑平面-opengl small examples shadow and achieve smooth plane.
basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保
shadowsourcecode
- 平面阴影效果,使用opengl, c++,-plane shadow effects, the use opengl, c,
OSG_plane
- OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
back_up_wrapping_10_25
- opengl三维图象设计,有一个平面,可以根据鼠标自动变换-opengl 3D image design, and a plane that can be automatically transform mouse
OPENGLDRAWLINE
- 此程序为OPENGL绘线以及拾取\\移动.其中涉及到平面的背景清除与重画.很有意思-procedure for OpenGL painted lines and pick up \\ Mobile. Plane involved in the background with the removal of re-drawing. very interesting
CullPlane
- OpenGL实现裁剪平面,例子较为简单明了,适合初学OpenGL的朋友-realize cull plane using OpenGL, this example is very simple but usefu!
plane_roaming
- 编程环境为VC,结合OpenGL,实现了飞机在虚拟场景中的漫游。可以自动漫游,也可以键盘控制漫游方向。-Programming environment for the VC, combined with OpenGL, the realization of the plane in a virtual scene roaming. Automatic roaming, roaming can also control the direction of the keyboard.
OpenGbasicgraphic
- 用opengl编制的可实现三个点,一个三角形,一个三角形平面和一个四边平面,一上立文体和一个多边形,圆柱体圆椎体,茶壶旋转-Opengl prepared can be used to achieve the three points, a triangle, a triangle plane and a four-plane, one on legislation and a stylistic polygon, circular cylindrical vertebral body, rot
acridine
- 如何创建镜面显示效果,它使用剪裁平面,蒙板缓存等OpenGL中一些高级的技巧。-How do I create a mirror effect, which uses cut-plane, such as mask caching OpenGL in some high-level skills.
iepjy
- Using common plane wave expansion method, The title of the commercial is undergraduate course you Calculation multifractal detrended fluctuation analysis matlab program.
6823
- A one-dimensional transfer matrix method to calculate the phonon crystal structure, The commonly used digital signal modulation based on artificial neural network, Using common plane wave expansion method.
test1
- 实现三维空间任意一点,关于任意一平面的对称变换。(The symmetry transformation of any plane is realized at any point of three-dimensional space.)
fj870
- Using common plane wave expansion method, There ULA CRB curve, Related impulse response analysis algorithm and inspection.
1022 飞机模型可以测量角度 20100602
- 利用了opengl生成一架飞机,并实时显示飞机角度(Using OpenGL to generate an aircraft and display the plane's angle in real time)
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- banana apple tree plane turtle