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1.6
- OpenGL的程序,再三维物体旋转运动的基础上,增加了物体的纹理和贴图。-OpenGL program, and then three-dimensional objects on the basis of rotation, an increase of texture and texture of objects.
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
Lesson06
- opengl实例教你学习学习Texture Map纹理映射(贴图)-opengl examples teach you to learn from texture mapping Texture Map (map)
proj5_luw4
- 5th project in graphics class using OpenGL in C. This program demonstrate normalizing, lighting, and texture binding. Also read in values of transformation, lighting using spec files.
Quadrics
- Quadrics 基于OpenGL的纹理贴图程序-Quadrics based on OpenGL Texture
OpenGLprogrammingGuideSixthVersion
- 本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和 NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全
4-Texture
- 用OpenGL+C++实现图像处理中的纹理特效-Using OpenGL+ C++ to achieve the texture image processing effects
texture
- 用opengl绘制一个曲面,并在上面一不同的顺序贴五张图片.-Draw a surface with opengl and a different order in the above five pictures posted.
openGL-demo_844705129
- OpenGL变换、投影、纹理映射demo程序,不包含源代码,但是可以作为一个简单的示例,展示OpenGL的一些功能应用-OpenGL transformation, projection, texture mapping demo program does not include source code, but can be used as a simple example, showing some of the features OpenGL applications
texture
- OPenGL开发的纹理贴图,定点选择,纹理绘制。-OPenGL development of texture mapping, point selection, texture mapping.
3Dscene
- opengl开发的一个简单3D场景,实现了模型计算和贴图,以及利用键盘和鼠标进行控制-opengl development of a simple 3D scene to achieve a model and texture, and the use of keyboard and mouse control
DrawTree
- 使用opengl 进行画树的实现 有纹理贴图 光源阴影 -Use opengl to draw the tree shadows to achieve a light texture mapping
VCOpenGL
- 基于VISUALC++的opengl纹理贴图的详细文档基于VC的OpenGL纹理映射技术的研究与实现-Based on VISUALC++ The detailed documentation opengl texture mapping
OP
- 利用opengl编写的能够纹理切能够旋转,很适合初学者-Prepared to use opengl texture cut to rotate, it is suitable for beginners
load_texture
- This program demostrate how to load texture with extension .TGA into a 2D model in openGL-This program demostrate how to load texture with extension .TGA into a 2D model in openGL
Texture
- 在vc中使用opengl显示出不同的纹理效果-texture effect using opengl in vc
ms3d
- 用VB+opengl编程实现对ms3d文件的读取及纹理添加-Read ms3d file with VB+opengl and Load other texture by using program
opengl_redbook_code
- 这是opengl编程指南的全部源代码,即学习opengl最具权威的红皮书,内容有反走样,绘制位图图像,帧缓存,纹理映射等技术。欢迎opengl,和图形爱好者使用-Opengl programming guide is all the source code, that is the most authoritative study of the opengl red book, which contained anti-aliasing, draw the bitmap image, frame
NeheGL_Glut
- opengl一个用鼠标控制旋转的立方体,有纹理贴图,并加入了光照-opengl rotation of a cube with the mouse control, a texture mapping, and joined the light
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s