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GLBLEND1
- 一个很好的OpenGL融合的例子,可用于制造透明或半透明的特殊效果,注意:在运行程序之前,请将提供的\"*.dll文件拷贝到系统的\"Windows(或WinNT)\\system32\\\"目录下。如果还需要别的文件请自己配置! -a good example of the integration of OpenGL and can be used to create a transparent or semi-transparent special effects Note : Befo
DiaVm
- 这是我在一个机器视觉项目开发中使用的OpenGL部分,实现了对话框程序中使用OpenGl的功能,支持text数据输入,最初来源于一个国外网站,我做了部分修改。-This is my machine vision in a project to develop the use of the OpenGL part of the dialog box procedure to achieve the use of the function OpenGl support text data entry
myglut
- glut的使用方法,建立opengl的程序框架.并且演示了文字的显示方法.-glut way to use the procedures established opengl framework. The demonstration and display of text.
xuanzhuanwenzi
- 在OpenGL中显示三维文字,点击旋转还可以旋转 -in OpenGL 3D display text, it can also rotating rotation
A06_OpenGL
- OpenGL中显示文字程序 -OpenGL display text procedures.
Text_3D
- 一个简单的用opengl输出三维文字的程序代码-a simple output with opengl 3D text code
OpenGLletter
- 用OPENGL显示文字,效果非常好,可以先下载来试试,绝对的好东西-use OpenGL display text, very good results can be downloaded to try first, the absolute good stuff
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
opengl0000000000000002
- 使用opengl编写的动态的文本移动程序.-use opengl prepared text of the dynamic movement procedures.
hhm_A5_OpenGL
- OPENGL文字显示,文字显示的方法的代码-OpenGL words, the text revealed the code
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
TestOpenGL
- OpenGL.NET动画和MS Text to Speech的使用-OpenGL.NET animation and MS Text to Speech use
opengl
- 在c++上实现输出自己的姓名学号爱好等文字和数字-On c++ achieve output learn their names and other text and numeric numbers hobby
glutPrint
- 利用glut平台无关的特性,和display高效的性质做opengl文字输出,提供矩阵无关和矩阵相关两种模式-use glut platform-independent features, and efficient display of nature do opengl text output, and has nothing to do with Matrix Matrix two models
mglc-master
- mglc: A partial implementation of GLC (opengl text rendering) that works on MesaGL
3D-TEXT
- opengl renderation of text in 3d, visual c++ renderartion
mallifrey-lanka
- pro kokoty text je tady
sldeditor-master
- A basic text editor written in Java for proof of concept. proof of concept