搜索资源列表
opengl
- opengl生成四边形,四个顶点分别着色,以三角形模式进行绘制-opengl quadrilateral, four vertex shader, respectively, in order to draw a triangle pattern
qglshaderprogram
- The QGLShaderProgram class allows OpenGL shader programs to be linked and used for Linux.
one
- 一个很初级的glsl例子程序 只实现了简单的光照效果-a opengl shader program code
Stereogram_src
- 演示分别用CPU和GPU采用OpenGL渲染的例子。-A sample of demostrating OpenGL Shader developped by CPU and GPU respectively.
OpenGL-sample-code
- Opengl Sample Code this project using shader.
resample_opengl
- Implementation of our texture filtering as an OpenGL shader program.
flag
- Opengl shader程序,旗帜混合纹理加载,通过N张图片,能够组合出数百个旗帜,满足场景中,不同军旗的动态绘制,用最小的图片数量,完成最多的军旗,可以自行在shader中增加时间uniform变量和正弦函数,达到军旗飘扬的效果。-Opengl shader programs, flags mixed texture loading, n-pictures, capable of churning out hundreds of banners, meet the scenario, dyn
shaderFrame
- 一个简单的open GL shader框架,简单到可以不用书籍就可以上手,-a simple openGL shader test, which is very simple enough make you to understand without any book
shader
- This file improve how to load shaders using GLSL and OpenGL
bloom
- Opengl着色器Bloom源码,适合初学者学习。-The Opengl shader Bloom source code, suitable for beginners to learn.
testcode
- 主要是关于opengl shader编程以及着色程序,用来给一般的多面体顶点着色。-shader vertex
Per-Fragment-Shader
- Per-Fragment-Shader-Application-Code: Small OpenGL 4.1 program for learning to write shaders
OpenGLProject
- 在OpenGL中使用Shader,一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口-Use in OpenGL Shader, a cross-language programming, professional cross-platform graphics API programming interface specifications.
Simple_GLSL_Shader_Example-master
- 一个opengl shader的简单范例 解压后可以用g++编译 跨平台可用-After a simple example opengl shader decompression can be used cross-platform compiler g++
GLSL_YUV
- opengl shader 播放视频(i420格式),核心代码,亲测可用.-Opengl shader play video (i420 format), the core code, pro test available.
openglTheFiveStarRedFlag
- 在MFC平台上,利用OpenGL通过shader画五星红旗(Draw a five star red flag with OpenGL)
RubCardLayer
- 非常好的,搓牌效果,带摊牌效果,用opengl shader 写的 , lua 语言,cocos lua 3.10 版本可以直接使用(Very good, rub effect, with a showdown effect, written in OpenGL shader, Lua language, Cocos Lua 3.10 version can be used directly)
FlameParticle
- OpenGL,GLSL,火焰粒子系统,在shader中实现,利用OpenGL的transform feedback特性。(Flame Particle System)
Cocos2d-x+3.10+API离线文档
- (Very good, rub effect, with a showdown effect, written in OpenGL shader, Lua language, Cocos Lua 3.10 version can be used directly)
Python极客项目编程
- 《Python极客项目编程》里面讲解了一些很好玩的项目。 利用参数方程和turtle模块生成万花尺图案; ● 通过模拟频率泛音在计算机上创作音乐; ● 将图形图像转换为ASCII文本图形; ● 编写一个三维立体画程序,生成隐藏在随机图案下的3D图像; ● 通过探索粒子系统、透明度和广告牌技术,利用OpenGL着色器制作逼真的动画; ● 利用来自CT和MRI扫描的数据实现3D可视化; ● 将计算机连接到Arduino编程,创建响应音乐的激光秀。(Python Geek Program